メタルサーガ 鋼の季節
中央値: 37 Amazon点数: 2.0
スコアーボード
標準偏差 18.32 難易度 2.85 mk2レビュー数 26ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 0pt | 3pt |
24pt
GOOD!
探すのが難しいぐらいですが、とりあえずメタルマックスっぽい雰囲気です。
あとDSなので持ち運び出来てどこでも遊べる・・・ぐらいでしょうか。
BAD/REQUEST
もう、本当に酷い出来です。
DSのRPGの中でも1・2を争う酷い出来だと思います。
1:フルタッチ操作と移動速度で快適性ゼロ
まず、何をおいてもこれの酷さです。すべての行動をタッチペンでするのですが、
仕様はまったく普通のRPGで、それらの選択をすべて一つ一つタッチペンで押さないといけません。
なにより面倒なのが戦闘で、普通だとザコでAボタン連打しながらレベル上げをしたりよくありますが、タッチだといちいちコマンドを選んで戦わないといけないので、本当に煩わしくなってきます。
さらにその煩わしさに拍車をかけるのが移動速度でファミコン時代のゲームより遅いくらいの移動速度でダッシュがないため、ダンジョン探索が非常に鬱陶しいです。
2:グラフィックと音楽
グラフィックは見た目はまぁアドバンスのゲームぐらいのクオリティで許すとしても、
何故か戦闘の戦車がポリゴンで妙な違和感があります。
しかもその戦車、フィールドではドット絵なのですが、タイヤすら回りません。
それだけならまだしも、戦車で薄い壁に擦り当てながら歩くと、擦ってる部分が壁をすり抜けてしまうような雑な作りです。
音楽は、曲というより効果音に関してですが、本当効果音がショボいです。
ライフルなども「ペチッ」という音で全然ダメージを与えているような感覚になりません。
また、扉やリフト、ドラム缶に乗った時等ちょっとした効果音を入れれば効果的なのに一切入ってない為臨場感は全く無いです。
3:自由度の無さとストーリー
もともとメタルマックスは自由度の高さが売りだったのに対し、こちらは終盤までほとんど一本道のシナリオです。
それもたいして面白くも無いシナリオがダラダラ続く為、非常にやらされている感覚が強いです。
さらにフィールドマップが無くポイントを指定して移動するタイプなので、
今までのようにあちこち歩いていろいろ発見する楽しみはありません。
自由度の高さこそメタルシリーズと思う人は間違いなく買わない方がいいと思います。
4:戦車があまり使えない
シナリオ重視の弊害か、中盤ぐらいまでまともに戦車に乗って暴れる事が出来ません。
MM最大の魅力の戦車いじりが出来るのもほぼ終盤です。
ラスボス戦は人間のみです。
こんな事なら戦車無くても良かったんじゃ?と思うぐらい影が薄いです。
しかも一台しか戦闘に出せない為、戦車をゾロゾロ連れて戦う楽しさは無くなっています。
5:戦車アイテムの受け渡しが面倒
戦車アイテムを買ったり拾ったりした場合、もし積載量を超えたら持つ事が出来ません。
それはいいのですが、連れている牽引車に自動で載せてくれるような親切さはありません。
自分の戦車のアイテムを一旦牽引車に預けて拾い交換するか、牽引車側に乗り換えて積むかなので、本当二度手間です。
6:イベント関係の不親切さ
一本道のシナリオなのでイベントをこなさないと先に進めないわけですが、そのフラグが非常に分かりにくかったり、手間がかかったりします。
何の情報もない所で金属探知機を使ったり、全然関係なさそうな意味不明アイテムを特定ポイントで使わないと進めないような具合なので、アイテムの使い方を理解してないと確実に詰まります。
特に酷かったのがラストダンジョンで、料理人が3種類の内一つ料理を作らないといけない足止めがあるのですが、一つは中途半端にレベルを上げると別の料理が出来てしまう料理で、あと二つはかなりレベルを上げないと作れない料理と、あからさまに嫌がらせのようなイベントになっています。
しかもその料理の食材が無ければ作れない為、もし食材が一つ足らなければ全ての場所を探し回らないといけない羽目になります。
7:ラストダンジョンのイライラ棒ポイント
ちょっと当たっただけで特定の場所まで戻されるイライラ棒のようなダンジョンです。
タッチペン操作の為微妙に動きがずれると一気にアウト。
DSを壁に投げつけたくなった人も多いんじゃないでしょうか。
8:バグの多さ
