SPACE INVADERS EXTREME

発売元: タイトーオフィシャルサイト 発売日: 2008-02-21 価格: 3990(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 78 Amazon点数: 4.6

スコアーボード

SPACE INVADERS EXTREMEレビューチャート 標準偏差 8.88 難易度 2.50 mk2レビュー数 10
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
353人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

こちらのレビューを参照して購入。
驚きました。想像を超える面白さ。
発表当初の「インベーター」の文字に
「なんで今更」とげんなりしたのですが
私同様「インベーダー」のタイトル(とパッケージ)で
まったく興味を持たない人も多いかと思います。

これでどれだけ損をしていることか……。
TAITO の企画、広報部門は本当に反省した方がいい。

このゲームは「リズムシューティング」と呼んでもいいかもしれません。
リズム感が大事、ということではなく
撃つという行為、敵を撃破という結果が
驚くほど気持ちよくリズム感と音楽を生みだす。
プレイしているだけで気持ちがいい
ちょっとしたトランス系のイベントよりも乗れます。
ヘッドフォン必須。

ゲーム自体もパワーアップアイテムが4種類くらいあり
次々とインベーダーを打ち落としていくのが非常に快感。
徐々に上がる難易度も燃えます。

ゲーム画面のバックがこれまたトランス系で
非常にちかちかするのですが、疲れる場合はOFF にできるので
快適です。

BAD/REQUEST

タイトルとパッケージ。これに尽きる。
あのパッケージを店頭で見れば誰もが
「21世紀になんでインベーダなんて」と思うはず。
なんて勿体無いことだろう。

あと背景がVJっぽくて非常にちらつき目に悪そうです。
これは設定で変えられるので安心してください。

ゲームとしては割合単調なシューティングなので
若干飽きますが、
面クリア目的ではなくノリ良くリズムを楽しみたい時にやる、
そんなタイプのゲームです。

COMMENT

どのくらい売れたのか知りませんが
ゲーム内容がちゃんと知れていれば
きっと10倍くらい売れるんじゃないでしょうか。
こちらのサイトのレビューを読まなければ私も一生
プレイすることがなかったでしょう。

単純でノリノリなゲームで楽しみたい人には本当におすすめ。
リズム天国とは違う、でもこれこそリズムゲーム!
って感じに楽しめますよ。

 
プレイ時間:30時間以上40時間未満(未)
カトウさん[2008-08-10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

407人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
87pt

GOOD!

まさかの大傑作ですよ。
HPでコンセプトとPVを見て、傑作ゲームであると直感しました。
そして、大当たり!!
ゲーム性、ビジュアル、サウンド等の総合的にレベルの高いゲームは、近年見当たりません。この総合力の高さは、熟練のゲーム開発チームでないと作れないですね。

●サウンドとゲーム性
インタラクティブサウンドと名付けられたサウンドは、プレイヤーの興奮度に合わせてBGM、SE、すべてが変わってく。
場面に合わせたBGMというのは簡単なようで難しいことですよ、それを成し遂げてるのは、過去からずーとゲーム音楽を作り続けてきたZUNTATAの文化があってのことでしょう。

●BGM一体型効果音
これですよ!これ!STGでは掟破りなこのSE!
これこそインタラクティブ(プレイヤーとゲームの双方向性)を実現したシステムですよ。
いやーゲームを遊んでてよかった。
連射してるだけで、BGMとマッチした発射音がだせる。あああ・・ゲームに溶けていく??

●ゲーム性
サウンドとビジュアルばかりが目立ちますが、かなりゲーム性もしっかりしてます。爽快にクリアを目指すことと、ハイスコアを狙う行動が一致してるゲームは、
これまた少ないんでな??。
もう、レアもの稀少価値??。
しかも、タイトーSTGらしく難度分岐まであって、初心者から上級者までガッチリつかんじゃいます。
ラスボスのあの攻撃には、レインフォースからのファンもニンマリするはず。
ええ、なんとそつがない・・・

●REZ?ルミネス?
少なくともREZよりは、高い位置にいる「ゲーム」です。(アート的にはわからんが)
でも、REZとスペースチャンネル5が好きな人にはきっと気に入ってもらえるはずです。

いや?まだ語り足りないが、(Wi-Fiとか)こんぐらいで。
ゲーム好きを自称するなら、このゲームが分からん奴はモグリといわせてもらおう!

BAD/REQUEST

●う?ん。悪いところは、良いところと表裏一体だから、いいにくい。
強いていうなら、「ありません」。

あまりにも、総合的にレベルの高いゲームだから、プロモーションが大変かも。
とくにDSの購買層と重ならないのが痛い。
でも、絶対PSP版よりDS版の方が「ゲーム」として完成度が高いと思う!
PSPで同様のことができなかったのが悪いところかな

COMMENT

世の中これほど、情報網が発達しても「隠れた名作」が生まれてしまう。
なんて、悲しいことじゃないか。

価格的にもリーズナブルだし、騙されたと思って買ってちょーだい。
俺は、この開発チームの次のゲームが遊びたいんだ。

   
プレイ時間:20時間以上30時間未満(未)
yaoさん[2008-05-27 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 亜音宇璃頭無 レビュー日: 2008-02-23
ゲーム自体はかなりアレンジが入ってて、インベーダー自体のバリエーションや
攻撃、弾も増えてて、見た目かなり派手ですが、
ギャラガ?コスモギャング?って域までは激しくありません。
インベーダー自体のノリと言うかリズムはキープしており、気楽に遊べる感じです。
しかし、そのリズムを破壊する仕掛けがあり、
展開が不安定になった時、プレーヤーはスリルを味わいます。
さらにそのスリルを曲と効果音で、盛り上げており、
サイケデリックな背景との相乗効果でナチュラルハイな状態になります。
プロモーションが地味で、私も発売されてから、このゲームの存在を
知ったのですが、今のDS(PSPも好調みたいですし)で、
この内容で、しっかりプッシュさえすれば化けた可能性大だと思います。

非常にいいゲームです。
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【DS】SPACE INVADERS EXTREME
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