魂斗羅 Dual Spirits

発売元: コナミオフィシャルサイト 発売日: 2008-03-13 価格: 5229(税込) レーティング: 【B】12歳以上 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 78 Amazon点数: 4.0

スコアーボード

魂斗羅 Dual Spiritsレビューチャート 標準偏差 16.94 難易度 4.46 mk2レビュー数 28
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
359人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 5pt
総合点
72pt

GOOD!

・最近脳トレやお役立ちツール以外は小学生低?中学年向きなゲームが多いDSですが、
このゲームは完全に掟破り!最初ノーマルで1面のボスまでたどりつけませんでした(笑

・そして馬鹿なノリの良さ!いつものミサイルを乗り物代わりにする演出もパワーアップしています!

・そしてノリの良いBGM!ワクワクしちゃいます。

・チャレンジモードという訓練モードがあって、それも面白いですし、
それを先に全部クリアしてしまえば、難易度ノーマルでもクリアできるようになってます!(たぶん

・キャラクターがたくさんいて、死にまくって死んだときの声聞くとイラっとするようになったときは、
チャンジするといいです。

・特典に魂斗羅1と2がついてきます、むずくてクリアできんけど。

・特典に本作のサントラがついてきます

・同じ武器を2個とると強化される

・武器を落として、死んだときに武器が消えるのを防げる。

BAD/REQUEST

・やはり2画面を同時に気にするのは無理があります、
常に2画面見るのは無理なんで、片方の画面は何度もやって覚えるしか・・・
そして2画面でのズレがあったり、画面の狭間に敵が隠れるとかなり危険・・・

・覚えゲーとしてはいつもの2倍覚えないといけないのでめんどうです・・・

・難易度を簡単以外でクリアするのは、チャレンジを全部クリアより難しいのに、
クリアしても何も特典がない。

・チャレンジでラスボスが戦えてしまう、なんだこのネタバレ。

・サントラに魂斗羅1.2の曲も入れてほしかった・・・

・ボスやステージギミックの使い回し。

・キャラは替えてもほぼグラ以外変化無し。

・滝のステージは処理落ちする。

・クリアした面はステージセレクトできてほしかった。

COMMENT

良いところも悪いところも沢山書きましたが、
自分は2000円で買いましたが、値段は2000円でちょうどいいかと。
なぜなら自分はライトゲーマーで、
難易度ハードと魂斗羅1.2は難しすぎてあまり意味がないのです(笑)
あと魂斗羅はゲームが好きなだけなんで、
特典のインタビューとか資料とかどうでもよかったです。

   
プレイ時間:わからない(クリア済)
アンクスナムンさん[2008-12-02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

353人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 2pt 5pt
総合点
76pt

GOOD!

・走り回り撃ちまくる楽しさ。不気味でしぶといエイリアン達にありったけの弾丸を叩き込み撃退する面白さは色あせない魅力があります。
・『銃を持ったマッチョが人類最後の希望となり侵略者であるエイリアンを撃滅する』という単純明快なストーリー。闘争心を奮い立たせます。
・DSの中でも珍しい2画面ぶち抜き構成。画面拡大は、アクションの増加と戦場の広がりに一役買っています。
・魂に響く熱いBGMと書き込まれたグラフィック。うぞうぞと地面・天井を這う身の毛がよだつ不気味なエイリアン達の描写は必見で、一分一秒生かしてはおけない気分に自然となります。。
・緊張感あふれるシステム。相変わらずの一発死、死亡時手に持った武器を失うペナルティ、制限されたコンティニューなどのごり押しが通用しない縛りがプレイヤーの熱中度を高めます。
・自分の上達が実感できる。最初こそすぐに死ぬものの、敵の動きを理解したりステージ構成を覚えたりすることで生存時間が伸びていく。
・全体的にテンポがいい。切り替わりが早めでサクサク動きます。
・出す条件が厳しいもののそれに見合う位オマケが豪華。過去作やプロデューサーインタビューは魅力的です。

BAD/REQUEST

・GOODに書いた部分が裏を返すと短所にも繋がる点。上下左右から敵が襲ってきたり、ごり押しがきかなかったりといった点から難易度は非常に高いです。
・弾が飛んでくるのがわかりにくいことがある。小さな弾丸は音も無く飛んでくることが多いので、気がついたら死んでいることも少なくありません。
・かなりの数の弾丸が飛んでくる割りに主人公は緊急回避や小ジャンプなどが出来ない上、当たり判定が見た目そのままで大きいため、気合によるアドリブだけでは凌ぎ切れない。位置取りに注意しなければあっさり死にます。
・キャラクターの性能差が無い。ジャンプ力・スピード等何らかの個性をつけてほしかったところです。
・コンティニュー数増加、残機増加などの救済措置がほとんど無く、突き放した造りになっている。中断から再開する時にコンティニューが減ってしまうのも難点です。
・スピリッツ以前のシリーズを踏襲しているため、全範囲攻撃を行える爆弾が無く初期装備がフルオートではない豆鉄砲なので初期装備が貧弱。ボス戦でアイテムを失うと復活が辛いです。

COMMENT

全体的な完成度は高く熱中できるゲームですが、ゲームがユーザーを突き放している点が多く調書・短所共に多いので極端に人を選びます。
『若いうちの苦労は買ってまでしたい』『壁は高く厚いほど燃える』という方にはオススメしますが、『ゲームはサクサク気軽に遊びたい』『アクションは苦手』と考えている方にはオススメできません。
辛く厳しいことは確かですが、その分苦難を乗り越えた時の爽快感も大きいのは確かなので、『腕に自信あり!』『DSには骨太な横スクロールアクションが無くて困る』という方には文句無しにお勧めです。
Let’s,party!!

   
プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
キラープリンさん[2008-12-19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 華棟 レビュー日: 2016-12-05
商品説明どおりです。またご縁があったら、よろしくお願いします。
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