メテオス
中央値: 83 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 16.56 難易度 2.43 mk2レビュー数 108ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
82pt
GOOD!
一見するとよくある落ちモノパズル、一度触ると大きな違いに驚かされます。
-音楽-
●メテオを発射した時の効果音。うまく追加点火した時や多くのメテオを飛ばした時など、盛り上げてくれるようなSEが心地よい。また、全ての惑星でBGMとSEが異なるところは大きく評価したい。
-グラフィック-
●他ゲームと比べていい意味で標準。ただ、点火し メテオを打ち上げる時の演出は製作者の拘りが感じられました。+1点
-オリジナリティー-
●やはり\'消す\'のではなく 打ち上げる事の斬新さに尽きます。打ち上げてハイ終わり、ならここまでの熱中は無かったと思います。打ち上げた後も気を抜けない為、後半の速度アップではドキドキでモチベーションを保てます。
ただ、5点を出すほどの斬新さに感じられなかったのは 慣れると追加点火も容易で手間が増えた、という印象が残ってしまうからでしょうか。(こればっかりは仕方ありませんが)
-熱中度(5点理由)-
●なんといってもアイテム、惑星等の合成。各種モードで集めたメテオを利用して新たなモノを生み出す。私は全てのジャンルにおいて遊びつくすタイプなので、このような極める要素は非常に楽しみ甲斐があって○
更に、通信対戦でもメテオを集めることが出来、作成した惑星も利用できる。
本当にどのモードで遊んでも無駄が無い作りに感動。ツッコミ所が見当たりません。
このあたり、面倒と感じるかは個人差によると思いますが ゲームをやり尽したい方にとってはたまらない要素だと思います。
-快適さ-
●全ての操作がタッチペン一本で出来るのは好印象。又、メニュー画面の各種ロゴを移動できるという地味な拘りも○
BAD/REQUEST
-快適さ-
●ほぼ非の打ち所の無いこのゲーム最大の難点が操作性にあります。
既出ですが、タッチペンでのメテオ操作時 違うメテオを移動してしまう事が多々あります。
もちろん、気をつければまず大丈夫ですが 後半の異常なスピードに付いていく時こそが熱中度の頂点であり 最も熱くなれるのですが、このようにミスがあると一気に冷めてしまいます。
慣れの問題かもしれませんが、メテオ認識が少々アバウトでシビア感があるのは否めません。
COMMENT
久しぶりに出会えた電源を消すのが惜しいゲーム。間違いなく良作。
慣れるまではちょっととっつきにくく、難しく感じられますが 上達するとなんともいえない快感に襲われるはずです。
ぷよぷよ、テトリスといった定番パズルに熱くなれる方ならきっと楽しめます。
メテオ全消し出来たときの快感は、ぷよぷよの連続コンボばりの熱い瞬間です。
迷っている方は 是非、プレイしてみてください。パズル好きなら後悔は絶対にありえません。
このようなゲームに出会えたことが幸せです(笑
Amazonレビュー
レビュー者: TMYR9 レビュー日: 2005-01-21Touch!DS で手に触れた瞬間パズルゲームの概念が変わりました!
それまでは、大人が暇つぶしにやるようなものだと思っていたのですが
こんなに心を沸かすものだとは・・・。
早速予約しましたが、延期と聞いてとても残念です。
でも末永く待ちます。
ああ、早くメテオス打ち上げたい・・・。
それにジオライト星人かわええしね。
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GOOD!
1、オリジナリティー・熱中度
これはもう非の打ち所がありません。タッチペンの性能をフル活用した操作法だと思います。今までやってた落ちゲーは「落下中の固まりを操作していくつか並べて消す」というのが多かったですが「メテオス」は「落下したメテオ(ブロック)をずらして並べて打ち上げる」というものです。まさに斬新なものです。また惑星ごとに個性があるし、さまざまなテクニックもあります。新たな発見も見つかります。これはもう「暇つぶし」ではなく、「やりこめる」ゲームです。何度やっても飽きません。
2、オープニング
オープニングのあまりに迫力のある映像には思わず感動しました。まるで映画の予告編みたいです。やばいです!!
3、音楽
オープニング、メニュー、結果発表、エンディングなど耳に残る曲が多かったです。また、ステージ曲も個性豊かで、それらがすべてサウンドテストで聞けるのが良いですね。
4、キャラクター
メテオスを買った一番の理由でもあります。宇宙人君たちが、かわいすぎます!
BAD/REQUEST
1、合成コンプリートした後の話
「メテオス」では、打ち上げたメテオを素材として手に入れることが出来、それを使って新たなステージやアイテム、サウンドテストで聞ける音楽などを作ることができるのですが、惑星やサウンドをすべて合成した後にメテオの使い道がなくなるのは残念です。価値の高いレアメタルも急に価値がさがるし、メテオ素材もたまっていくだけです。合成コンプリート後も、何らかの形で素材が使えるようにしてほしかったです。
2、キャラクターについて
せっかくたくさんのかわいいキャラクターがいるなら、もうちょっとキャラクターをいろいろなところに登場させても良かったんじゃないかなぁとおもいます。例えば母星に選んだキャラクターがメニューの画面を走り回っていたりとか。
3、CP対戦について
相手の星の状況が、ブロックの積もり方ぐらいしか分かりません。もっと手に取るように分かるようになるとおもしろいと思います。
4、操作性について
仕方のないことだとは思いますが、タッチペンで操作していると、ブロックがつかみづらいことがあります。
COMMENT
結構悪い所もあげてしまいましたが、メテオス最高です!!これは買って損はしないはずです。まずは、公式サイトに行ってみてください。
メテオス2でてほしいです。