冒険王ビィト ヴァンデルVSバスターズ
中央値: 66 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 9.03 難易度 2.67 mk2レビュー数 12ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 0pt | 1pt | 4pt | 3pt | 2pt | 4pt |
52pt
GOOD!
自分だけの才牙を作ったり、原作以外の別の仲間を育てていけるところ、
装備強化など、原作キャラの出てくる中で、
一人の初心者バスターとしてやっている感が感じられる所にハマる。
BAD/REQUEST
どうしてもグラフィックが一世代前感が感じられて、それが終始手抜きに感じられてしまう。
キャラクターの顔も同じ顔の使い回しすぎる。
(どのキャラも顔部分だけもってきて、髪型を変えて色違いで使っているなど。)
上下移動のドットキャラの動きがどうにも変。
タッチペン無しで十字キーとボタンだけでは操作できず、
両方混合だったりするため、操作に困惑する。
別働隊の設定や回復など、操作系に洗練さが欠けている。
またイベント条件があまりにも不親切で、西の島に行けずに
挫折する人は、かなりの数にのぼると思う。
ガントリィの飛行機イベントなども、集めた鍵を持って飛行機の錠を外すのではなく、
本人に持っていかないといけないなど、もう少し快適に誘導するなりの配慮が欲しい。
あと、飛び道具に対しての対抗策があまりに少なすぎてハマってしまうことが多々。
COMMENT
ビィト原作ファンなら、出てくるモンスターの種類や出会うNPC、才牙の制作などで、
嵌っていけるけれど、
知らなければ、なんとも完成度の低さの目立つゲームでした。
ヴァンデルモードは、魔札でモンスターを買えるところ以外は、特筆するところが無し、
期待していただけにガッカリでした。
ですが、バスターモードに限って言えば、
細部の作り込みやイベント誘導をしっかりしてくれれば、
ゲームとしてははまれる部分は多いと思いますので、
次回作に期待したいです。
荒さは目立つけれど面白いのは確かです、なんとも勿体ない作品だと思います。
Amazonレビュー
レビュー者: 瑛ちゃそ(自重しない) レビュー日: 2007-12-17ビィトやキッス・ポアラはほとんど使わないので、それに不満な人も居るだろうが気にならない人にはとてもおもしろい。
バスターモード(?)は意外に簡単だが、ヴァンデルモードが難しくて難しくて。
というか、ビィトが強すぎ。
いかに主人公補正がむかつくモノかと。
ストーリーを両極端から見れる。
良い作り方をしてると思った。
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GOOD!
仲間を集めてそれで自分だけの戦士団を結成し戦えるところ。
強い敵に対していろいろと戦略を練って戦えること。
ヴァンデル編が敵を仲間にできるため敵を集めるのが楽しい。
オリジナルの才牙があること。
BAD/REQUEST
まずストーリーの進め方がわからない。ストーリーが進む条件がわかりにくく不親切。
音楽が単調すぎ。
後半になるとバトルが単調で楽しくなくなる。
仲間の戦闘時のアクションが少ない。
COMMENT
悪いところもかなりあり人を選びますが慣れてくると非常に面白いゲームです。
しかしやはりストーリーのわかりにくさ、音楽、画質の荒さをもう少し改善すべきゲームだと思います。
なかなか面白いので次回作があるなら今の問題点を改善してほしいです。