NINJA GAIDEN Dragon Sword
中央値: 69 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 10.55 難易度 2.38 mk2レビュー数 16ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt |
54pt
GOOD!
基本的には面白いです。
タッチペンを使ったアクションは爽快感がありましたし
XBOXのNINJA GAIDENをプレイした者としては本編のストーリーの続編が
見れて満足でした。
特にグラフィックは圧巻でしたね。
ラスボスは特に感動しました。
難易度も全体的に万人向けで、プレイしやすいと思います。
BAD/REQUEST
ここからはあくまで、NINJA GAIDEN(XBOX版)をプレイした人間の感想として
話を進めます。
まず、DSでこのゲームを出して欲しくなかった。
TECMOも一般的なゲーム機で、みんなが楽しめるアクションを作りたいと思って
このゲームを作ったんでしょうが・・・
NINJA GAIDENの良さは絶対にDSでは語れないと思います。
現代のアクションゲームでは珍しいほど難しい難易度、絶妙なゲームバランス、
美麗なグラフィックとチャレンジ精神を掻き立てる爽快感など・・・
DSでは絶対に表現できません。
第一、元々CEROのランクZで作られたゲームです。
血飛沫や首撥ねなどが当たり前のように出てきます。
DSでは当然そういった表現は無く、かなり違和感を覚えます。
本来の作品は、大人のアクションゲームという言葉が一番しっくり来ます。
携帯機でこの作品を、というチャレンジは少々無謀だったように感じます。
あと、ストーリーの話。
元々の作品は孤高な忍者、リュウがたった一人で大量の敵に立ち向かう話でした。
しかし、里には仲間や子供がたくさんいます。
孤高な忍者リュウ・ハヤブサはどこへ行ったの、という感じです。
それと、マンガチックなイラストはやっぱりやめた方が良かったですね。
リュウがピチピチスーツに茶髪でロン毛。。。
イケメンなのは知ってたけど、これはちょっとおかしいだろ、という。
あの美麗なCGはどこへ行ったんだ、という感じですかね。
COMMENT
グラフィックや爽快感はかなり評価が高いです。
遊んでいても楽しかったし、全体的なゲームバランスも良かったです。
忍術なんかは爽快感たっぷりですね。
ただ、「NINJA GAIDEN」としてDSで出すのはやめて欲しかった。
イメージ崩れました。
ストーリーの続編は見れて良かったのですが、無理にこういう形で
まとめて欲しくは無かったですね。
XBOX360のNINJA GAIDEN2に期待してます。
今作でNINJA GAIDENに興味を持った人は是非本編をやってみることを
お勧めします。
絶対にDSで出すのは間違っていた、とわかるはずです。
Amazonレビュー
レビュー者: レペゼン レビュー日: 2016-03-31「DSだからカンタンなのでは?」という淡い期待はプレイし始めてから
すぐに打ち砕かれます(苦笑)。
据え置き機ではコントローラーで操作しますが、
今回はタッチペンですので序盤は思った通りに操作できなくてイライラします。
縦持ちで防御は十字キーを押すだけです。
操作に慣れていけば序々に楽しくなるのはこのシリーズならではの奥深さです。
DSソフトの中ではむずかしい部類に入るかと思いますが、
頑張れば何とかなるかと思います。
デッドオアアライブ5の紅葉はこの作品が初登場だったと思います。
この度、久しぶりにプレイしましたがやはりやりごたえがありました(苦笑)。
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GOOD!
DSの限界に近いような綺麗な画面、動き!
タッチペンだけで簡単に華麗な動きが出来る!
子供からマニアまでカバーしている複数の難易度
(選べるわけではなく、一周目練習用イージー 二周目ノーマルといった感じですが )
BAD/REQUEST
私が下手なだけかもしれませんが、三週目以降難易度がかなり高くなるため、ボス戦で死ぬとその前の雑魚キャラの大群からリトライになるのがかなりつらかった。
雑魚とは言えかなりの硬さで数がものすごい。絶技で殲滅するために腕が痛くなる。。
ボスで負けるとまたそこから。これはかなりきついです。何度も投げかけました。
(ボスによってはリトライ即ボス戦もあります)
パワーアップアイテムがほとんど一本道なのであまり意味がないような気もしました。
COMMENT
DSでよくここまで作ったと言うくらい美しい画面と動きです。
美しいだけでなく、流れるようにキャラを動かせます。ちょっと感動的です。
他社にも見習って欲しいです。
趣味と言えるほどのゲーム好きではない私が個人的にこれほど熱中、ムキになってプレイしたのは初代スーパーマリオ、初代バイオハザード以来です。
惜しいとこで死んだ時にタッチペンを投げつけて怒るけど、またやり直してしまう。子供の頃にファミコンに熱くなったのを思い出しました。
(前述したようにボス戦前の雑魚大群からやり直すのはかなりきついので、ボスに惜しいところで負けるとかなり怒りがこみ上げてきますw)
難易度としては、一周目は誰でもガチャガチャ適当にプレイしていれば最後までいけてお手軽で楽しい。
二周目は適度な難しさ。
三週目、四周目はかなりのハードさです。
どこまでやりこむかは自由ですので子供やゲームを普段やらない人からマニアまで幅広く楽しめると思います。
ぜひ続編をお願いしたいです