世界樹の迷宮

発売元: アトラスオフィシャルサイト 発売日: 2007-01-18 価格: 5229(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 75 Amazon点数: 4.0

スコアーボード

世界樹の迷宮レビューチャート 標準偏差 16.83 難易度 3.10 mk2レビュー数 165
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
247人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 4pt 5pt 5pt 3pt 5pt
総合点
92pt

GOOD!

骨太なダンジョンRPGですね。
自分でマッピングするというのは斬新で楽しい!
いかにも攻略してるって感じがして良い。
マップはある意味攻略本いらず。自分で作る。
あれこれコメントつけておくことも出来て面白い。

キャラクターもタイプの中から選べ、外見も決めれる。
今時の絵柄で、このゲーム性とのギャップに評価は分かれているみたいだけど、
個人的には可愛くて良いかと。
ダンジョン内背景の3Dも綺麗です。

難度の高さも良い。やってこいってんだバーロー!
逆に燃えます。チマチマ攻略だけれども、楽しいです。

BAD/REQUEST

パッケージはもっと渋く、格好良いものに出来たと思います。

キャラ登録数、もっと多いと嬉しかった。外見のパターンが豊富なだけに残念。

宿屋の料金が強さに比例して上がっていくのは困ります。
危険のない街中での回復くらい、同じ料金のままにしてほしい。

全滅時、マッピングの状態を残せるものの、
あとは全部セーブしたところからなのは厳しいかも。
アイテムなくなるとか、お金なくなるとか、他のペナルティでも良いので、
経験値は少しでも残った状態が良かったなあ…
マゾゲーなので仕方ないですが。

COMMENT

絵柄が今時なので、それで迂闊に手を出すと…とんでもないマゾゲー。
難度が高いコツコツ進めるRPG、個人的には好きなのでOKなのですが
苦手な人はすぐに投げてしまうでしょう(苦笑)

好みはわかれるけれど、好きな人はとことん長く遊べるゲームだと思います。
DSにはRPGが無いなんてもう言わせませんよ。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未)
三郎さん[2008-02-14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: tomonori1964 レビュー日: 2010-09-21
ネットでの評価が高かったので、つい買ってみました。

私はファミコンのウィザードリィは勿論、パソコンでのウィザードリィもやりました。(敵に出会う度、フロッピーディスクを読みに行って、ガチャガチャいうヤツ)
なので、三次元ロールプレイイングゲームの面白さは十分知っているつもりです
それにしても「世界樹の迷宮」は評判が良すぎ、若干ウソ臭いと思い、欠点を探すつもりでプレイしたのですが、私もヤッパリ評価は星五つ(☆☆☆☆☆)です。

まず、最初は職業と外見のイラスト(少し萌え志向かな?というのが気になりますが、全体の面白さに比べれば些細な事です)を選ぶだけなので、素早くゲームを開始できます。事前にややこしい設定は必要ありません(若干のオプションはありますが、これはゲーム途中でいつでも変える事が出来るので、気にしなくていいでしょう)。
かるく説明書を読めば、最初はどんなパーティーを組めばいいか、簡単に予想がつきます。
もちろん、「初心者は進め易そうなパーティー」「上級者はちょっとクセのありそうなパーティー」などの選択は自由です

普通のRPGでは、最初の方の戦闘はチュートリアルのような感じで簡単に勝てるのですがこのゲームはそうはいきません。詳しくは書きませんが・・・

また、「ある事」を代償にして、どんな性格の戦闘員を育てるかを自由に変えられます。
「○系の武器を主体に戦うか、△系の武器を主体に戦うか」、「□系の魔法を主体に戦うか、◇系の魔法を主体に戦うか」など・・・

また、マップの出来も秀逸です。
おそらく製作スタッフはあらゆる3DRPGのマップを研究し尽くしたのでしょう。

中ボスを相手にボッコボッコにされ、「こんなヤツには勝てねーよ!」と一旦諦めても、ゲームを止めた瞬間「もしかして・・・」と思いついた戦略で勝てたり、爽快感もあります。

このゲームの面白さを限られた紙幅で語りきれないのが残念です。

とにかく、言える事は一つ。
「買え!」
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