コナミ アーケード コレクション
タイトル概要
中央値: 72 Amazon点数: 4.4
スコアーボード
標準偏差 14.57 難易度 2.85 mk2レビュー数 13ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
349人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
304人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
総合点
73pt
73pt
GOOD!
古いゲームばかりだが、ルールもわかりやすくて新鮮。平成生まれでも十分楽しめる。音楽がかっこいい。今のゲームの原点はここにある。説明や攻略法もあるので説明書要らず。
BAD/REQUEST
画像はしょうがない。というよりも良くないほうが自然。まあ強いて言えば画面が小さいので見にくいぐらいだ。
COMMENT
なかなか良い。特にスーパーバスケットボールはオフェンスに徹するというのが
新鮮。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: かねごん レビュー日: 2010-09-11
明らかにやりたいソフトがあるのであれば買いかもしれませんが、
なんとなくいろいろなゲームがやりたいひとにはおすすめできないかな。
正直つまらなかった。
なんとなくいろいろなゲームがやりたいひとにはおすすめできないかな。
正直つまらなかった。
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GOOD!
かつての名作群をDSで楽しめるというのは最高です。
アーケード版に触れたいと以前から思っていましたが、基盤漁るほどの情熱も無いので手軽にDSでプレイできる本作は助かりました。
画面つぶれもあまり感じさせず、パネルにタッチしなくてもポーズが掛けられるのでそういった点で快適だと思いました。
ツインビーやグラディウスはFC版しか知らなかったので、AC版をプレイできるのが大変嬉しかったです。
AC版魂斗羅はDSの最新作に負けないくらい面白いと感じました。
難易度や残機設定をカスタマイズできるので、自分の腕前に合わせた環境を作れるのも親切だと感じました。
今の時代からすればシンプルなのでしょうが、面白さのエッセンスが濃縮されており、一旦始めるとかなり熱中してしまいます。さすがは名を馳せた名作たちだな、という印象です。高い難易度ながら、面白さを感じることの出来る調整に感心しました。かつてのゲーマーがコインを削られながらも連投した理由が伺えます。
コナミの作品だけあって、グラフィックや後年高い評価を与えられた音楽も一級で満足できました。
(オリジナリティ、グラフィック、音楽の点数は当時の水準を考慮して付けています)
BAD/REQUEST
想像していた以上に満足感が高かったので、あまり無いのですが、
贅沢を言わせて貰えば、グラディウス?とか沙羅曼蛇とか、スーパー魂斗羅などが入っていたら更に良かったと思います。
AC版をリアルタイムで触れてる年代からは少し外れているので、欠点に気が付いて無いだけかもしれませんが。
あとはゲームを始めるまでにややゴチャついていたので、一発で即開始画面に到達できると良かったかもしれません。
COMMENT
元々レトロゲームが好きな人間なので、内容に関して古さやボリュームが気になるということはありませんでした。
PS以降のゲームで育った年代の方が満足できるかどうかは保証できません。
そういう方は古さやボリュームで不満がでるかもしれません。
さすがはAC版で難しくて全然進めませんが(特にシューティング系)、スルメを噛むように遊んでいこうと思っています。
上に挙げたようなグラ?やらスーパーCを纏めた続編がでるといいんですが、どうもそういう気配が無いのが残念です。
この手の過去作パックは大好きなので、各社発売を検討して欲しいものです。