エンブレム オブ ガンダム
中央値: 27 Amazon点数: 2.6
スコアーボード
標準偏差 19.18 難易度 1.95 mk2レビュー数 20ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 0pt | 0pt | 1pt |
19pt
GOOD!
独特の解釈でガンダムのゲームを作ろうとした意気込みだけは認める。
序盤の貧弱な時に、選ぶルートによっては、詰め将棋的な面白さを見出せる面がほんの少しある。
BAD/REQUEST
・文章を読むのが苦痛である。
独特の解釈自体は別に…いや、あまりにも無茶苦茶な新解釈を、さも昔からあった説の様に、しかもその文体が押付がましく、更に芝村氏の個人的な主観で原作とは全く違うキャラにしか思えない評価も多い。
・戦闘の計算をまともにやってるとは思えない。
同じ数値の戦闘でも、あまりに差が激しく、予想があまり意味を成していない確立も微妙に高い。
・撤退が意味不明。
戦闘で相手を全滅した場合以外に、あきらかにこちらが優勢の結果であって、必ず撤退が発生するキャラが居る訳でもないのに、撤退が発生、しかもどちらかというと率が40%の時より20%の時の方が発生率が高かったりする。
自分の運が悪いのかも知れないが、上記の戦闘結果と同じく、数えていても、明かに確立が変な場合がある。
多分、これらは各パラメーターを基にした完全な乱数とかではなく、数パターンの乱数表の上に大まかな数値の入れて出しているのではないかと思ってしまう。
(ボードゲームにそういうのがあった記憶があるが、それに近い)
そうなると、ユニットの強弱もあまり意味がなくなってしまうし、コンピュータゲームの意味が薄い。
・戦略が無意味。
キャラクターのグループ分けがバランス悪いのと、強いキャラを入れたチームだけで何とかなってしまうのもあるが、勝利条件やマップの種類が少ない為、特に後半は単調になりがちである。
一年戦争編では、エネルギー消費の少なくなるセイラを早々に編入し、強力なチームを作り連戦で相手のエネルギーを減らしてしまえばいいし、Z編ではレベルの上がったカミーユとクワトロを中心に、補給の増強を行って、同じ様に連戦させれば勝てる面が殆どである。
相手の強力なキャラクターも、イベントで損害無く倒せる場合も多く、先に進むほどあっけなくなる。
・ガンダムらしくない。
せっかくのガンダムなのに、メカの特殊なギミックとかそういうものは無きに等しい。
その為、MSの特徴が薄く、それ以前にキャラクターのスキルが全てに近いので、ストラテジーゲームとしても出来は悪い。
マップが狭く独特な区切りなのと、戦闘後の前進の活用で移動力があまり意味を成さなくなってしまっている点も酷い。
・ゲームオリジナル音楽がイマイチ。
・基本的なシステム面にかなり難あり。
今時、スタートメニューのディフォルトが「はじめから」とか、文章の表示速度を変えられないとか、バックログがあるのにスキップ設定はないし、戦闘のスキップも手動な上、スグに出来ないとか、その他、細かい部分の不親切さ、完成度の低さは枚挙にいとまない。
COMMENT
シナリオ分岐でジオンやティターンズ側のシナリオでもあるかと2周したが時間の無駄だった。
ある種のトンデモ本ならずトンデモゲームとして、ガンダムに一石を投じたかったのかも知れないが、それだったら自身の解釈を本にでもまとめて自費出版でもした方がまだ良かったんじゃないだろうか?
ゲームとして、基本的なシステムも満足に作れていないレベルのものしか出来ないのであれば、苦痛は倍になるだけだ。
Amazonレビュー
レビュー者: nemo レビュー日: 2008-12-31どちらも中途半端です。
シミュレーションパートは補給の概念が取り込まれていて一見楽しそうなんですが、概ね数ターンで敵の兵站がつき、補給の切れたザクを延々駆逐するだけの展開になります。(補給切れの部隊の能力は大きく落ちる) もしかしたらジオン等々の物資の少なさを表現しているのかもしれませんが、敵のオツム弱すぎです。
爽快感はみじんもありませんが、ただ詰将棋的な楽しさは若干あるかもしれません。
もっと残念なのは読み物パートで、印象は劣化奈須きのこ。氏の好き嫌いにかかわりなく、無駄にまわりくどく暑苦しい文章に、オープニングから不安と苛立ちを感じさせられるかと思います。
加えて、本作独自のガンダム解釈。伝記のような体裁をとっている為、意図的にやっているのかもしれませんが、主人公や周囲の心情について、時々首をひねりたくなる解釈が使われます。私には、「ガンダムはこうでなければならない!」といった固定観念はないのですが、それでも終始置いてけぼりにされた印象でした。
というようにかなり癖のある商品なので、新品で買うのはお勧め出来ません。大手の中古ソフト屋で900円程度で売られているのを見ましたので、世間的にそういう評価なのかなと思います。広い心を持って色んな言い訳をつけて900円で買えば、楽しいところがなくはないかと思います。
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GOOD!
パッケージの絵はすてきだと思います。
あと、独特の説明文も、なるほどこういう考え方もあるのか、こういう解釈もあるのか、と考えさせる分もたまにありました。
BAD/REQUEST
が、個人の考察は同人でやってください。というか、所々嘘も混ざっているようですね。危うく騙されるところでした。
オフィシャルで、原作通りのゲームであるということを、シナリオライターは忘れないでほしいです。
グラ。正直ひどいです。DSでCGは基本的に無理なんだなと言うのがよくわかります。拡大すると1ドットも一緒に拡大されるMS
戦闘ムービーはカクカクで、イベントムービーも戦闘ムービーの使い回しだったり細切れだったり、長いものは長いですが、正直見るに堪えない代物でした。この程度のムービーを入れられるくらいならない方がましです。
快適さもありません。通常パートがシナリオ事態は少量で大量の考察を読む形になっていてうっとうしい上、早送りはあってもイベントスキップはない。
戦闘ムービーも同様。
システム面でも、ある程度はキーでも入力できるけど全てが対応しているわけではないように思われた。タッチパネルもしかり。
バトンもいまいち存在価値を主張してこないし、オリジナル部隊も、たった1チームしか出せないのでは宝の持ち腐れ。たくさんの人を雇う理由が全くないし、原作で死んだ時点で登録解除。部隊が移れば全員&全機体登録解除。
2週目の引き継ぎもポイントくらいしか感じられないし、あまりにもお粗末なできとしか言いようがない。
よって満足などできようもない。点数は上げられないっす。
とりあえずこれを作った人間、特にシナリオライターには二度とガンダムに関わらないでほしいですね。
COMMENT
このシナリオライターひどいね。ぷちえう゛ぁも酷かったし
システム周りも非常に未熟だし。酷いの一言。
とりあえず、防衛地点前方陣取ってたら、敵が「攻撃」→「後退」→「防衛地点進入」でゲームオーバーになったのは笑った。
その考えはなかった。
ある意味斬新だった。
とりあえずその辺も含めて、この世界のルールさえ理解すれば決して難しいゲームではないと思う。おもしろいかどうかは別としてね