フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネス

発売元: スクウェアエニックスオフィシャルサイト 発売日: 2008-05-29 価格: 5040(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 56 Amazon点数: 3.3

スコアーボード

フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネスレビューチャート 標準偏差 10.32 難易度 1.57 mk2レビュー数 14
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
385人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 2pt 2pt 2pt 3pt 0pt
総合点
43pt

GOOD!

○ステージ数
携帯機を考慮して短いステージが50ステージと非常に満足しました。

BAD/REQUEST

○shopでのパーツの並び方
ほかの方も挙げてますがshopで今まで出現したすべてのパーツが順不同に並んでます。
そのためどれが一番強い武器か探すのが非常に面倒です。
ソートしても装備箇所を左手→右手と変更したらそのたびにソートしなければならないというなんともお粗末なシステムです。

○ストーリー
はっきり言って話が軽すぎる。
敵は登場してすぐ死ぬし、
会話もいままでのフロントミッションから考えると安っぽいです。
また1stと同じ舞台にも関わらずほとんど1stのストーリーの関連性がないのは正直意味がない気がします。

○戦闘
いくらなんでも簡単過ぎかと思います。
移動なども考えることがないので作業的になってしまいました。

COMMENT

シリーズはすべてやっていますが最悪の一本でした。
やはりフロントミッションならではのストーリーがないのが一番痛いです。

プレイ時間:わからない(クリア済)
ノノさん[2008-07-21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

356人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 4pt 3pt 3pt 1pt
総合点
63pt

GOOD!

ミッション41など一部のミッションを除き、全般的に簡単なところ。

スキルの「ガイド」「デュエル」を覚えてしまえば、ボディ狙い撃ちの短時間クリアや、武器所持の腕のみを使用不能にしてレベルアップを図るなど、自由度の高いクリア方法が選べる。

射撃音、特にバルカンの発砲音がけっこう好き。

グレードアップした武器が入荷され、セットアップでマシンが強化される喜び。

タッチペン不要?

BAD/REQUEST

キャラによる近距離・遠距離・格闘のタイプがあらかじめ決められていて自由度が低い。

2周目もクリアした感想として、近距離で両手にマシンガンかバルカンを持ち、ガンガン撃っていれば無敵のような気がする。
チャンプは格闘、オッドアイは遠距離タイプで直しようがないが、他の3人は近距離キャラで育てた方が楽。

パーツや武器の種類はあれど、ボディやアーム、レッグに関して言えば、結局は5人のキャラがほとんど同じモノを選ぶことに。

バンパイアたち・・・しゃべるセリフは偉そうだが、ワンストーリーで昇天する者ばかり・・・
1stの「地獄の壁」たちの方が、はるかに好敵手としてキャラ立ちしていたと思う。

大型ヴァンツァーを入手できるのはいいが、使い勝手が悪く、使い途がない。

ストーリーは流れていくが、同じような戦闘の繰り返しばかりで、単調に感じた結果、途中で飽きてきた。

COMMENT

もともとプレステが主流で発売されていたこのシリーズ、PSPで出ればいいのに・・・と思った。

DSには似合わない、というのが率直な感想。

   
プレイ時間:40時間以上60時間未満(済)
Mさん[2008-07-03 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-06-07
なかなか良い作品でした、新作も出たらしたいとおもいましたよ。
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