もう無茶苦茶酷いです。発売から2週間ぐらい経っていますが、未だに毎日いくつかのバグが発見されているような始末です。
人に挟まって動けないバグや戦車を持って帰れないバグのような酷いものもあります。
フリーズなんて各所で起こりえます。
これからやる人は攻略サイト等でバグに関してしっかりチェックして、こまめにセーブをしてやりましょう。
ちなみに中断は危険です。万が一最初の画面で「データを消す」の方をクリックしてしまうと問答無用で消えます。
COMMENT
もう不満点しか見当たらないのではないかというぐらい酷い出来でした。
買った以上最後までプレイしましたが、もう2度とやりたくありません。
とにかく全体的に作りが甘く、納期の問題でそれなりに形になったところで売り逃げた感じです。
ほとんどのファンの期待は裏切られるでしょうし、新規の方は不親切な出来にガッカリするでしょう。
今から買いたい人は、間違いなく考え直した方がいいですよ。
ひたすらストレスの溜まるまるで我慢大会のようなゲームですから。
Amazonレビュー
レビュー者: 群馬の暇人 レビュー日: 2006-08-28このゲームを買った最大の理由は、初回特典のサントラだったので、ここまでバグが多いと分かっていれば買わなかった
最近のゲームとは思えないほどバグが多くて、寧ろ感動すら覚える
おまけにタッチペンのみの操作は、必要性も利便性も皆無
ネタバレになるが、特にラストダンジョンのあるフロアはこのタッチペン操作のせいで、最早嫌がらせとしか思えない仕打ちを受ける
このゲーム、発売元の名前とは真逆で、失敗作。買わない方がいい
メタルマックスファンはなおさら買ってはいけない、後悔するだけ
バグが無く、タッチペン操作でなければもう少し遊べる作品だが、もとの部分でも?と感じる部分が所々にあるため、結局駄目ゲームである
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GOOD!
正直言って、誉める点は少ない。
タッチペンで完全に操作できることは、賛否両論あるが、タッチペンとボタンの両方で操作できるインターフェイスだったら、文句なく誉めていいところだったはず。
(イライラ棒ダンジョンを除いた)マップの構成・配置の仕方や、キャラクターやNPCのセリフのひとつひとつに、確かな存在感が受け取れるのは、誉めて良いところだと思う。
しかしセリフでキャラが立っても、イベントの演出の仕方がとにかく幼稚で、「は? なにそれ?」と思わされることもしばしばある。
BAD/REQUEST
悪いところや、不満点はたくさんある。
まず、上述したように、イベント演出が悪かった。
例えば、悪党に襲われて、主人公と師匠が別れる場面のイベント演出は、最悪だった。
何の脈略もなく突然イベントが発生し、プレイヤーをおいてけぼりにする。
悪党によって師匠が窮地に立たされたときに、「助ける」「見捨てる」などの選択肢をプレイヤーに要求するだけでも、ずいぶん置いてけぼりにされた感じが減るはず。
仲間についても、こいつが仲間じゃなかったら、こんな理不尽なイベントを突きつけられずに済んだはずだ……という意味で、思うところは多々ある。
また、メタルマックスシリーズのオリジナリティであったはずの、戦車の扱いがとても悪い。戦車が入り込めない地形がたくさんあって、生身での戦闘を余儀なくされる。特に、序盤に仲間になるポチという生物のせいで、ワリを喰ってる感じがする。
・ずっと一緒に居て戦闘に参加する
・戦車よりも強くなる
以上の2点が理由で、主役であったはずの、戦車のお株を奪っている。
グラフィックについても、2Dだったり3Dだったり整合性がなく、しかもアニメーションがヘボいために、悪い評価をつけた。
あと、おつかいイベントが充実しているが、そんなのが充実してても全然嬉しくない。そのおつかいにしても、ストーリー進行上に必要なものばっかりなので、不快感ばかりが募る。
ユーザーインターフェイスも洗練されていなくて、快適さを得られない。
総合して、非常に悪いと言わざるを得ない。
COMMENT
メタルマックスシリーズは、初めてのプレイだったんですが、ラストダンジョンでバグに遭遇して、投げ出しました。
ラストダンジョンまで忍耐強くプレイしていたんですが、いま思い返すと、合法・非合法を問わずプレイヤーにストレスを与えるために苦心されていたんじゃないかと思います。
このゲームに関わったことを、深く後悔しました。プレイしてはいけません。貴重な時間が無駄になります。