エンブレム オブ ガンダム
タイトル概要
中央値: 27 Amazon点数: 2.6
スコアーボード
標準偏差 19.18 難易度 1.95 mk2レビュー数 20ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
412人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
284人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
総合点
27pt
27pt
GOOD!
初代ガンダムの曲そのものはGOOD。聞いてると心地よい。
また、効果音がなかなか良い。
以上、ゲーム内容とは関係ないところをあえて評価せざるを得ない。
BAD/REQUEST
・戦闘時の敵のBGMがいいかげんむかつくほど耳障り。選択可能にして欲しかった。
・ありそうでない戦略性。予測出来ない連戦。突然の増援。つながりすぎのマップ。
・やりにくい編成。1ターン使うし、同エリアは全部隊行動終了だし。
・おかしな文章がやけに目に付くストーリー。ライターがひとり酔いしれる解釈。
・難易度設定の無い戦闘シミュレーション。最初の編成を練るのが全て。
・戦死したはずの司令がまだマップにいたり。。。よくわからない時間の概念
・なにをどう強化してるか、方針も立てられず訳がわからない人物バスケット。
・2週目はお金を持ち越しただけ。
・試しにジオン側につないだが、戦闘はガンダム側になった。あれま!
COMMENT
これはちょっと、ひどすぎ。。
音楽を楽しむならゲームソフトである必要はない。
つまらないなりに戦闘に慣れればサクサク進むので、クリアはできるけど。
精神的に許しがたい感情を持つプレイヤーがほとんどであろう。
ガンダムの名を使わず、微妙に違う名前にしてあったなら許す(買わないけど)。
開発陣は、何度もテストプレイして、吐き気がしなかったのかな?
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: nemo レビュー日: 2008-12-31
ノベルス風の読み物パートと、戦略系風のシミュレーションパートに分かれてますが、
どちらも中途半端です。
シミュレーションパートは補給の概念が取り込まれていて一見楽しそうなんですが、概ね数ターンで敵の兵站がつき、補給の切れたザクを延々駆逐するだけの展開になります。(補給切れの部隊の能力は大きく落ちる) もしかしたらジオン等々の物資の少なさを表現しているのかもしれませんが、敵のオツム弱すぎです。
爽快感はみじんもありませんが、ただ詰将棋的な楽しさは若干あるかもしれません。
もっと残念なのは読み物パートで、印象は劣化奈須きのこ。氏の好き嫌いにかかわりなく、無駄にまわりくどく暑苦しい文章に、オープニングから不安と苛立ちを感じさせられるかと思います。
加えて、本作独自のガンダム解釈。伝記のような体裁をとっている為、意図的にやっているのかもしれませんが、主人公や周囲の心情について、時々首をひねりたくなる解釈が使われます。私には、「ガンダムはこうでなければならない!」といった固定観念はないのですが、それでも終始置いてけぼりにされた印象でした。
というようにかなり癖のある商品なので、新品で買うのはお勧め出来ません。大手の中古ソフト屋で900円程度で売られているのを見ましたので、世間的にそういう評価なのかなと思います。広い心を持って色んな言い訳をつけて900円で買えば、楽しいところがなくはないかと思います。
どちらも中途半端です。
シミュレーションパートは補給の概念が取り込まれていて一見楽しそうなんですが、概ね数ターンで敵の兵站がつき、補給の切れたザクを延々駆逐するだけの展開になります。(補給切れの部隊の能力は大きく落ちる) もしかしたらジオン等々の物資の少なさを表現しているのかもしれませんが、敵のオツム弱すぎです。
爽快感はみじんもありませんが、ただ詰将棋的な楽しさは若干あるかもしれません。
もっと残念なのは読み物パートで、印象は劣化奈須きのこ。氏の好き嫌いにかかわりなく、無駄にまわりくどく暑苦しい文章に、オープニングから不安と苛立ちを感じさせられるかと思います。
加えて、本作独自のガンダム解釈。伝記のような体裁をとっている為、意図的にやっているのかもしれませんが、主人公や周囲の心情について、時々首をひねりたくなる解釈が使われます。私には、「ガンダムはこうでなければならない!」といった固定観念はないのですが、それでも終始置いてけぼりにされた印象でした。
というようにかなり癖のある商品なので、新品で買うのはお勧め出来ません。大手の中古ソフト屋で900円程度で売られているのを見ましたので、世間的にそういう評価なのかなと思います。広い心を持って色んな言い訳をつけて900円で買えば、楽しいところがなくはないかと思います。
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GOOD!
DSとしては戦闘グラフィックが美しく、限られた容量でよく戦略性を出していると思います。
ギレンの野望のようなものを求めて買った人には不満があるかもしれませんが、そもそも私は携帯ゲーム機にそこまで要求してはいなかったので、むしろDSにしてはよくやっていると感じました。
基本的には最強チームによる一点突破が有効なゲームですが、消費が大きくなりすぎないように気を使う必要があり、かつ最強のチームでも稀にランダムでユニットが撃破される可能性があるので、壊されても問題ないボールや61式を盾として混ぜておいたり「撃破数マイナス2」のキャラを混ぜるなどの工夫が必要になります。
また、ステージによってはそもそも編成しなおす余裕もなくいきなり攻められたりする他、撤退先がなくなるとどんな強いチームでも消滅するので、詰め将棋的な面白みもあります。
勝利条件が許す限り強敵も含めて全滅を狙うとか、オリジナル部隊を使わないなど、自分なりの縛りを設けてプレイすると一層面白いゲームだと思います。
BAD/REQUEST
シナリオの解釈については目をつぶるとしても、キャラのイメージとスキルがあまりに違うのはどうかと・・。
ヤザンのスキルが後退で全く使えなかったり、シロッコとジェリドのスキルが同じというのはやはり違和感があります。
また、ティターンズでプレイ出来るのなら、やはりジオンでもプレイしたかったですね。
ジオン系ユニットには面白いものが多いので、ジオンでプレイできないのならせめて鹵獲したジオン系機体を購入して使えれば良かったのに・・・と思います。
あと分岐点直前でセーブできないのは問題ですね。
別の分岐をプレイしようとすると、一度前のステージをやり直さないといけないのはやっかいです。
また、時代が変わるとほとんどのユニットが強制的に売却されてしまうのは残念でした。
COMMENT
後世の歴史家による独自解釈という形式をとっているので、人によっては我慢出来ないほどテキストに怒りを感じる方もいるようですが、テキスト中で「あえてここではこのように解釈したい」とオフィシャルではなく独自解釈であることを明言しているので、私としてはそれほど腹は立ちませんでした。
まあ、一部苦笑してしまう解釈があるのは事実なんですが・・・。
もともと歴史考察なんて現実の世界でも全く違う見解で争っている学者が大勢いることですし、「そういう見方をする人もいるんだなぁ」と広い気持ちでプレイするなら、新たな発見もあるかもしれません。