ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
80pt
GOOD!
・最大のウリはヴァルキリーの戦闘とSRPGとの融合、そして女神の羽システム。
高難易度のステージを詰め将棋のように緻密な戦略を練って突破していく面白さと、ヴァルキリーシリーズ特有のアクション要素を取り入れた爽快感ある戦闘が上手くかみ合って、非常に楽しさが感じられる作品となっています。
ゲームの難易度自体は近年のゲームとしては高めで、特に一週目からベストエンドを目指すとなるとかなり厳しいステージもいくつか存在しますが、一見攻略が不可能なようにも感じるステージであっても、戦略次第で確実にクリアが可能となっており、実に絶妙なバランスであると感じました。何度も何度も試行錯誤を重ねつつ戦略を練り、ルートを考え、スキルを活用しそれらがピタリとはまって完璧なクリアが出来た喜びといったら筆舌に尽くしがたいものがあります。
もちろん爽快感を求めるなら羽を使用することでサクサク進めることも可能です。一見すると高難易度のゲームではありますが、その実、決して懐の狭い作品にもなっていません。
・メインとなるストーリーがとても良いです。各キャラクターのエピソードもさることながら、主人公ウィルフレドを取り巻く一連のストーリーもなかなかの出来で、久しぶりにトライエース作品でシナリオに引き込まれました。
ヴァルキリー2と同じくエッジワークスがシナリオ担当のようですが、シナリオが穴だらけでスカスカだったヴァルキリー2とは雲泥の差です。やればできるじゃん。
・音楽は大半が初代ヴァルキリーの使い回し(しかも音質劣化)ではありますが、やはり曲のクオリティは高く、ゲームを盛り上げるのにしっかりと貢献しています。今作での新曲も全体的にかなり良曲揃いで、満足のいくものでした。
・グラフィックはもう一歩といったところでしたが、ドット絵でのアクション自体は良く動いていて好印象でした。時折挿入されるムービーも美しい。
BAD/REQUEST
・通常のSRPGと異なり、敵味方共に攻撃をするたびにフィールドから戦闘画面への切り替わりが発生するため、ややテンポが悪く感じました。敵の数自体は少なめなので、上手く立ち回ればそれほど時間をとられることも無いのですが…。
・難易度がやや高い。
1週目からAエンドを目指そうとすると各ステージで確実に経験値やカルマボーナスを獲得しつつ進む必要があります。ステージクリアするだけで精一杯、とにかくクリア優先、というプレイスタイルでは終盤で詰む可能性があります。途中サブイベント的なマップは存在するものの、最終的な入手経験値は限られていますし。
復讐のため女神の羽を使用する事への葛藤、というのがテーマとして存在するため、簡単に攻略やレベル上げが可能では本末転倒であるとは思いますが、結果としてゲームの評価を二分する要因にもなってしまったかと思います。
・一週あたりのボリューム不足。
それぞれのルートで異なるシナリオ、異なるマップを楽しめるので、決してボリューム不足というわけではありませんが、一週が15時間程度で終わるというのは、人によっては物足りないかもしれません。
COMMENT
スターオーシャン4と並びたいへん熱中度の高いゲームで、一気にクリアしてしまいました。
小粒ながら高い戦略性と完成度を誇る良作だと思います。
女神の羽システムをはじめ斬新で面白いアイデアが盛り込まれた作品だと感じましたが、高い難易度や羽を使用する事への抵抗感などから評価がまっぷたつに分かれることになったのはとても残念です。近年のトライエース作品の中でも最も「らしさ」が感じられる作品だと思うのですが…。
高難易度、周回プレイ推奨といった情報を事前に仕入れていればプレイに際してさほどの抵抗も無いと思いますし、今なら新品・中古問わず手ごろな価格で入手できるので、興味のある方は是非プレイしてみてほしいと思います。
Amazonレビュー
レビュー者: 忍者マン レビュー日: 2017-01-09ふと思い出して、購入しました。
昔の作り込まれたゲーム感があり、ストーリーにも入り込める導線。
シミュレーションRPGですが、戦闘はアクション要素がありとても面白いです。
長く楽しめそうです。
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GOOD!
・女神の羽システム
仲間を犠牲にしながら進むストーりーは、VP1よりもさらに戦争の悲惨さ、残忍さが描かれていて、VPらしい世界観に引き込まれました。そして、女神の羽を使用したときの圧倒的な爽快感は、VP1に比べても引けをとらないと思います。
・DSなのにフルボイス
ほぼ?フルボイスなので、ストーリーがより楽しめました。特に、仲間を犠牲にした時のイベントは、罪悪感と戦うことになります(笑)
・オーバーキル後の得点(カルマポイント)があること
一度に多くのダメージを与える必要があるため、仲間の配置や、攻撃する順番など、SRPGの戦略にすごく気を使いました。
・クリア後
マルチストーリーなので、2週目以降も飽きずにプレイできました。クリア後の引継ぎがあるのも、良かったと思います。
BAD/REQUEST
・グラフィック
これだけの内容で画質まで求めるのは酷かもしれませんが、戦闘シーンが今までと比べてかなり劣化してます。空中コンボも決めづらい感じがしました。
・キャラの個性が薄い
それぞれのキャラに、もう少し深いストーリーを作って欲しかった・・・。印象に残ったシナリオは、ほとんどありませんでした。
・女神の羽を使うタイミングが分かりづらい
初回プレイは使わずに、2週目は使いすぎて1人たりなく・・・(笑)
バトル前の編成時に使うかどうかを決められたら良かったと思います。育てていないキャラでも覚醒するので。
・音楽
前作から引き継いでる曲は良かったのですが、他にはこれといって印象に残るものがありませんでした。
COMMENT
初回プレイ時に仲間を犠牲にしていかなかったため、正直つらかったですが、1戦ごとの敵の数は少ないため投げ出すことはなく、異常な難易度も楽しめました。戦略性が好きな人にはおすすめです。
DSで出ると聞いて駄作だろうと思ったんですが、予想を遥かに超えた良作でした。今までと違い、人間視点でのストーリーも新鮮で良かったです。