国盗り頭脳バトル 信長の野望
中央値: 81 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 12.44 難易度 3.37 mk2レビュー数 43ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt |
88pt
GOOD!
システムが面白い。じゃんけんのようなルールだが非常に頭を使う。がむしゃらに進むと手痛い反撃を喰らう。
音楽も雰囲気がいい。声や効果音も戦国っぽい。
LRで戦闘画面を飛ばせるのも良かった。
廉価版で買ったのだが値段の数倍の価値があると思う。
シナリオも嫌いではない。 あまりどろどろしたシナリオよりこういう方が気分が良い。
BAD/REQUEST
戦力に関係なく城を落とせるキャラは何とかならないものか?(石川五右衛門、風魔など)
さんざん苦労して落とした城を一瞬で盗まれる(こちらもその戦法を使いますが…)
シナリオモードの難易度がはんぱ無い。鉄砲相手に馬ばかり出撃する武田のシナリオはうんざりした(史実通りと言えばその通りだが…)
キャラが多すぎて、把握しきれない。全く使わないキャラを入れておく倉庫のような物を作って欲しい。
もう長い時間遊んでいるがまだ理解していないルールや操作方法があると思う。説明書はもう少し詳しく。
COMMENT
ロボット大戦のノリで、相性を無視してガンガン攻めるとボコボコにされます(そこで一度やめそうになった)
将棋のようだというコメントがありましたが、僕もそう思います。
いまだにコツがつかめないので対戦は全くやっていませんが、長く遊べます。
COM戦でSランクを取るには運も必要。そんな所も戦国時代っぽいのかな。
P.S. 城の防御度が7。信長の戦力が7と仮定して、信長が無兵士の城を攻め込んだ場合。
通常なら信長の戦力がー1されて終了ですが、特技の3段撃ちが発動した場合城は落とせるのか。 ……確か落とせなかったと思います。
Amazonレビュー
レビュー者: おきらくさん レビュー日: 2008-06-29占領したマスのポイントを制限ターン以内に規定数増やすか、
制限ターン経過後にポイントが一番高いと勝利、というルールの
シミュレーションゲームです。
コマの動く順番、戦闘での勝敗、コマに与えるダメージなどが全てルールの元に
決められるため、あまりランダム要素がありません。
つまり、勝敗はまさにプレイヤーの腕前次第。
「頭脳バトル」の名は伊達ではありません。
それでいて信長の野望らしく、多くの戦国武将が登場し、
それぞれが特徴ある能力や特技を持っています。
戦って得た名声と引き替えに武将を集め、それをデッキに組み込むという
カードゲームのような要素もあります。
何より対戦が面白く、Wi-Fi通信によるネット対戦は本当に楽しめます!
もちろん戦績によってランキングなども付けられ、名声も多く貰えます。
もしネット対戦中に相手が強制切断しても、その相手は負けとなりますし、
他にもプレイヤーがいるなら引き続きコンピューターが担当してくれるので
マナーが悪い人がいても安心です。
また、1人用のシナリオもかなりボリュームがあり、手応えも十分!
コーエーの会心の作品だと思います。
かなり面白い、お勧めの作品ですよ!
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GOOD!
・オリジナリティー
ボードゲームのお手本のような作品。
こまを動かしつつ新感覚じゃんけん将棋(?)をしつつ先に目標までたどり着けば勝ち。
「簡単」と「奥深い」が共存できている珍しいゲームだと思います。
ゆえに5点。
なお公式で配布されている体験版は体験済みの感想です。
・シナリオ。
本当に失礼かとは思いますが全くシナリオには期待していなかった。
「コーエーのシナリオ?なにそれおいしいの^q^?」
ってな具合でしたが、、信長シナリオのじじぃが・・・
ぐっときました、ああいうのに弱いです。
とりあえず勝家は萌えキャラですw
・操作性。
とにかくテンポがいい。
テンポがよければ多少の難儀があっても飲み込んでくれますw
それと操作がタッチペンとものすごく相性がいい。
・熱中度。
今回の信長は対戦に重きを置いています。
熱いです。
友情、努力、裏切り、画策。
全部入りで、それが結構高い次元で合わさってます。
それが対人になると
「1位は誰だからつぶそうw」と妙なシンクロが発生したり
「裏切るのは当たり前ww」とむかついたり
さらに面白い。
シナリオのボリュームやガチャガチャに似た武将獲得システムなどもあり5点。
BAD/REQUEST
システム的な問題点は特にありません。
武将図鑑もついているので歴史の勉強にもなりますw
強いて言えば題名と発売日、難易度。
どうして
「国盗り頭脳バトル 信長の野望」
という長ったらしい名前になったのか。
新シリーズとしてもやっていけそうなのに、信長である必要はあったのか。
新参が減るぞ。
また
「バンドブラザーズDX」
「ダビスタDS」
「テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-」
「ガンダム オペレーション トロイ 」
など数々の有力ソフトと同じ発売日。
何を考えてるのかと。。
あと難易度をもう少し抑えてもよかったんじゃないのかなと思いました。
急に上がる気がします。頭弱いだけかも知れんがorz
だんだん任天堂ゲームみたいに難易度が上がってくならなお良かった。
COMMENT
数陣以来のひさびさの対戦ゲーム、ヒット作でした。