世界樹の迷宮
タイトル概要
中央値: 75 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 16.83 難易度 3.10 mk2レビュー数 165ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
300人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
318人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 3pt | 4pt |
総合点
85pt
85pt
GOOD!
・演出
ウィザードリィを思い出させる、難易度と雰囲気。
古典的な3DRPGが楽しめます。
特に、派手なイベントシーンがなくテキストだけで盛り上げてくれる手法は、なんとも言えない良さがあります。
最近じゃこんなゲームほとんどないので、オリジナリティは5点です。
・キャラメイク
自分の自分の好きなキャラを組み合わせて、好きなパーティを組める。
成長方針も、スキル振りで決めることが出来る。
・隠し要素
私は、隠し未クリアですが、こういったゲームではクリア後の隠し要素は重要だと思います。
・キャッチーな絵
これがなければ、少なくとも買っていませんでした。
・音楽
通常戦闘、ボス戦などの、熱い曲が良かったです。
BAD/REQUEST
スキルの攻撃技が強すぎたかも。
操作性は、カニ歩きやL-Rキャラ切り替えなどの改善の余地があると思いました。
あと、敵グラはカワイイ系である必要、まったくなし。カッコいい敵があんまりいなかったのが残念です。
COMMENT
DS遊ばせとくの勿体無いし、RPGでも買うか?、と思って親しみやすい絵のパッケージを見て購入。
ふたを開けてみれば、懐かしい宝石箱を開けたようなゲームでした。
よくぞ、今のムービー・凝ったイベントシーンが全盛の時代に、このようなストイックなゲームを出してくれたと、アトラスには拍手を送りたいです。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: tomonori1964 レビュー日: 2010-09-21
ネットでの評価が高かったので、つい買ってみました。
私はファミコンのウィザードリィは勿論、パソコンでのウィザードリィもやりました。(敵に出会う度、フロッピーディスクを読みに行って、ガチャガチャいうヤツ)
なので、三次元ロールプレイイングゲームの面白さは十分知っているつもりです
それにしても「世界樹の迷宮」は評判が良すぎ、若干ウソ臭いと思い、欠点を探すつもりでプレイしたのですが、私もヤッパリ評価は星五つ(☆☆☆☆☆)です。
まず、最初は職業と外見のイラスト(少し萌え志向かな?というのが気になりますが、全体の面白さに比べれば些細な事です)を選ぶだけなので、素早くゲームを開始できます。事前にややこしい設定は必要ありません(若干のオプションはありますが、これはゲーム途中でいつでも変える事が出来るので、気にしなくていいでしょう)。
かるく説明書を読めば、最初はどんなパーティーを組めばいいか、簡単に予想がつきます。
もちろん、「初心者は進め易そうなパーティー」「上級者はちょっとクセのありそうなパーティー」などの選択は自由です
普通のRPGでは、最初の方の戦闘はチュートリアルのような感じで簡単に勝てるのですがこのゲームはそうはいきません。詳しくは書きませんが・・・
また、「ある事」を代償にして、どんな性格の戦闘員を育てるかを自由に変えられます。
「○系の武器を主体に戦うか、△系の武器を主体に戦うか」、「□系の魔法を主体に戦うか、◇系の魔法を主体に戦うか」など・・・
また、マップの出来も秀逸です。
おそらく製作スタッフはあらゆる3DRPGのマップを研究し尽くしたのでしょう。
中ボスを相手にボッコボッコにされ、「こんなヤツには勝てねーよ!」と一旦諦めても、ゲームを止めた瞬間「もしかして・・・」と思いついた戦略で勝てたり、爽快感もあります。
このゲームの面白さを限られた紙幅で語りきれないのが残念です。
とにかく、言える事は一つ。
「買え!」
私はファミコンのウィザードリィは勿論、パソコンでのウィザードリィもやりました。(敵に出会う度、フロッピーディスクを読みに行って、ガチャガチャいうヤツ)
なので、三次元ロールプレイイングゲームの面白さは十分知っているつもりです
それにしても「世界樹の迷宮」は評判が良すぎ、若干ウソ臭いと思い、欠点を探すつもりでプレイしたのですが、私もヤッパリ評価は星五つ(☆☆☆☆☆)です。
まず、最初は職業と外見のイラスト(少し萌え志向かな?というのが気になりますが、全体の面白さに比べれば些細な事です)を選ぶだけなので、素早くゲームを開始できます。事前にややこしい設定は必要ありません(若干のオプションはありますが、これはゲーム途中でいつでも変える事が出来るので、気にしなくていいでしょう)。
かるく説明書を読めば、最初はどんなパーティーを組めばいいか、簡単に予想がつきます。
もちろん、「初心者は進め易そうなパーティー」「上級者はちょっとクセのありそうなパーティー」などの選択は自由です
普通のRPGでは、最初の方の戦闘はチュートリアルのような感じで簡単に勝てるのですがこのゲームはそうはいきません。詳しくは書きませんが・・・
また、「ある事」を代償にして、どんな性格の戦闘員を育てるかを自由に変えられます。
「○系の武器を主体に戦うか、△系の武器を主体に戦うか」、「□系の魔法を主体に戦うか、◇系の魔法を主体に戦うか」など・・・
また、マップの出来も秀逸です。
おそらく製作スタッフはあらゆる3DRPGのマップを研究し尽くしたのでしょう。
中ボスを相手にボッコボッコにされ、「こんなヤツには勝てねーよ!」と一旦諦めても、ゲームを止めた瞬間「もしかして・・・」と思いついた戦略で勝てたり、爽快感もあります。
このゲームの面白さを限られた紙幅で語りきれないのが残念です。
とにかく、言える事は一つ。
「買え!」
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GOOD!
良かった点
・戦闘の難易度が硬派的
パッケージのキャラや世界観からはここまで硬派だと思いませんでした。
敵も強いし、パーティー編成やスキルなども考えながらやっていかないときつい。
・DSのRPGにしてはグラフィックもなかなかだったかと思います
・ロードも短めでサクサク進行してくれます
BAD/REQUEST
悪い点としては個人差なんでしょうが、自分としては
・ほぼ戦闘するだけのゲームで、けっこう飽きがくると思います。
自分は作業感に襲われ4Fあたりでめんどくさくなって辞めちゃいました。
・キャラデザイン
萌えキャラ的な作風で、自分は受け入れられませんでした。
キャラに感情移入するようなタイプのゲームではありませんが
個性が感じられず、気に入りませんでしたね。
・金貯めがきつい。序盤では特に仲間がよく死ぬので
復活の為に金が飛ぶし、宿屋に泊まるのも一苦労です。
しかもダンジョンからリターンするアイテムも必須なので
これも購入すると、全く金が残らずに苦労しましたね。
・キャラの職業がちょっと乏しいし、スキルも微妙かなと思いました
・マッピングシステムも個人的にはめんどくさいだけなのでは?と疑問でした
・音楽が全く印象的ではなかったのも残念
COMMENT
ここの評価の高さから購入してみましたが
個人的にはイマイチでした。
戦闘戦闘の繰り返しで疲れてきます。
戦闘以外に特にやることもないし。
5時間くらいやって、苦痛に襲われ辞めてしまいました><
しかしながらダンジョンRPGが好きな方には、いい作品ではないかなと思います。