フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネス

発売元: スクウェアエニックスオフィシャルサイト 発売日: 2008-05-29 価格: 5040(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 56 Amazon点数: 3.3

スコアーボード

フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネスレビューチャート 標準偏差 10.32 難易度 1.57 mk2レビュー数 14
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
401人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
55pt

GOOD!

・SFC版フロントミッションと同等の雰囲気
レトロな感じでよいです

・1プレイセッションあたりの所要時間がちょうど良い
1ミッション長くて1時間、余った時間でパーツ調整
通勤時間の友となりました

・音楽
数曲しか覚えていませんが、それらに限って言えば割と良いです

BAD/REQUEST

・SFC版フロントミッションと同等
SFCのエミュレーションを行っているのでは?と思う程にSFCライク

・後半のバランス崩れ
どうしても一部のキャラが突出して強くなり、戦術の幅が狭まる

・地形効果がステージ単位
ステージ内の道路と砂漠で移動コストが同じって・・・以前からこうでしたっけ?
マス毎の地形効果にすれば、それだけで編成の幅が広がるでしょうに

・ショップのパーツが選びにくい
皆さん言及していますが、ちょっとひどいですねコレは

COMMENT

フロントミッション、久々にプレイしました。
SFCでやった記憶はあるのですが、いつだったのか忘れました。
DS版は欠点も多いですが、それでも結構楽しめましたよ。

メンバーの会話が徐々に馴れ馴れしくなってゆくのが気になりましたが、
隊長の私服ミッション以降、もうそれでいいやと思うようになりました(笑)。

パーツの組み合わせが結局皆似た感じになってきてしまうのは、既に伝統なのか
もしれませんね。もう少し、スパイスを加えれば劇的に良くなる気がするのですが。
大型機なんて出番ありませんでしたし、後半ホバーばかりでしたし。

ということで、フロントミッションファンならお勧め。
その他の方は友人から借りてプレイすれば良いでしょう。

プレイ時間:わからない(クリア済)
銀狐さん[2008-07-28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

332人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 2pt 5pt 4pt 2pt 3pt
総合点
65pt

GOOD!

■シンプル
キャラクターの設定やシナリオ展開はステロタイプでありきたりではあるが、意外性と称した猥雑な斜め上の設定を得意とするスクウェアにしては、シンプルで痛々しい言動や展開が無いので、ゲームの邪魔にならず好感をもった。

■難易度は良好
序盤から中盤にかけて、なかなか良くバランスが練られていた。
ガンガン進めることもできるし、被撃墜を抑えてじっくり遊ぶこともできる。
後半から終盤はスキルが強いため、パワーゲームに成りがち。

BAD/REQUEST

■使い回しが多い。
移植されたフロントミッション1stからの使い回しが多い。
そのことの是非は置いておいても、
システム周りの見難さや使いにくさが改善どころか改悪されているので、ゲームの要となるヴァンツァーのセットアップがめんどくさいのには参った。
BGMが全く印象に残らなかったので、むしろそれを使い回せよと感じた。

■ややライト
今までのFMシリーズと比べると、ややライト層寄り。おっさん・爺・ホモなどのクセの強い要素が少ないのは残念。

COMMENT

そこそこに面白い。
というよりもSFC版1st以外のシリーズ作品が、ローディングが長くゲーム性以前の問題だったり、シナリオ展開が幼稚で辛かったことを考えれば、シリーズの中では良い部類の気さえする。

 
プレイ時間:わからない(クリア済)
AZさんWebサイト[2008-06-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-06-07
なかなか良い作品でした、新作も出たらしたいとおもいましたよ。
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