大戦略DS
中央値: 67 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 9.15 難易度 2.78 mk2レビュー数 9ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 1pt |
67pt
GOOD!
兵器の種類が非常に豊富で、それぞれ経験値を貯めていけば進化できるところ。
そして、兵器の持ち越しが可能なので、
次のMAPを見越した戦いができるのがいいです。
バランスもそこそこよく作られていて、
グラフィック、音楽も悪くないできだったと思います。
BAD/REQUEST
味方が時に邪魔になる点。
進軍途中の大事な補給基地を味方に取られると、
味方の基地では補給できないので、
基本的に味方よりも素早く進軍しないといけません。
まあ、基地の共用が出来たらできたで、味方が自軍の基地を独占・・・
なんて事が起こって困ったりするかもしれませんが。
また、細かな点が説明不足だったと思います。
ユニットの持越しが経験値1以上ないと不可能な点など。
後、最近の大戦略がこうなのか知りませんが、主力戦車と歩兵の移動力が
同じ(移動力3)というのはおかしいと思います。
そのため、地上兵器の進軍の遅いこと遅いこと。
道が細いステージが多くて、地上兵器が多いとすぐ詰まってしまうからです。
結局主力戦車の使い道はほとんどなく、航空機で索敵→ロケットでMAP攻撃
→航空機で破壊→制圧って流れがほとんどでした。
できれば地上兵器全般の移動力はもっと上げてほしかったです。
COMMENT
こういったシリーズもので画期的な作品を作るのは難しいと思います。
だから、今回の無難な出来を自分は評価できると思います。
大戦略シリーズをやったのはかなり久しぶりだったので、クリアできるかわかりませんでしたが、詰まることなくいけたのでかなり易しめだと思います。
ただ、DSでこういった戦略シミュレーションをするなら、ファミコンウォーズDSの方が面白かったと思いますし、初心者にもあちらのほうがもっと簡単ですのでお勧めできます。ファミコンウォーズ以外にもDSで戦略シミュレーションをやってみたいという人は買ってみてもいいのではないでしょうか。
Amazonレビュー
レビュー者: ま〜ちん♪ レビュー日: 2007-02-20あえて欠点のみ書きますと・・・
・兵器名は違えど、武力や性能は殆ど変わらない。(兵器の違いの意味が無い)
・2ヘックス以上の攻撃(遠距離攻撃)が外れない。←確実に命中します
・戦闘結果が先分かり。(戦闘予測通り)
・ステルス性能がすごすぎる。(笑)
↑F/22が5機もあれば、イケイケで進めます。
・航空機の視界が狭い。(偵察機以外は地上兵器と同じなのはどうか?)
まぁ、それでも遊べますよ。
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GOOD!
*兵器の種類が多い。
*ミッションモードで新たな兵器を獲得できる。
*経験値をある程度ためると1ランク上の兵器を生産できるようになる。
*索敵などがあり、戦略性がある。
*マップが多い。
*流れがスムーズ
*シナリオ分岐が多様
BAD/REQUEST
*兵器の攻撃音声が種類によって一律(音自体は悪くないのだが)
*味方が拠点を奪う、渋滞を起こす、などで邪魔
*地上兵器の行軍が遅い。主力戦車でも3?4、トラックは例外だが貧弱なので意味なし
*ミッションモードの制限ターンに無理があるものもある
*航空兵器の使用が燃料の関係で難しい。前線付近の補給基地を味方に占領されると使えなくなる。
*番狂わせが一切ない。
*兵種によって射程が一定(例えば、自走砲なら3)なのでかわりばえがしない。
*パソコン版のように迎撃機能も欲しかった。ZOC迎撃のみでは物足りない。
*攻撃が一切外れない。もちろん味方に対する誤射もない。
*索敵範囲が狭過ぎる。(特に航空兵器は1)早期警戒機やレーダー車輌が欲しいところ。
COMMENT
戦略ゲームに興味のある方にはお勧めですね。
ない方にはつまらないでしょうけれども。