かいて しゃべって はじめよう! モンスターファームDS
中央値: 44 Amazon点数: 2.9
スコアーボード
標準偏差 13.55 難易度 1.00 mk2レビュー数 10ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 3pt | 1pt | 2pt |
47pt
GOOD!
一番おもしろかった2をベースにしている所
キャラの思った以上の豊富さ
育成のテンポのよさ
戦略性の向上
セーブのペナルティー
私はこれは思ったよりいい案だとおもった
まえはペナルティーなかったのでセーブしなきゃって感じで
面倒だった
まぁ今回も最終的にはセーブしてるんですけどね
こんなものでしょうか・・・
BAD/REQUEST
[グラフィック]に関して
まず迫力がなさすぎる、ズームだったらあんなに画質きれいなのだから
戦闘ももっとキャラでかくしてほしい
エフェクトも使いまわしすぎ
技つかってもカメラが全然よらないのでなんかしょぼい・・・
[熱中度]に関して
最初はこのまま熱中させられるのかと思ったのですが・・・
バランス崩壊などをまのあたりにし、隠しキャラのだしかたがすごい全部らくなのにも落胆・・・
探検も簡単すぎて、あらたなキャラがつかえるようになっても
なんかすごいうれしさ半減
したの画面でのキャラとのふれあい方が微妙・・・
前みたいに遊びな感じのやりかたにさしてほしかった・・・
[快適さ]に関して
ゲームバランスの崩壊
修行が卑怯すぎる。すごろくはまずない
いままでの育成がバカみたいにおもえてくる・・・
修行のすごろくの配置によってはずーっとすごろくを振っていられる
このゲームがなんなのかわからなくなってくる
最高回避修行で500UP
↑すごろくゲームがやりたいわけじゃない・・・
そして回避の最強さ
回避をめちゃくちゃあげてそして防御パネルをうまくつかえば
命中がたかくても当てることができない
防御パネルでちょっと戦略性があがったのはいいのだが・・・
いくらなんでも性能よすぎ
回避1000で防御パネルをつかえば
命中1000じゃまずあたらない
回避最強ゲームとなっている・・・
COMMENT
いろいろな所に配慮がない
大会のときパラメーターはだしてほしい
それをみてテンションあがるのに、数字だけって・・・。
図鑑再生の時どんなモンスターがうまれるのかそれぐらだしとけよって話
なぜ融合素材のモンスターだけ?
Wi?Fiで相手のモンスターのパラメーターがわからない。
モンスターファームなんだからそれをみてから戦わせましょうよ・・・。
なぜすべてがわからない状況でたたかうのか?
モンスターが誕生したとき自分のカメラが離れすぎ。
自分でズームさせろって意味がわからん
いちいち街にいかなきゃショップがない
修行でいきなりダメージSの技が手に入ったりと・・・
技の貴重性はどこへやら・・・
やればやるほど
モンスターファーム2の凄さがわかる作品でした
PS2のモンスターファームよりはいいのですが
モンスターファームとしてはそこまでいいゲームではありませんでした。
やるならモンスターファーム2でいいと思います
この作品を買う必要はないとおもいます。
頼みのWi?Fiもそこまでですから
友達対戦するならモンスターファーム2にしましょう
GBAのほうがおれはすきでした・・・
対戦をモンスターファーム2のように再現したいのなら
もっと再現しろっていう話です
Amazonレビュー
レビュー者: sani レビュー日: 2008-07-30感想は一言で言えば「ガッカリ」です。
操作性の不満点は「終了」コマンドを選ばないとセーブできない上、信頼度と感受性が下がり助手に怒られること。
戦闘での不満点はモンスターの特性と技の特性が合ってないこと。(賢さ系のモンスターなのに力技のほうが使いやすいなど)
技も消費ガッツと性能が合ってないこと。
戦闘バランス自体もおかしいです。
そして、致命的なバグ。
探検などで入手した再生解禁のアイテムを合体で使うと、全然違うモンスターが誕生します。
これに関しては「ゲームの面白さ」以前の問題だと思いました。ちゃんとテストプレイをしたのでしょうか?「客に売る商品」だという意識が低すぎるのではないでしょうか。
もうすぐ続編が発売になるそうなので、このゲームを購入予定の方はそちらに期待したほうがいいと思います。
私は買いませんが・・・
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GOOD!
