イナズマイレブン

発売元: LEVEL5オフィシャルサイト 発売日: 2008-08-22 価格: 4800(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 62 Amazon点数: 3.9

スコアーボード

イナズマイレブンレビューチャート 標準偏差 15.76 難易度 1.89 mk2レビュー数 35
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
240人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 1pt
総合点
65pt

GOOD!

【想像以上にしっかりしたシステム】
バスケで言う3on3のように、人数を少なくして1ゲームの時間を短くした
サッカーがメインだと思っていたので、11人対11人での試合がある事に
驚いた。
かなりの数のキャラが同時に動くが、ラグ等は無くとてもスムーズ。
オフサイドなんかもちゃんとある。
試合自体もSFCのキャプテン翼に毛が生えた程度かなと思っていたが、
↓のポイントでなかなか楽しめる内容になっている。

【ユニークな操作】
タッチペンでドリブルのラインを引いたり、パスを出したりと、同時に
複数の選手の動きを操作できるので、アクションゲームとは違うおもし
ろさがある。
一時時間を止めて指示を出せる機能があり、攻め所や守り所で細かい動
きをさせることも可能。
セオリー通りの攻撃が強かったりもする。

BAD/REQUEST

【やはりサッカー自体は大味】
試合では結局いかにゴール前で必殺シュートを打つかのゲームになってしまう。
CPU戦に関しては、どう考えてもFWに枚数かけた方が強い。
ピッチが狭いため、読み合いのような要素は少なく、ゴリ押しでゴール前まで
突破する形がメインに。
CPUは基本的に団子サッカーなので、簡単に勝ててしまう。
バトルでは必勝法に近いパターン攻撃が簡単にできるため、作業感がある。
(かといって毎回制限時間ギリギリまで戦うのもどうかと思うが、バランスが△)

【ファールは運?】
一応ファールがあるけどイマイチ基準がわからない。
必要だったのかな?と思う。

【細かいお使いが多すぎて後半ダレてしまう】
些細な距離の移動ごとに「次のポイントへ向かおう!」という感じで
小さい会話イベントが入るため、テンポが悪く感じた。

COMMENT

コンセプトからして当然\"本格サッカーゲーム\"と呼べるものではないが、
単なるキャラゲーでも無く、サッカーというものを簡略化しつつも従来
に無い操作性で楽しめる内容に仕上げている所は評価できると思う。
複雑なルールも無く、子供から大人までそれなりに楽しめる内容だが、
その分プレイの幅も狭く、いつまでもやり続けられるタイプのゲーム
では無いと思う。
ちょこちょこっと空いた時間にサッカーの雰囲気を楽しみたい人には
いいかも。

   
プレイ時間:10時間以上20時間未満(未)
ぴおほさん[2008-08-31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

284人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 2pt 3pt 4pt 0pt
総合点
62pt

GOOD!

演出は基本的に良い。
カス○ムロボみたくコロコロ王道的な展開には好き嫌い分かれるが個人的には
好き。あと必殺技などの演出を中心にしてる所為かスパロボみたくハデなアクションが好きな人ならそこそこ楽しめます

BAD/REQUEST

ストーリーやクリア後の要素がかなり少ない
あとエンカウントはドラクエみたいなのと違いサクサク倒せないので
基本的にはチーム的に考えて練習試合の方が楽にチームのレベルを上げられる…
あとムービー上の都合などで解雇できないメンバーも居るや
フォーメーションが特定の物しか固定されてないなど自由性に欠ける点も
もう少しRPG要素はオマケレベルでスポーツゲーム的な要素を中心にしてほしかった

COMMENT

斬新なゲームであったがそれ以上でもそれ以下でもないゲーム
純粋にサッカー好きの人にはあまりお薦めできない
強いてお薦めの対象となる人はモンハンみたく友人が同じゲームを持ってる
人のみです。
次回作でWi-Fi対戦が追加されたら購入を考えるかも

   
プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
凡骨決闘者さん[2008-08-31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: YAS レビュー日: 2008-09-01
サッカーRPGとしてとても良く出来ています。
熱血王道系のシナリオ、カッコイイ必殺技など良い感じです。
サッカーの試合部分も、少し時間が短く感じますがかなり楽しいです。

しかし、選手の収集にはちょっと違和感がありますね。
イベントで最初に11人揃う弱小サッカー部、そこから強い選手を次々スカウトして収集していくと、必然的に元から居るメンバーがレギュラー落ちするどころか、2軍落ち、さらには「わかれる」とか・・・
他の部活、チームからサッカー部に引き抜いておいてキャプテンの都合で追い出すというのはシナリオの熱血王道っぷりとは真逆の非道なシステムだと思います。
シナリオ後半になってから初期メンバー必須なイベントが発生したり、シナリオの都合で強キャラが仲間になりやっぱりイベントで必要だったり、シナリオが自由なチーム作成を阻害しているのもイマイチな感じです。

学校中から人をスカウトして自分だけのチームを組めるというのはとても面白いので、部員2、3人の状態からスタートして、序盤何章も使って11人集めるところから始めたかったですね。思い入れがある選手を育成してシナリオを進めていければ、もっと楽しかったと思います。
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