ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2008-05-22 価格: 4800(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 68 Amazon点数: 3.4

スコアーボード

ヘラクレスの栄光 〜魂の証明〜レビューチャート 標準偏差 11.96 難易度 2.21 mk2レビュー数 48
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
349人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

戦闘(オリジナリティ)
前後列・スキル・アビリティ・魔法・属性の組み合わせ次第で簡単にも難しくもなる戦闘はなかなか奥深いものがあります。付け加えオーバーキルによるMP回復もあるので戦闘が単調になりません。

グラフィック・サウンド
特筆するものはありませんが決して悪くはありません。万人向けと考えると及第点だと思います。

BAD/REQUEST

戦闘
GOODに挙げましたが奥深い戦闘はたしかに楽しいのですが戦闘がかなり長くだんだんウザくなってきます。(アビリティや魔法の効果をいちいち1体ずつ表現しているのが原因かと(全体効果等の時))
2週目もあるが引継ぎなしであのだるい戦闘をする気になれません。


セーブ
大体の場所ではどこでも可能なのですが一部の箇所でストーリーを進めないとセーブできない箇所があります。(携帯機でなければ問題ないのですが・・)

ストーリー・キャラ
主人公がほぼ無口な為、他キャラが濃いやつらばかりっていうかポジティブ軍団で引く。(全てが他人事のように進んでいく気がしてました)ストーリーも大筋としては無難な展開だったのですがこのキャラ達のせいで最後まで引き込まれませんでした。

タッチペン
戦闘では使用しないと魔法等の威力がかなり変わるので使用してましたがタッチペン無しでもデメリット無しでプレーしたかったです。

乗り物
船やペガサスが出てくるがストーリー上乗るだけで自由に移動することができない。

COMMENT

DSのRPGではボリュームのある作品です。(40時間程度)

1戦闘がかなり時間をくうのでそれを楽しめるかどうかが購入のポイントです。

私はこのシリーズはFCの時プレーして以来(記憶なし)でしたので比較できませんが無難な王道RPGを探しているのならハズレではないと思います。
(個人的には期待値より低かった作品です)

プレイ時間:40時間以上60時間未満(済)
マルピカさん[2008-09-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

341人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 5pt 4pt 2pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

●主人公はじめ、キャラクターが個性的で面白い
 ひとりひとりキャラクターが個性的でよかったです。「キーワード=キャラ」みたいな。しかも個性的にもかかわらず、どのキャラクターも大好きです。つらい時もHAHAHA!と笑い飛ばしてしまうところとか。今作だけでなく、また会いたくなってしまうような素敵なキャラクターでした!

●シナリオがとても良い
 笑いあり、涙ありでした。中盤あたりからは想像できなかったような意外性のあるストーリー展開で。とにかく早く先が知りたくなるようなストーリーでした。また、あまり明確になっていないがために、プレイヤーに想像させるところなども素敵です。「本当のところどうだったんだろうな…」みたいな感じで。

●戦闘システムが楽しい
 自分で戦略を考えてやれるのが楽しかったです。普通のRPGだと、基本的に「たたかう」を連発して終りであったので;敵の格好みて、魔法で行くか物理で行くのか考えたり、どこでオーバーキルを狙うのかなど、いろいろと考える要素が大きかった。私としてはエーテルも新鮮でしたね。また、アビリティをうまく組み合わせることによって、かなり戦況が楽になるので、その組み合わせを考えるのが楽しかったです。

BAD/REQUEST

○戦闘に時間がかかること
 他の方も言われているようですが、少し戦闘に時間がかかってしまうところが、苦になるかもしれません。(私は時間があるのであまり気になりませんでしたが…)ただ、魔法のエフェクトをもう少しカットしたり、ダメージ表示を同時にする等できたら、もう少し戦闘がスムーズになるのでは…と思います。

○町があまり楽しめなかった…かも
 私の場合、RPGでは、町の中を探索して楽しむのですが、町の人のコメントが物語の進行上必要ないですし、なにせ泥棒できませんから(笑)←よく考えたら人として当たり前のことなんですけどね! 
それ故、新しい武器等揃える通過点になってしまったことが私としては少し悲しかったですね。

COMMENT

 人それぞれ、いろいろなご意見があるとは思いますが、RPGとして久しぶりに楽しませていただきました!!買って正解と思ってます。
 熱中したいゲームがほしい方、正統派なRPGを求めている方には本当にオススメです!!

   
プレイ時間:40時間以上60時間未満(済)
玉葱さん[2008-06-24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: rts初心者(購入済みレビュアー) レビュー日: 2014-09-14
DSのRPGでは一番シナリオが良かった印象があるかな
過去名作と比較すると、上には上があると思うのですが
このDS版ヘラクレスも要所要所では素晴らしく
またキャラクターの死が過剰に演出されていない点も良かったです

戦闘がタルいという欠点があるにしても、タンスからモノを一切盗まなければ、追加効果が出やすいので、テンポがそこまで悪いとは感じないと思います。が、タンスからモノを盗んで幸運度(マスクされてるパラメータ)が下がれば、武器防具のアビリティ効果が全然出ないので、ザコ敵が硬すぎて辛いと思います。海の戦闘で、主人公の1人が言う「ザコ敵にこんなに苦戦してるのに、ボス的倒せるかなあ?」というセリフが印象に残るくらいです。

自分的に好きなシーンは、「ミレトスの富豪」「アトラシアのイピクレス」「冥界中心部の主人公たちのセリフ」です。
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