三国志大戦・天

発売元: セガオフィシャルサイト 発売日: 2008-08-07 価格: 6090(税込) レーティング: 【B】12歳以上 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 71 Amazon点数: 3.7

スコアーボード

三国志大戦・天レビューチャート 標準偏差 16.15 難易度 2.76 mk2レビュー数 17
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
239人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
86pt

GOOD!

一人用が面白いですね。
・戦略の章という戦略シミュレーション風のモードはシンプルなシステムながらバランスが丁度いいので考えながら楽しめます。
対戦では結局ほとんど使わない武将が多いですが、このモードでは強制的に使わざるをえない状況があり、意外とそういう武将達が活躍したとき愛着が出来ますね。
・CPUとの対戦は前作よりCPUのAIが強化されつつもやはり動きにパターンがあるので戦力的には不利な状況をそれを利用して覆すパズル的な面白さはあると思います。
今回CPUとの対戦が連戦ではなくあらかじめ構成が公開された敵との1戦毎になっているのもいいですね。
・前作よりカードが揃いやすいのも個人的には好評価。組みたいデッキが思いついたときに組めますから。
LEは揃えるのに時間がかかるのでここでカード引くモチベーションは残るんと思います。
・ネット対戦はまだそんなにやってないですが、改造してる人や切断してくる人にもほとんど会ってないので楽しく過ごせてます。やっぱ人間との真剣勝負は面白いです。
・色々と前作から改善されていますが個人的にはデッキ保存数が5倍になったのが一番嬉しいですね。前作の5つが少なすぎたんで。

BAD/REQUEST

・カード数的にはそんなに少ないとは思いませんが、まぁ2以前のカードもあればよかったかなと思います。(ただ、あんまり多すぎても初心者には困りますし、アーケードでも弱くして使用して欲しくない方向みたいですので過去の資産を引きずる必要性が無いDS版では仕方ないかなとは思います。)
ただエンショウ軍はCPU専用武将にいるし、DS専用のジュンウケイがいるしで、DSオリジナルカードでエンショウ・顔良・文醜がいたら嬉しかったんですけどね。
・軍師育成は本当にめんどくさいですね。鍛錬の章はアーケードと同じシステムでいいと思いますけど、その他の対戦などでも使った軍師に1でも経験が入ればよかったかなと思います。
・カードが重ならなくなったのはいいんですが、そのせいで攻城中の味方部隊と乱戦中の敵への突撃がやりにくくなったのが厳しいですね。

COMMENT

アーケード版は未プレイですので比べられませんが、インターフェースが違い複数部隊の同時操作は相当違うとは思います。
多分相対的に弓が活躍しやすく、(複数)騎馬が活躍しにくくなっていると思いますがそういうバランスだと思っているので別に問題は感じないですね。
DSでどこまでテクニカルな操作が出来るのかはわかりませんが、基本的には武力が高い武将、大きく(長く)武力を変動する計略が強いとは思います。でも決して「無敵のデッキ」があるとは思いませんし、勝率に拘るのでなければ課金の無いDSなんですし色々とデッキ組替えて楽しめるだけの要素は揃っていると思います。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(未)
ReMさん[2008-08-25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

241人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 3pt 4pt 4pt 3pt 5pt
総合点
80pt

GOOD!

■オリジナリティ
元のACがそもそもオリジナリティ溢れる仕様だったが、それをDSに移植するとは
恐れ入ります。FC時代を彷彿させる開発者の意地のようなものを感じました。
ここまでDSのインターフェイスを使い切ったゲームは他に無いくらいです。

■グラフィックス
グラフィックが特に綺麗という訳ではないですが、よくぞここまでACを再現したなと拍手を送りたいです。前作より縦横レイアウトも画面の奥行きを利用した視界も、拡大縮小等も、よりACらしくなっています。よくぞDSでここまで、、、脱帽です。

■音楽
可も無く不可もなく、三国志らしい曲です

■熱中度
確実に人を選ぶゲームですが、伊達にACで300円で高稼働しているゲームではないですね。CPUもわりと賢いし2種類のCPU対戦モードも相当やり応えがあります。カードの絵柄を見るだけでも楽しいです。CPU戦に飽きたら無料のwifiもありますし、奥深さもDS屈指のゲームでしょう。

