ニュー・スーパーマリオブラザーズ
中央値: 62 Amazon点数: 4.3
スコアーボード
標準偏差 16.69 難易度 1.74 mk2レビュー数 170ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 3pt | 2pt |
80pt
GOOD!
とりあえず1週目クリアまで通してプレイした感想です。
今回のマリオはアクションゲームの楽しさを再認識させてくれました。
・豊富な手段(2,3段飛びや土管、ジャンプ台)でのジャンプする楽しさ。そこ から派生する壁蹴りやヒップドロップのおかげでより多彩な動きができること。
・コインを連続して取ることの気持ち良さ。コインをまとめて配置してあり、
大量のコインがワンアクションで取れることに爽快感を感じました。
・ファイアーマリオの強力さも特徴的でした。ボスを含めてファイアが効く敵が
多く、初代からのシリーズを通して今回一番活躍できたような気がします。
・そして、なんと言っても巨大マリオに変身しての大暴れは従来のマリオで作り上げられたルールさえ壊してしまう点で革新的でした。本当にヒドい。強すぎ。
今までのシリーズと比べて敵の配置に嫌らしさが随分減ったおかげで気持ち良く遊べるようになったのではないかと思います。
BAD/REQUEST
まず、一週目はいつでもセーブできないこと。一番の不満です。スリープ機能があるにしても、辞めたい時に辞めれないのはかなりのストレスでした。
次に操作性の悪さが気になりました。
ストックアイテムをタッチペンで使うのがとにかく不便で、十字キーやABボタンの操作がおろそかになり困りました。いくらボタン2つしか使わないと断言していてもこれはLRボタンに割り振るべきだったのではないかと思います。
またDSライト特有の問題かもしれませんが、ジャンプしてる最中にうっかりヒップドロップで崖下に真っ逆さまな場面が最初何度もありました。操作に気をつければそうそう再発しないミスですが、結構気になりました。
もう一点、DSカードが黄色じゃないのは残念でした。半分は冗談ですが、もしかしたらセーブ以上の不満点かも。せっかくケースが黄色で特別なので徹底して欲しかったです。
COMMENT
初代の頃からあまりゲームはしていなかったのですが(3とワールドはマリオアドバンスで途中までプレイしました)、今回のマリオはそれほど難しいと感じませんでした。ミスしても「もう一回!」のやる気が沸いたのは良い所で上げた操作する気持ち良さと、個性が付けられた各ステージ、活き活きとしたキャラクターのおかげかもしれません。
世界の隅々まで細かい神経が行き届いているのが感じられて、全体的な完成度はほぼ完璧の一言です。この満足感はちょっと他のアクションゲームでは味わえそうにありませんので5点を付けました。最初から最後までわくわくドキドキできるとても良いゲームでした。
Amazonレビュー
レビュー者: kodamatyann レビュー日: 2017-03-22昔、自分が遊んだこともあり
子供と競争しながら遊んでいます。
良い、関係作りにもなっています。
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GOOD!
・丁寧に作りこまれたステージ
-ダッシュでそのまま突っ込んだ地点に敵がいて「(スタッフに)やられた」という感じ。
最近のアクションゲームは無意味な所に敵が配置されたりランダムに出てきたりしているが敵の配置やコースの形状に意味がある
・ギミックが豊富で細かい所まで動くのには感心した
BAD/REQUEST
・難所の後に必ずキノコなど救済措置があるので死ににくい
・甲羅や豆マリオは不要な気がする。チビ・ノーマル・ファイアーマリオの三種類でもよかった
・ステージが作りこまれているので攻略法もまた用意されている
-ここはこう突破してください。と言われているような気分になる
・慣性が強いので急ブレーキが効かない
-シリーズ一と言っていい止まりにくさ。またジャンプ力も高い。不自然に感じる
従来だとこの能力はルイージの能力ではないでしょうか
COMMENT
正当な「マリオブラザーズ」シリーズの後継という感じ
2Dアクションゲームの面白さを思い出させてくれる良作ですね
きちんと作りこまれているので無難に面白いですが無難すぎて物足りない感が出ているのは否めません
セーブの面は皆さん言っているように砦や城をクリアした後にしか出来ませんが
FC版なんてセーブ無しに8-4までクリアしてましたしSFC版も砦やお化け屋敷クリア後じゃないとセーブできませんでしたしね
やはり正当なマリオということで評価が辛口になりがちですが
これ面白いよと人に進められるソフトではないでしょうか