カルドセプトDS

発売元: セガオフィシャルサイト 発売日: 2008-10-16 価格: 5040(税込) レーティング: 【B】12歳以上 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 81 Amazon点数: 4.2

スコアーボード

カルドセプトDSレビューチャート 標準偏差 20.18 難易度 2.72 mk2レビュー数 58
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
357人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 5pt 4pt 5pt 2pt
総合点
84pt

GOOD!

・ロード時間が無い、事前情報から聞いていましたがここまでストレスを感じないゲームも珍しい。

・WIFI対戦の熱さ、やはり対人戦は少しのミスが命取りになるスリルが楽しい。

・ランキングシステムの存在、webでですが。

・カードやメダルの収集、集める楽しみの髄を集めた感じです得にメダル収集は
集めてるという実感が湧きます。

・カード交換も相手が持っていないカードだけというのも優秀、これにより上級者が下級者に大量のカードを与えるということが無くなります。

・オンライン時に電源を切る等マナーの悪いことをするとランクが落ちるというのは非常に優秀ですね。

・カードバランスを調整したと言っているだけあって絶妙ですね

BAD/REQUEST

・得に見当たらなかったのですが、しいて言えばランキングをweb上でしか見えないことですかね。

・タッチペンを使わないこと、DSとしての機能が生きてない。

・モンスターバトルのときのモンスターを呼ぶときの声が小さい、カルセプの売りだけにちょっと残念でした。

COMMENT

・期待していたと通りの良ゲーですね、もっといろんな人にやって欲しいです

・カード+ボードゲームという斬新な発想はカルセプに尽きますね。

・wifi環境が有るのと無いとではちょっと面白さに差が出ると思います。

・後は3ヶ月に1回ぐらい100枚くらい新カードを配信して欲しいですね

・カードゲームを好きなら買いです!桃鉄、人生ゲー、いたストの何れかをやって面白いと感じたならオススメできます。是非是非買っていただきたい!

・最高のゲームですね!

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
日下部 あやのさん[2008-10-25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

360人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 4pt
総合点
88pt

GOOD!

いわゆる、モノポリータイプのボードゲームに遊戯王やマジックザギャザリングに代表されるカードゲームの要素を上手く融合させたこのゲーム
モノポリー系のゲームでは他人の土地に止まれば一部の手段を除いてほぼ通行料を取られますが、カルドでは自分の土地にクリーチャーを配置し、他のプレイヤーがその土地に止まっても上手くクリーチャーやアイテムを駆使して勝てば奪い取れる所がひとつの特徴でしょうか。
ただクリーチャー同士の殴り合いだけではなく、スペルカードと呼ばれるマップ上で効果を発揮するカードの使い方も勝敗を分けます。
運(ダイス目等)と戦略(カード構成等)と実力(読みと判断力と記憶力)が絶妙なバランスでブレンドされた類まれなるゲームです。

オリジナリティ
初代が発売されてから10年にもなり、このDS版はその改良移植版ですが、カードゲームとボードゲームの戦略性を掛け合わせながらも上手く融合させ高い完成度を誇るこのタイプのゲームは他に無いといっていいんじゃないでしょうか。
なので5点満点です。

熱中度
このゲームは対戦に持っているカードの中から50枚で”ブック”を構成して対戦に望むのですが、なんといっても370種類以上もあるカード、普通それだけあると強いカードや使われないカードなんかが出てきますが、カルドではその絶妙なバランス調整によりどのカードも使い道があり、一見とても強いカードでもコストが高かったりリスクがあったりするし、一見弱そうなカードもその逆のようになっています。
なのでよくあるような、カードが集まってくると皆似たり寄ったりにはならなくて様々な戦略戦術が詰め込まれた多彩なブックが対戦に登場し、全く飽きることがありません。
また自分で色々と戦略を考えながらブックを組むのもとても楽しい作業です。
気がつくとゲームやってないときでも頭の仲で考えちゃってたりします。

BAD/REQUEST

カード集めが前と変わらず、CPUでインチキ対戦しながら集めるのがもっとも効率がいい方法なのが残念。
基本1カードにつき4枚までブックに入れることが出来るのですが、それらは本当に4枚集めないと組めません。
つまり370×4枚集めないと自由にブックを組むことが出来ないのです。
カードを手に入れる手段は対戦後に順位に応じてランダムでもらえるカードだけなので延々とつまらないインチキ対戦を何百時間と繰り返さないといけないことになります。
もう10周年にもなるんですから、シングルプレイモードで楽しみながらやっていいるうちにフルコンプできるようなカード収集方式を考えて欲しかった。

COMMENT

人を選ぶゲームだとは思います。
ただ、はまる人はもう年単位プレイしても飽きないほど
奥深いゲーム性を持っていることは確か。
私は初代から全部プレイして未だに楽しめてます。

後、レビューでダイス目の操作をされている等の意見が目立ちますが、開発会社の方ではそれこそ初代の頃から完全に否定しております。(あまりに意見が多かったのかHPで自ら検証してたりします)
所謂、マーフィーの法則という奴で、印象に残る出来事が起こるとそれが頻繁に起こっていると錯覚するアレでしょうね。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
デッドウォーカーさん[2008-10-30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 就寝前 レビュー日: 2013-04-20
さすがに今更これをしている人はいないのか、オンは出来ませんでした。
オフ専でしたが、CPU相手でもやりがいがあって楽しかったです。
3DS版も買ってみようと思います。
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