メタルサーガ 鋼の季節
中央値: 37 Amazon点数: 2.0
スコアーボード
標準偏差 18.32 難易度 2.85 mk2レビュー数 26ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 2pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt |
37pt
GOOD!
全体の雰囲気は前作よりはMMらしくなっててよかったです。
レベルの上がり方が昔に戻ったのはいいですね。前作ではすぐに100レベルを超えてしまってましたから。
戦闘における敵の強さといったバランスがかなり良くなってました。
BAD/REQUEST
イベントごとにキャラ絵を出すのとたまに主人公が喋るのはMMとしてどうかな?と思います。
最初に戦車が無い旅ばかりはちょっとやめて欲しい。
サウンドは悪くは無いのですがお気に入りの曲(流れ者の歌)が劣化しているように聞こえたので2点にしました。
なぜ戦車一台でしか戦えないのか?
すべての操作をタッチペンにしたのはやめて欲しかった。なんかすごくかったるい。
パーツの耐久性は個人的には×
ハッカーやコックはいらない。食材なんてただ無駄にしか感じなかった。
バグが多すぎ。壁にめり込む主人公、カーソルが出てるのに触れない自販機やアイテム。もしかしたら賞金首が消えてるかもしれないと思うとやる気をなくしそう。
ストーリーですがMSになって○○の息子のようなものになってますね。それではどっかのドラゴン退治のRPGとなんら変わらないと思う。親父に勘当されるとか生まれが不明などといったほうが主人公に感情移入がしやすい。
マップ移動の関係でしょうが世界が酷く狭く感じました。広大で荒涼とした世界は何処に言ったのでしょうか?
COMMENT
前作よりかはMMになってるとは思います。
システムについては賛否両論あるでしょうが不満ばかりが目立った感じです。
特にタッチペンオンリーはやめて欲しかった。タッチペンを使うにしても戦車にペイントするなどといったことに使うぐらいでよかったのに・・・
あと他の方も書いてますがデバックはしっかりやってください。
Amazonレビュー
レビュー者: 群馬の暇人 レビュー日: 2006-08-28このゲームを買った最大の理由は、初回特典のサントラだったので、ここまでバグが多いと分かっていれば買わなかった
最近のゲームとは思えないほどバグが多くて、寧ろ感動すら覚える
おまけにタッチペンのみの操作は、必要性も利便性も皆無
ネタバレになるが、特にラストダンジョンのあるフロアはこのタッチペン操作のせいで、最早嫌がらせとしか思えない仕打ちを受ける
このゲーム、発売元の名前とは真逆で、失敗作。買わない方がいい
メタルマックスファンはなおさら買ってはいけない、後悔するだけ
バグが無く、タッチペン操作でなければもう少し遊べる作品だが、もとの部分でも?と感じる部分が所々にあるため、結局駄目ゲームである
アクセスランキング
-
レイトン教授と不思議な町
Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2007-02-15
-
テイルズ オブ イノセンス
■価格:6090
■発売日:2007-12-06
-
ウィッシュルーム 天使の記憶
アドベンチャー、振動カードリッジ対応
■価格:4800
■発売日:2007-01-25
-
すばらしきこのせかい
タッチアクションRPG
■価格:5980
■発売日:2007-07-27
-
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
RPG
■価格:6279
■発売日:2009-10-08
-
ポケットモンスター ブラック/ホワイト
RPG、Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2010-09-18
-
世界樹の迷宮
3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)
■価格:5229
■発売日:2007-01-18
-
ドラゴンクエストIX 星空の守り人
ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応
■価格:5980
■発売日:2009-07-11
-
遊戯王 ナイトメアトラバドール
対戦型カードゲーム、OCGカード3枚付属
■価格:5040
■発売日:2005-07-21
-
逆転裁判4
法廷バトル、(廉価版、2008年4月24日発売:2,100円)
■価格:5040
■発売日:2007-04-12
GOOD!
・このシリーズを出してくれた
・メタルマックスな雰囲気、感じ
・戦闘の難度が上がっている
・タイルが無くなった事もまあ良
・賞金首や敵のネーミングセンス(いい意味で印象に残る、このゲームならでは)
*結構頑張らないと、こうやって\"良い所\"を上げられないところ
BAD/REQUEST
・とにもかくにもタッチペン
これが全てをダメにしていると思う、インターフェースはそれようじゃないし間違えてアイテム捨てる事もしばしば。
・+鈍足
タッチし続けなければ行けない時間が長くなり非常にツライ(腕が)
友人にこのゲームを勧めようと(愛ゆえに)見せたら一言 「歩くのおそっ!」
・自由度の無さ
ストーリーは一本道、\"ウリ\"を無くしているのも思いきり過ぎ、おまけに練りこまれたストーリーだとは言えない、淡白。 なら好きにやらせて欲しい。
・戦車全般
戦闘のみ3Dの違和感、動かないキャタピラ、などのグラフィックもさることながら、戦闘に参加できるのは一台のみで、車両は多いのに持て余す、一台に全力を注ごうとしても従来のものにほんの少しプラスαされた程度の改造メニューじゃすぐにやる事がなくなる、もう少しなんとかして欲しかった。
・よく言われているが バグ
攻略サイトなどを見ながらプレイしてた事もあって、回避しつつプレイしたがそれでも3,4回は遭遇、止まるしハマるし・・・
キリ無くなってきた・・・
COMMENT
ラストダンジョンでイライラしなかった人は一体どれだけいるんだろうか? 自分はやはり愛ゆえに一通り最後までできたが・・・新規ユーザーは獲得できなそう
コンセプトの異なる\"最強\"戦車をゾロゾロ引き連れてというのが自分の楽しみ方なので、今回は非常にきつかった。
次回作も買うでしょうし、シリーズをやはり出していって欲しい。
愛が無いとキツいというゲームにならない事だけを祈って、次回作に期待