逆転裁判4
中央値: 60 Amazon点数: 3.2
スコアーボード
標準偏差 16.66 難易度 1.87 mk2レビュー数 222ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 1pt |
57pt
GOOD!
・システムを変にいじくらず継承していること。
・科学捜査がDSの特長を活かしてて楽しい。
・現場検証が3Dになって分かりやすくて良かった。
・音楽がシリーズ中1、2を争うくらい良い。
BAD/REQUEST
・主人公の存在感の無さ。
何のための主人公交代なのか…
・検事のスタンス
相手の検事が最初から悟りきっていて、勝ち負けにこだわらず「真実が知りたいだけ」というスタンスで、やたらと協力的(度々助言などの助け舟を出してくれる)なので、逆転裁判の醍醐味である法廷パートで絶体絶命の状況に追い込まれてからの逆転という爽快感を感じることが出来ませんでした。
これでは法廷「バトル」とは言えないような…
言ってることは間違ってないと思うし、理想的な考え方なんですが「ゲーム」としての面白さにはあまり繋がってません。
・ネタバレなので詳しくは書けませんが最終話のオチ。
これは賛否両論でしょうけど、個人的には上記の検事のスタンスと同じで「ゲーム」としての面白さに繋がってないと思います。
・新要素の見抜く。
従来のサイコロックと違って理詰めじゃなく、単なる間違い探しなのでこれまた爽快感はあまり感じませんでした。
COMMENT
「爽快感の減少」これに尽きると思います。
ただ、良くなってる部分も結構あるので、次回作ではその点を改善するだけでかなり良い作品になる気はします。
それと悪いところを多く書いてますが決して面白くないわけではありません。
あくまでシリーズ経験者特有の不満というか愚痴みたいなものですw
従来のシリーズと比べて?なだけであって、ADVゲームとしてはかなり面白い部類に入ると思います。
なので今作で初めて逆転裁判をプレイする人は問題なく楽しめる作品だと思います。
Amazonレビュー
レビュー者: km レビュー日: 2009-01-18ただ、1からプレイしてきたものとしては、もっと旧キャラを出して欲しかったです。
特に、ナルホドウがあんなにピンチで、落ちぶれていたら、昔の仲間たちがほっとくわけ
ないと思うんですが・・・。
これなら、キャラ引き継がないほうが、素直に楽しめたと思います。
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GOOD!
キャラクターのモーションが豪華で多彩。
GBAのころは容量の問題でモーションを泣く泣く削っていたそうですが、
今作は各キャラがこれでもかとばかりに動きまくり、見ていて楽しいです。
BAD/REQUEST
前作に比べて大幅にシナリオが劣化してます。ファンとしては非常に残念です。
トリックの矛盾は昔からありましたが、今作にいたってはシナリオまで矛盾しまくりです。
これだけ書くとただのアンチみたいなので、劣化したところを具体的に書き出しますが、
・検事が初めからフレンドリーすぎてつまらない。これまでの作品はだんだん友情が芽生えてくる、というシナリオだったのに・・・。
・そもそも「逆転」するシーンが皆無
・動機が不純な(というか動機を語らない)犯人ばかり。
・裁判員制度のおかげで、シナリオが輪を掛けて崩壊している。
・行動が意味不明すぎるキャラがいる。所詮はゲームだし、多少のおかしさは目をつぶりますが、「彼」に関してはさすがに支離滅裂すぎて完全に意味不明。
・「みぬく」システムがただの間違い探し。サイコロックのほうがマシ。
・そもそも、審理中に選択肢がほとんどでない。こっちが黙っている間に検事と助手が勝手に話を進めてしまう。
・明らかに続編制作を前提としたシナリオ。
公式には「続編を作る」とは発表していませんが、続編を作る気満々なシナリオです。おかげで、まるで映画の前編のみを見せられたような気分で、胸にモヤモヤが残ります。
あと、「快適さ」についてですが、いい加減にバックログを装備してください。いまやバックログが無いADVなんてこのシリーズだけです。
COMMENT
「続編モノはつまらなくなる」の法則が「4」まで来て遂に発動してしまいましたね。
あと、他の作品(MGSとか)にも言いたいことですが、「続編制作を前提としたシナリオ」ってヤツは最悪ですね。ほんといい加減にしてもらいたい。
CM等を見てこのシリーズに興味をもたれた方、ぜひ、「逆転裁判 蘇る逆転」をプレイしてみてください。この作品とは比較にならないほど面白いので。