マジカルバケーション 5つの星がならぶとき

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2006-06-22 価格: 4800(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 59 Amazon点数: 2.8

スコアーボード

マジカルバケーション 5つの星がならぶときレビューチャート 標準偏差 16.01 難易度 2.15 mk2レビュー数 26
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
282人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 2pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
71pt

GOOD!

まず第一に、ストーリー性の高さに感心しました。若干暗くて重量感があり、そのためかたまに日記を読み返したりするとキャラクターの言動に対し思わず吹いたりと、作り込まれた内容にのめり込む余地を広げてくれました。FFのようなドラマチックな展開とは違い、独特な世界観の下で繰り広げられていく物語は、久しぶりに興奮を味あわせてくれました。ラストのシーンや各イベントでは、とても深い何かを考えさせられます。他のゲームにはないひねられたメッセージが伝わってくる作品です。個人的に3Dが好きなので完全2Dというこのソフトは購入に至るまでかなり迷いましたが、久しぶりに2Dゲームでの面白さを教えてくれました。第二に、戦闘ですが、これはかなり戦略性に富むシステムではないかと思います。戦闘としての完成度が高く、レベルのみが勝敗を分けるわけではない緊張観のある駆け引きは、戦略型の戦闘を好むユーザーとしては、かなり嬉しい仕様になっていて最高です。戦闘音楽は、単純ながらも世界観を反映しており、好めました。また、システム自体は単純なので、理解すれば非常に熱くなることができます。タイトルにもありますが、5つの星が並ぶと、とんでもないことが起こります

BAD/REQUEST

ボリュームに関しては、色々なご指摘がなされていますが、全作をプレイしていないので特には気にはなりません。なのでこの点に関しては省かせて頂きます。さて、不満点といたしましては、まずは音楽です。これもかなりご指摘がなされていますが、ストーリーが深い割に単純すぎたのではないかと思われます。盛り上がるべきイベントで使用されていた音楽も微妙でしたし、これが興奮を抑えてしまうことも。また、ストーリー面において、事前準備がなされていないにも関わらず、いきなり始まるのは少し気になりました。あと、これは批判というよりも個人的な要望となりますが、私は3D主義のため、3Dにして頂くと、もっと好きになれました。あとはシステムについてですが、WiFi対応にしていただければ、相手探しに苦労せずに済んだのですが、残念ながら機能として入っていませんでした。次からは入れて頂けると助かります。すれ違いはいらないかと思いました。

COMMENT

全体的にみると素晴らしい作品です。音楽を除けば最高でした。プレイの質感を初め、特に戦闘が一番の評価点です。DSの購入の記念として買ったソフトとして、不足のない満足感を与えてくれました。ちなみに、個人的に一番好きなのは同社製品はポケモンのダンジョンシリーズで、こちらもストーリーが最高なので好きです。基本的にストーリー重視で選ぶので、両ソフトともにおすすめ作品です。なお、このゲームの登場人物であるマドレーヌが、個人的に一番の面白キャラとなっています。なにもない人はぜひとも一度プレイなされることをおすすめします。もちろん、人により感想は異なるでしょうが、私は推薦します。ただ、若干ストーリーは短めです。あと、ボリュームの方は他のユーザーさんが詳しく記載されておりますので、そちらを参考になされることをおすすめします。初めて遊んだ立場としては、別段気にはならない程度の満足度であったということだけ申し上げさせて頂きます。前作もプレイしてみたくなりました。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
ハードユーザさん[2008-12-09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

330人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 1pt 4pt 2pt 2pt 1pt 1pt
総合点
39pt

GOOD!

前回と比較するとシンプルになっていますね。RPG初心者でも割とスムーズに行けると思います。また、前回のアミーゴ設定に比べると、やはり今回の方がいいでしょう。闇属性を習得するのに100人とアミーゴするのが前回でしたので大分いいのでは。私はこのために中古買って、一生懸命アミーゴしてました。前回の一度データが原因も解らず破損しましたが、今回はそういうのなくていいですね。ちなみに破損したのは光属性でそれなりに強かったデータでした・・・。しかし、それでもまたひたすらアミーゴしていた記憶があります。そんな私にとってはデータの破損がしにくくなったのは大変嬉しいことです。

BAD/REQUEST

前回と比較しての話です。
まず違和感を持ったのはマドレ?ヌ先生が大分変わったということです。昔はエニグマを一発で倒したのに、今回は何だか強いというイメージがありませんでしたね。
それと、属性及び登場人物の大幅な減少に驚愕しました。むしろ増えると思っていたので大分キツイです。
後はやり込み度が低くなった事ですかね。私は設定がキツイと、むしろはりきるタイプなんです。良い点でアミーゴの緩和を挙げましたが、むしろあのままであってほしかったんですね。レベルの限度も大分下がりましたよね。前回は確か9999でしたっけ?さらには魔法レベルもありましたよね。異様なタイプの私はそれを知ったとき燃えました。
こいつ、おかしいな。と思う人、必ず居るかと思います。でも、つまらないゲームには私もすぐ飽きて、売ってしまいます。あんなに燃えたのは前回がとても面白かったからです。だからあんなに頑張れたんです。マジバケはいいゲームですので、きっとまた新しいのが出ると信じます。そのために、敢えて評価は低めにしています

COMMENT

シンプルになったのはいいですが、やはり前回の部分を強調し、新作を作ってもらいたいと願います

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未)
犬さん[2008-03-28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-04-26
慣れるまでは普通のRPGと違和感があったけど、慣れてきたら問題ないです。
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