世界樹の迷宮
中央値: 75 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 16.83 難易度 3.10 mk2レビュー数 165ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 5pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt |
66pt
GOOD!
こういったダンジョン系はFC以来です。
序盤はやり応えのある難易度で楽しかったです。
1Fのモンスター出現トラップに引っかかり、開始10分で全滅したときは本気でふんどしを締めなおすといった感じでした。
2階層くらいまでは常に緊張感を持ってプレイできます。
マップ書くのも最初は楽しいですね。
抜け道とか発見したときはすごく嬉しいし、完成に近づいているときにはニンマリできる。
まぁ、後半はだるくなるんですが。
音楽は他の皆さんも言うように秀逸です。
全体的な世界観と階層ごとの雰囲気をうまく融合させて、のめり込ませてくれる最高のバックサウンドになっています。
熱中度はいい感じ。
はまりすぎず、飽きすぎず。
BAD/REQUEST
難易度に関して、良かったのは序盤だけです。
3階層まで到達したくらいにはメンバーも成長し、さらには自身のテクニックも向上しているので、基本はボスだろうがFOEだろうがなぎ倒していける。
結果、FOEがただの邪魔な壁。
とたんに作業感が出てきた。
快適さはあまりないです。
中断セーブが出来ないとか、携帯ゲーム機ではありえなくね?
樹海磁軸でセーブできても、街に戻るのと何が違うんだ?
装備品購入するときに現装備との数値比較ができないとかね。
なんのための2画面?
まぁ、ロードは早いし、最悪ってほどじゃないです。
COMMENT
バグは特に気にならなかったです。
あまり攻略情報とかは見ないので、あとから攻略ページ見て、バッチリ死にスキルを上げていたのに気付いたときはちょっと悲しかったけど。
ゲームとしての評価を下げるほどひどいバグに出会わなかったです。
攻略サイトを見てビックリしたけどね。
運が良かったのだろうか?
ユーザビリティ的に細かい部分での不満もありますが、ゲーム内容としての満足度は高いです。
飽きっぽい方にはお勧めできません。
自分は5階層の途中で断念しました。
作業化したマップ作りと戦闘に耐えられず・・・。
物語の核心に触れる部分だったのですが、どうでもよくなっちゃいました。
Amazonレビュー
レビュー者: tomonori1964 レビュー日: 2010-09-21私はファミコンのウィザードリィは勿論、パソコンでのウィザードリィもやりました。(敵に出会う度、フロッピーディスクを読みに行って、ガチャガチャいうヤツ)
なので、三次元ロールプレイイングゲームの面白さは十分知っているつもりです
それにしても「世界樹の迷宮」は評判が良すぎ、若干ウソ臭いと思い、欠点を探すつもりでプレイしたのですが、私もヤッパリ評価は星五つ(☆☆☆☆☆)です。
まず、最初は職業と外見のイラスト(少し萌え志向かな?というのが気になりますが、全体の面白さに比べれば些細な事です)を選ぶだけなので、素早くゲームを開始できます。事前にややこしい設定は必要ありません(若干のオプションはありますが、これはゲーム途中でいつでも変える事が出来るので、気にしなくていいでしょう)。
かるく説明書を読めば、最初はどんなパーティーを組めばいいか、簡単に予想がつきます。
もちろん、「初心者は進め易そうなパーティー」「上級者はちょっとクセのありそうなパーティー」などの選択は自由です
普通のRPGでは、最初の方の戦闘はチュートリアルのような感じで簡単に勝てるのですがこのゲームはそうはいきません。詳しくは書きませんが・・・
また、「ある事」を代償にして、どんな性格の戦闘員を育てるかを自由に変えられます。
「○系の武器を主体に戦うか、△系の武器を主体に戦うか」、「□系の魔法を主体に戦うか、◇系の魔法を主体に戦うか」など・・・
また、マップの出来も秀逸です。
おそらく製作スタッフはあらゆる3DRPGのマップを研究し尽くしたのでしょう。
中ボスを相手にボッコボッコにされ、「こんなヤツには勝てねーよ!」と一旦諦めても、ゲームを止めた瞬間「もしかして・・・」と思いついた戦略で勝てたり、爽快感もあります。
このゲームの面白さを限られた紙幅で語りきれないのが残念です。
とにかく、言える事は一つ。
「買え!」
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GOOD!
3DダンジョンRPGは大の苦手なのですが、これほどマッピング作業が楽しいとは思いませんでした(笑)
皆さんのレビューで難易度が高いと書かれていたので覚悟していましたが、序盤の3匹の蝶以外では全滅していません(まだ6階を攻略中ですが…)。
確かに敵はかなり強いですが…。
個人的に各種キャラクタのグラフィックとフォントのデザインも気に入っています。
グラフィックもDSとしては美麗ですしね。
BAD/REQUEST
皆さんもレビューで書いていますが、何と言ってもインターフェースのチープさです。
はっきり言って、何をする(武具,防具,アイテムの装備、スキルの設定、買物をしたときにその都度画面を切り替えなければならない)にもストレスが溜まります。
?でもかなり改善されているとのことですが、なぜ?でここまでヒドイのか、アトラスさんらしくないと感じました。
COMMENT
インターフェースの不満はありますが、個人的にはDSのRPGの中で2番目(笑)に面白い作品です(1番は「すばらしきこのせかい」)。
?をクリアした後に?も是非プレイしてみたいです♪