■満足度
間違いなく大満足です。私はACは後ろで数回見ましたが1回300円という金額と既にマニアの領域っぽい感じがして敬遠してましたが、これで三国大戦する夢がかないしました。前作より再現度が高いのでよりAC気分に浸れます。
1回300円と思うとすぐ元が取れるので、そんな事考えながらやるのもいいです。

BAD/REQUEST

■難易度
やりごたえと言えなくもないですが、とにかく難易度が高いです。
もともとAC経験者の猛者もある程度満足させるバランスなのだと思いますが、DSから入った人間には敷居が高いです。

前半ステージは簡単なのですが、中盤くらいからいきなり難しくなります。
とにかくCPUが開き直ったように汚い。1.5倍くらいの戦力差はあたりまえのようにあります。後半ステージは未経験ですが、正直中盤でこの難易度なので先が思いやられます。

SLG的なモードではこちらが攻めて失敗すると行動不能になるのに対して、CPUは全くノーリスクで攻めてきます。こちらが攻めに失敗し武将が行動不能になった月に攻めた相手が攻め返してきて、行動不能のまま乗っ取られるような場面も多々あります。兵員補充もCPUは自由自在。こちらは月に1人、しかも金払うし。

他のSLGに慣れてる私としてはあの理不尽さはなんとも納得がいかないです。

COMMENT

AC未経験、前作所持、wifi未経験です。

まず、DSに最新ACゲームを持って来たことがすごいです。
絶対に完全移植は無理、そもそも家庭用ゲーム機は全て無理。
だけどDSが最も近づけるという事で可能な限りACに近づけてきていますね。
本当に素晴らしい。
前作も驚きましたが、完成度や移植度はかなり向上していると思います。
まぁ違うと言われればそれまでですけどね。所詮DSですし。

私はAC未経験で前作もそれほどやりこんでいないのでカードのバランスとかは
良く分かりませんが、初心者でもそれなりに最初は楽しめます。
ただ、高難易度になってきた時に基本マゾゲーなのでCPU戦でもwifiでも壁を乗り越えられるだけの気持ちになれるかどうかで随分評価は変わると思います。

私のようにACの三国志大戦をやれずに指をくわえていた方はとりあえず買ってみては如何でしょうか。

   
プレイ時間:30時間以上40時間未満(未)
秀一さん[2008-08-25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: (・ω・) レビュー日: 2010-04-15
このゲームは前作、アーケード版とプレイしてきましたが、鍛練の章はまだしも戦略の章は難しすぎると思います。 何故かと言うと、最初にコスト分のカードを手持ちのカードから選択し、そのカードで戦闘していくのですが、 一気に領土を広げると本拠地を守る武将がいなくなってしまうためです (プレイヤーは最初の領土(本拠地)が落とされるとゲームオーバー)。 一応武将の補充は出来るのですが1ターンに一回軍資金で購入(高コストの武将は高いので序盤は買いにくい) のみな上、制限ターンがあるためのんびりしてられません。 しかも残りターン数が減っていくたびに、敵のコスト上限が増えていきます。 しかしプレイヤーはカードを何枚持っていても戦場では8コスト固定です。 今回はCPUが賢くなってしまっているため、 11.5になってしまった曹操軍にはとても勝てる気がしませんでした (事実その手持ちカードではどうやっても勝てませんでした)。 また敵軍は攻めてきて撃退しても高い確率で退却できるのに、 プレイヤー側は負けると負傷(数ターン行動不能)する確率が高く、難しい状態から挽回するのが困難に思えます (大国から攻められても撃退することで行動不能になってくれれば 一時的に敵武将が減り、状況をひっくり返しやすいのですが…)。 そんな難しいならやらなければいいと思われるかもしれませんが、クリアしないとDSオリジナルカードが入手出来ないのです。 またこのゲームはバージョンアップ前提のアーケードの移植のため、 出た当時いなかった袁紹軍のカードが使用できない(CPU専用で出てくる)など中途半端な出来なのが残念。 あとこういうゲームでコスト無視することでCPUを強くするのはやめて欲しい(思考ルーチンを強化するべき)。 当時はアーケード版にはまってたので予約して買ってしまいましたが、かなり後悔したことを覚えています。
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