冒険王ビィト ヴァンデルVSバスターズ
中央値: 66 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 9.03 難易度 2.67 mk2レビュー数 12ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
70pt
GOOD!
主人公の才牙が熟練度(それぞれの武器の熟練度が20あればok)によって使えるようになる才牙、属性が変わり、属性によって才牙のグラフィックも多少変化するのが良かったです。才牙の名前を決めれるのも良かったですね。
ストーリーが違和感無く(多少はありますが^^;)完全に原作から独立しているところも良いです。
慣れれば戦闘が楽しく、戦闘の数が多くても苦にならないのが良かったです。
主人公が覚える天撃も多彩で、全てMAXが見てみたくなります。
ヴァンデル編では、エンディングはさておき、ヴァンデルの成長が遅いこともあり、また、ビィト戦士団が異様に強いので手ごたえがあるものでした。多少上級者向きかもしれません。
BAD/REQUEST
冒険の始めの辺りは説明書を読んでも分かりにくく、「習うより慣れろ」的な操作方法だったのですぐにやめてしまう方も多いと思います。
DSのわりに音楽はGBAの前作と変わらなかったような…
主人公の移動時のグラフィックがアラレちゃんの「キーン」そっくり。
通信対戦時、先に相手が才牙を出すと、後で出したプレイヤーの才牙が消えてみえなくなってしまうのは非常に残念。
ヴァンデル編のビィト戦士団がありえないくらい強すぎるので、せめてクリア後に鍛えれば勝てるくらいの強さに調整してほしかったです。
ゲームの細部までこだわる方にはオススメできないです。少々アバウトさがあって、多少?な部分でも「まぁいっか」と思えるプレイヤーでないと序盤であきらめてしまいそうです。
小学生の子供たちがアニメを見て購入する場合があると思いますが(実際購入してます)、漢字が読めない物が非常に多く、文章を全て飛ばし、結局何をすればいいか分からなくなることが多いのでルビくらいふってあげても良かったと思います。
対象年齢と実際に快適に文字を読める年齢に幅があるのはいただけない部分でした。
COMMENT
オリジナルの才牙やヴァンデル編など、前作よりもかなり良いできだったのですが、完成度が疑問なので次回作に期待しますのでおまけでオリジナリティは「良い」にしました。
また、やりだした当初は操作が非常にしづらかったのですが、慣れてくると快適に操作ができました。原作をはじめ、アニメオリジナルのキャラなども仲間になったりするのでファンには面白いのではないでしょうか。
才牙の引継ぎなどがある2週目があれば5週は間違いなくやるでしょうか^^;
ファンでなくともそこそこ楽しめましたので満足感は「良い」で^^。
Amazonレビュー
レビュー者: 瑛ちゃそ(自重しない) レビュー日: 2007-12-17ビィトやキッス・ポアラはほとんど使わないので、それに不満な人も居るだろうが気にならない人にはとてもおもしろい。
バスターモード(?)は意外に簡単だが、ヴァンデルモードが難しくて難しくて。
というか、ビィトが強すぎ。
いかに主人公補正がむかつくモノかと。
ストーリーを両極端から見れる。
良い作り方をしてると思った。
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GOOD!
前回よりも戦闘に参加できる人数が増えたのがよかったなぁと感じました。あと前回よりも音がよくなったし、才牙が自分の得意な属性になるというのがよかったなあと思います。ビィトファンの私には、オリジナルキャラがいるというのもうれしい要素だなぁとおもいました。
BAD/REQUEST
最初私もだったのですが、いまいちストーリーの進め方がわからなくていきなりやめてしまうという人もでてきてしまうのではないかとおもいました。でもビィトファンの私はあきらめきれず、夢中になってやったらなんとかなりました。ストーリーはわかるとそこそこ楽しいのですが・・・でもいまいちストーリーが少しつまらないなぁと感じるところもあるので、次回作に期待したいと思います。あと才牙がひとつしか使えないというのが、少し残念に思いました。
COMMENT
ほかのバンダイのカセットをもっていると、キャラなどが増えるというのが私はうれしい要素だなぁと思いました。ただストーリーがいまいちおもしろくないというところもあるので、そういうのは次回作に期待したいとおもいます。とはいってもオリジナル才牙や、オリジナルキャラがよく工夫されておもしろかったし、戦闘もよかったので、私的にはかなりの完成度だったと思います。