ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 1pt |
50pt
GOOD!
前作はプレイしていません。あらかじめ。
いわゆるキャラゲーの一つだと思いますので、好きなキャラが登場するにつれて面白くなります。会話の選択肢によってキャラの好感度が変化したり、セリフが変わったりとキャラゲーとしての基本的な部分は押さえてあります。
個性的な魔女たちとエンゲージ(魔力の共有、という意味だそうです)することで主人公の能力が変わる、というのもなかなか面白いアイデアだと思いました。もっと能力に特徴があればなお良かったと思いますが。
戦闘など、SRPGのシステム周りも無難なつくりになってます。特別良いというほどでもないですが、大きなストレスになるというほどでもありません。
BAD/REQUEST
シナリオ的にメインのヒロインである2人の魔女についてはそれぞれにEDが用意されているようですが、残りの魔女やキャラクターはどんなに好感度を上げても個別EDがないようです。キャラゲーとしてはかなり致命的な気がしますが、どうなんでしょう。なんとかならかったんですかね。何回も遊ぶ気にはあまりならないかもしれません。
キャラクターについても、人それぞれ好きなキャラや嫌いなキャラがいて当然だとは思いますが、いる意味がよく分からないキャラが数人いたような気がします。存在が空気のキャラもいますし、存在が鬱陶しいだけのキャラもいます。まぁこれも結局は私の好みの問題なのかもしれません。主人公は割と普通(言ってることが若干ふわふわしてますが)ですが、中盤から突然ビジュアルがムキムキのマッチョマンに変化して、他のキャラが誰もそれに疑問を持たないのが呆れたを通り越してちょっと面白かったです(笑)。
キャラの成長にも自由な要素はほとんどないので、使えるキャラとそうでないキャラの差は結構明確にあるような気がします。足の遅いキャラはほとんど戦闘に参加出来ずに終わることも多々ありますし。
ストーリーは、基本みんないい人で、敵も根っからの悪人という感じじゃないんですが、なればこそ、もうちょっと話し合って解決したら?と思う点が多々ありました。敵もみんなそれぞれに事情を抱えているわけですが、「お前らに話しても分からない」→戦う→事情知る→一緒に戦おう、みたいな流れが序盤から続くので、結果論とはいえ最初から話し合えば全てが円満に進んだような気がしました。まぁ円満にいったらゲームとしては盛り上がらないのでしょうがないところもあるんですが。
システム面は、良い点で無難な出来と述べましたが、些細な不満は結構あります。アイテムのソートが出来なかったり、クイックリセットが出来なかったり。どうしても同系統のサモンナイトと比べたくなりますが、比較すると淡白なのに全体的にもっさりした感はあります。もっと機能的に色々出来たんじゃないか、という思いと、もっとスマートに出来たんじゃないか、という矛盾する二つの気持ちになりますね。
COMMENT
SRPGとして、キャラゲーとして、実に無難な作品です。奇抜なことをやって叩かれるゲームは多いですが、本作に関しては全体的にやれることが少なすぎてパンチに欠けるという印象。
好きなキャラがいれば育てて戦わせる楽しみがあるので、全く旨みのない作品だとは思いませんが、あまり記憶には残らなそうなRPGです。私のようにSRPGが好きでキャラゲーも好きな人ならそれほどがっかりはしないかもしれませんが、他の人に勧めようというほどではないですね。
Amazonレビュー
レビュー者: namuru レビュー日: 2008-05-16増援や連戦といった要素も取り入れられていますが、それでもまだ簡単ですね。
あとマップが回転できないのもそのままで、場所によっては見づらい場所があるかもしれません(現時点では未確認)。
ただ操作性については前作の不満点はかなり改良されてます。
タッチパネルの感度改善、レベルの上げ具合、選択肢によるルート分岐あり、
アフターブレイクの完全会話化(サモンナイトの夜会話のようなものに選択肢が付いている)、
フリーバトルのクエスト化(人によっては逆に面倒かも?)、インターフェースの高速化といったように、
どれも前作経験者からの意見をしっかり取り入れた内容になっていると思います。
バグ等はいまだ未確認ですがキャラクターや豪華声優陣に魅力を感じる人にはもちろん、
SRPG初心者の方にもサクサク進められるので、手に取りやすい内容になっていると思います。
ふつうに良作だと思いますよ。
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GOOD!
オリジナリティ:あまり「ルミナスアークといえばコレ!」といったものは無いかもしれませ。キャラクターが魅力的でボイスもかなり入ってるので、DSのゲームとしてはなかなか珍しいとは思います。
グラフィック:キャラクターの絵はかわいいし、FD(必殺技)使用時には上画面一杯にキャラのカットが入って、それもまたいい感じです。MAPが回転できないため混戦時に若干見づらくなることもありますが、概ねスッキリしたグラフィックになっています。
音楽:戦闘曲はやたらと壮大で、アドベンチャーパートはポップなものから緊迫したものまで、かなりハイクオリティです。サントラ欲しいですね。
満足感:寄り道にクエストが沢山容易されているので達成率を100%にしようとするとなかなか長く遊べます。2週目はキャラのステータスを全て引き継いだまま遊べるので今まで使ってなかったキャラなどを使用したり強力なアイテムをかき集めたりと長く遊べそうです。
快適さ:前作をやったことがあるなら明らかに改善されてると感じるはず。
BAD/REQUEST
会話時の文字やダメージの数字が小さく見難いのは難点。
必殺技や魔法の演出がちょっと質素すぎて戦闘が地味になりがちです。
エンゲージの演出もカットできるとよかったかな。
2週目は難易度を選べたり、前作のような高難度ダンジョンが追加されればかなりやり応えが増したかも。
後ボイスがふんだんに盛り込まれてはいますが、アドベンチャーパートよりも戦闘時のボイスに注力してもらいたかったかったです。
味方にアイテムを使うときも「くらえっ!」とか言うんですよね・・・
技や魔法の種類の少なさも残念。次回作があるならキャラの成長に関してプレイヤーがあれこれ干渉できれば面白くなりそう。
ストーリーは可も無く不可もなく、王道でもありありきたりでもある話でした。
COMMENT
前作がイマイチだったので少し迷いましたが、発売日に買って正解でした。
キャラクターに魅了を感じたなら買って損はしないでしょう。