ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2008-05-22 価格: 4800(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 68 Amazon点数: 3.4

スコアーボード

ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜レビューチャート 標準偏差 11.96 難易度 2.21 mk2レビュー数 48
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
331人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 1pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

キャラクターにそれぞれの個性があり、会話を見ていて楽しかったです。

ストーリーも、よくある薄っぺらいRPGのストーリーではなく、深みがあり、あっと驚く展開があり・・・とてもおもしろかったです☆

戦闘システムも、奥が深く、とても楽しめました。
戦闘の最中に、キャラクターたちが時々しゃべるのも良かったです!

BAD/REQUEST

オープニングのアニメーション。
実際のゲーム画面のそれぞれのキャラクターの個性ある動きなどが生かされていないと思いました(特にロコス。うちまたで女の子らしく登場しますが、本編のゲームのキャラクター・戦闘時の動きと違いすぎます・・・)

戦闘の長さ。
やっぱり後半は戦闘の長さに疲れました。
魔法強化の作業も最初はおもしろかったけど、後半になってくると、しんどいと感じました。
なので、快適さは1ポイントにさせていただきました。

あと、ところどころ、話が難しくて、わけがわからなくなるところがありました。

COMMENT

まず第一に、ストーリーの良さ、キャラクターの良さが光る作品です!!

ですが、戦闘の長さがやっぱりネックになり、快適なゲームとは言えないです。

戦闘の長さを気にせず(または覚悟して)、じっくりとゲームを楽しもうと言う方にはオススメです☆

 
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
しいなさんWebサイト[2009-02-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

346人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
49pt

GOOD!

・やたら親切な解説。
・BGMがよかった。
・話がうまくまとまっている。

BAD/REQUEST

・戦闘のテンポが悪い。エフェクト省略機能などをつけるべき。
・MPの燃費が悪い。
・前の町に戻れないのは何故?と疑問に思った。
・ラスボスがごみだった。自分だけかもしれませんが。
・セーブ不能な箇所がいやらしかった。
・インターフェイスがちょっとごちゃごちゃしすぎ。
・歩きの速度が遅い。

COMMENT

話を追うより戦闘のほうに時間がかかった。
前の町に戻れないのがかなり気になった。
良くも悪くも何かが足りない。
ストーリーが一本道なので一度クリアするとやらなくなる。
主人公はもう少し前面に出しても良かったと思う。

 
プレイ時間:40時間以上60時間未満(済)
uzakuさん[2008-09-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: rts初心者(購入済みレビュアー) レビュー日: 2014-09-14
DSのRPGでは一番シナリオが良かった印象があるかな
過去名作と比較すると、上には上があると思うのですが
このDS版ヘラクレスも要所要所では素晴らしく
またキャラクターの死が過剰に演出されていない点も良かったです

戦闘がタルいという欠点があるにしても、タンスからモノを一切盗まなければ、追加効果が出やすいので、テンポがそこまで悪いとは感じないと思います。が、タンスからモノを盗んで幸運度(マスクされてるパラメータ)が下がれば、武器防具のアビリティ効果が全然出ないので、ザコ敵が硬すぎて辛いと思います。海の戦闘で、主人公の1人が言う「ザコ敵にこんなに苦戦してるのに、ボス的倒せるかなあ?」というセリフが印象に残るくらいです。

自分的に好きなシーンは、「ミレトスの富豪」「アトラシアのイピクレス」「冥界中心部の主人公たちのセリフ」です。
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