私が過去に遊んだ作品
・ PS「モンスターファーム」
・ PS「モンスターファーム2」
?オリジナリティ
・このシリーズ自体が比較的オリジナリティの高いゲームかとは思うのですが、当ゲームも前作までと根本部分は変わっておりませんので基準値の「3」です。
・モンスター再生の方法はなかなか面白いので何度も試したくなります。
・良い意味でシリーズの基本を受け継いでいるかと思いますので、過去の作品を面白いと感じた方は今作も熱中できるかと思います。
?グラフィックス
・モンスターのモデルが非常に丁寧な作りだと思います。また相変わらず面白いデザインも多いので見た目でも楽しめます。
・「悪い所」でも記載していますが、戦闘パートにやや難があるので上記と±0ということで基準点の「3」です。
?音楽
・あまり耳に残らないので、少し気になるの「2」です。
?熱中度
・育成のテンポがとても良いので、最初のうちは「あと一ヶ月」「次の大会まで」といった形でズルズルとやってしまいます。
・これは賛否両論となりそうですがモンスターの育成が非常に簡単です。割とすぐ自分の理想のステータスのモンスターを作ることが可能ですので、自分の思う強いステータスの振り分けを考えるところに重点を置けます。
(今回のステータスは、各項目の最大値2000まで、全ステータスの合計6000までとなっています)
・全体的に中毒性がある内容であると思いましたので点数は「4」です。
?満足感
・とりあえず私は買って後悔していないので基準点の「3」です。
?快適さ
・育成パートのテンポが非常に良いです。訓練のデモもスキップできますので、サクサクと進めることが出来ます。また大会に要する時間も短いので過去作品をプレイされた方には、あっという間にモンスターが寿命を迎えるかと思います。
・ただ悪い点に記載していますが、ところどころストレスを感じる箇所がありますので±0で基準点の「3」です。
BAD/REQUEST
?オリジナリティ
・魔方陣再生の判定が非常にシビアで、HP等でレアモンの魔方陣を公開されてもなかなかうまく再生出来ません。
・あとは過去のシリーズと比べて特筆すべき点が見当たらないことがある意味悪い点でしょうか。
?グラフィックス
・戦闘パートが非常にさびしく感じます。技のモーション、様々なエフェクト、どれをとっても二流以下で迫力も爽快感もありません。
?音楽
・軽く良い点で触れていますが、音楽はほぼ全く耳に残りません。
?熱中度
・最初は熱中出来ますが、同じことの繰り返しなので人によってはあっという間にマンネリして飽きてしまうかもしれません。
?満足感
・いろいろなこととを試したくなれば、非常に満足の行くゲームかと思います。
・イベント等もほとんど無いので育成自体にある程度根気をもてないと、あっという間に飽きてしまいます。
?快適さ
・各項目から詳細項目までの表示で、ボタンに対し簡単なアニメーションが入るため長く感じます。(「ショップ→買う」「アイテム→使う」等のメニュー1階層移動時のアニメーション)
・モンスターの感度はいらないステータスに思う。余りに放置しすぎると「敏感」から「普通」にすぐなってしまうので、定期的にモンスターと遊ばなくてはいけない点がめんどくささを感じます。
COMMENT
全体的に簡単な作りでサクサク進めることが出来ますので、とりあえず買って後悔しないと思います。
ただ対戦のバランスが非常に悪いです。使える技が限られており、しかも強い技一つだけあれば全然勝ててしまうので対人戦はあまり面白くないです。対戦内容はお互い小技を連発するだけですし。
対戦他色々と難があるとはいえ全体的に楽しめるゲームなので、興味がある方はお友達と一緒に買ってみてはいかがでしょうか。