世界樹の迷宮

発売元: アトラスオフィシャルサイト 発売日: 2007-01-18 価格: 5229(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 75 Amazon点数: 4.0

スコアーボード

世界樹の迷宮レビューチャート 標準偏差 16.83 難易度 3.10 mk2レビュー数 165
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
344人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 3pt 5pt
総合点
89pt

GOOD!

・手書きダンジョンマップ
最初はあまりの面倒臭さにショックを受けるが、やり始めてみるとこれほど楽しいものはない。そりゃ未開の地を進むんだからコレが本来の形なんだろう。
キッチリ正確に描き連ねるも良し、自分なりに曲がり角とかだけを描き込んで進むも良し。有る意味上手いこと面倒な所をユーザーに任せたと思う。

・音楽
RPGはあまり音楽を変えてこない事が多いが、今作は階層毎に音楽が切り替わる。
しかもどの音楽も世界観にマッチした素晴らしい良い音楽だった。

・パーティ
今作はいわゆるWizに近い作りとなっているがPTが5人編制とあまり類を見ない。
その為ユーザーが前衛3後衛2か前衛2後衛3かを決めなければならずに、
ソコを考えるだけで非常に楽しい。しかもドチラの編制でも余程の事がない限りは進んでいくのに支障は出ない良バランスと言える。

・難易度
慣れるまではとにかく敵が強い。この手のゲームをあまりプレイしていない人には門前払いかのような難易度。
しかしどんな強い敵も考えて戦う事によって大抵の場合は打開出来るのが良い。

BAD/REQUEST

・システム面
人によってはマップ描くのが面倒と思うかもしれない。
キャラの切り替え等で若干面倒な部分が有る。
マップが慣れるまで書き辛い。

・バグ
自分はクリアするまで何の問題もなかったが、後々聞いた話によるとバグが多いらしい。
ゲームがフリーズしてしまうレベルのバグも報告されており注意が必要。

・難易度
このゲームの最大の売りであり最大の欠点である評価の分かれ所。
可愛いキャラ絵に騙されて買った人は間違いなくこの難易度に打ちのめされるでしょう。
そして戦い方を覚えるまでの敵の強さと手書きマップに難易度のほぼ全てが依存する為に、
攻略サイト等を見てしまうと本当に只の面倒なだけのゲームに成り下がってしまうのも欠点と言える。
特に良いスキル振り等を知ってしまうと途端に敵が弱くなり過ぎて厳しい。
まだ未プレイの方はバグ情報だけ見つけて攻略内容は最後まで見ない事をお薦めする。

COMMENT

改善点
・高価でも良いから踏破した階のマップが欲しい
・マップをもっと楽に描けるようにして欲しい
・職種をもっと増やして欲しい
・レベル制限を無くして欲しい
・階層をもっと増やして欲しい
・攻略サイトに依存しない難易度を増やして欲しい

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
みたまさん[2008-05-16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

299人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
74pt

GOOD!

素晴らしいです。Wizardryマニアでも満足。PS2のBUSINシリーズでの失敗を完全に補っている。
ゲームバランスもちょうど良い。「こんなヤツにどうやったら勝てるんだ!?」と仲間の遺体を引きずって逃げ出したのは久々です。しかしちょっと努力すれば勝てるようにすぐなる。RPGの醍醐味ですね。
パーティー編成,キャラ育成に答えが無く,いろいろなパターンを楽しめるのも大きな魅力。
マッピングも楽ちんです。
これのためにDSを買った甲斐がありました。

BAD/REQUEST

バグが見受けられるところ。アトラスのゲームには「憑き物」なのですが。非常に残念。
キャラ画がいまいちかな。でも硬派な画だったらよかったのかというと,それもまた疑問。今の画でいいのかも。
キャラの画,敵の画の使い回しが若干多い。もっと画の数を増やして欲しい。
バランス的に微妙ですが,武器・防具にもう少しバリエーションがあってもよかったかも。
「欠点」ではなく「要望」が浮かんでくるのは,まさに良作だという証拠でしょう。

COMMENT

Wizを進化させるにはWizを抜け出す必要があった。そのことに気付けた作品。言うまでもないのかもしれませんが,苦労嫌いのライトユーザーは絶対に手を出さないように。
暫く放置して,感触を忘れたころに2を買います。楽しみ。今後さらなる飛躍に大期待。

   
プレイ時間:20時間以上30時間未満(未)
wiz好きさん[2008-04-24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: tomonori1964 レビュー日: 2010-09-21
ネットでの評価が高かったので、つい買ってみました。

私はファミコンのウィザードリィは勿論、パソコンでのウィザードリィもやりました。(敵に出会う度、フロッピーディスクを読みに行って、ガチャガチャいうヤツ)
なので、三次元ロールプレイイングゲームの面白さは十分知っているつもりです
それにしても「世界樹の迷宮」は評判が良すぎ、若干ウソ臭いと思い、欠点を探すつもりでプレイしたのですが、私もヤッパリ評価は星五つ(☆☆☆☆☆)です。

まず、最初は職業と外見のイラスト(少し萌え志向かな?というのが気になりますが、全体の面白さに比べれば些細な事です)を選ぶだけなので、素早くゲームを開始できます。事前にややこしい設定は必要ありません(若干のオプションはありますが、これはゲーム途中でいつでも変える事が出来るので、気にしなくていいでしょう)。
かるく説明書を読めば、最初はどんなパーティーを組めばいいか、簡単に予想がつきます。
もちろん、「初心者は進め易そうなパーティー」「上級者はちょっとクセのありそうなパーティー」などの選択は自由です

普通のRPGでは、最初の方の戦闘はチュートリアルのような感じで簡単に勝てるのですがこのゲームはそうはいきません。詳しくは書きませんが・・・

また、「ある事」を代償にして、どんな性格の戦闘員を育てるかを自由に変えられます。
「○系の武器を主体に戦うか、△系の武器を主体に戦うか」、「□系の魔法を主体に戦うか、◇系の魔法を主体に戦うか」など・・・

また、マップの出来も秀逸です。
おそらく製作スタッフはあらゆる3DRPGのマップを研究し尽くしたのでしょう。

中ボスを相手にボッコボッコにされ、「こんなヤツには勝てねーよ!」と一旦諦めても、ゲームを止めた瞬間「もしかして・・・」と思いついた戦略で勝てたり、爽快感もあります。

このゲームの面白さを限られた紙幅で語りきれないのが残念です。

とにかく、言える事は一つ。
「買え!」
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