悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス
中央値: 84 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 12 難易度 2.54 mk2レビュー数 71ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt |
65pt
GOOD!
・前作同様、マップ探索型の「悪魔城ドラキュラ」シリーズとしての完成形。
これ以上の進化や変化は必要ないほど。
・グラフィックは前作の使い回しが多いが、ドット絵の美しさは相変わらずで、
最近の3Dポリゴンには無い個性や暖か味が感じられる。
・アイテム、武器、防具、スキルなどの種類が多く、コレクションという点での
やりこみ要素も十分。
BAD/REQUEST
・グラフィックに前作からの使い回しが多すぎる(特にアイテム類や
モンスター)。そのせいでマンネリ感に拍車が掛かっているのは確か。
・主人公ふたりのキャラデザも非常に没個性的で魅力に欠ける。
・これも前作の欠点だったが、やたらアイテムやスキルの種類が多い割りに、
使い道の無いものが多く、そのほとんどは単なるコレクションレベル。
・そのせいで前作以上にアイテム集めゲームになっている。しかも自力での
コンプリートは、よほどきちんとマップの何処にどのモンスターがいるか
というような情報を書き留めておかないとまず無理。出来ればモンスター
情報に「出現場所」を記載しておいて欲しい。これがあるのと無いのでは
快適度がまったく違うと思う。
・さらにサブウェポンの熟練度上げが作業。マスターして多少強力になっても、
使えないものは使えないので、無意味。作業時間に見合った見返りが欲しい。
・魔法にも詠唱時間の関係で使えない(使わない)ものが多い。特に回復
魔法はヒドい。詠唱時間が長い割りに回復量がショボい。
・主人公ふたりを使ってマップを攻略していくというパズル要素はいいが、
これもアイデア倒れ。列車止めのシーンなど無理がある。あんな事より
もっとふたりを離して別々にマップを攻略していくようにした方が面白く
なったはず。
・ボスが全体的に強い。特にラスボス辺りはかなり難しい。回復アイテムに
よるゴリ押しがしにくく、ちゃんと攻撃パターンを見極めて対処しないと
まず倒せない。DSから始めたライトユーザーではクリア出来ないかも。
・これまた前作の欠点だが、セーブポイントやワープポイントが微妙に
使いづらい場所にあり、マップ移動が面倒だった。アイテム集めに東奔西走
するので、もう少しワープポイントを増やすか、好きな場所にワープ出来る
ようなスキルが欲しかった。
COMMENT
・前作同様、ドラキュラシリーズの世界観と2D横スクロールアクションとしての
良さを継承しつつ正統に進化させた良作。色々と欠点もあるけど、全体的には
良質なゲームに入る。アクション好きなら買って損は無い。
・今後も偉大なるマンネリズムを貫いて欲しい(ホメ言葉)。
Amazonレビュー
レビュー者: れい レビュー日: 2009-10-04装備も自由に変えられ、RPG+アクションといったところ。
主人公は二人いて、いつでも交代可能。
使用してない主人公は呼び出せば自動で攻撃してくれる点はアクション苦手な人には心強いシステム。
内容や雰囲気は今までの悪魔城ドラキュラシリーズのようにゴシックな感じだが、主人公の絵柄が絵柄なだけにあまり暗いイメージはない。
ステージは似たり寄ったりな場所が多く、分岐も多いので進んでるのか戻ってるのか分からなくなる。
ゲームは地図を見ないでやるという人にはちょっと厳しいか。
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GOOD!
まずドット絵がすばらしい。そして音楽は耳に残るものが多く、ゲームの雰囲気にも合っていた。いけるところがどんどん増えていき最初のほうのステージでも後から行くと発見があるのは良かった。ボス戦ではどれも強く思えるのですが、何回も挑戦するうちに敵のパターンをつかんでうまくよけれるようになり、効率的にダメージを与えて倒すことができるようになると気持ちいいです。
BAD/REQUEST
コマンドを入力して出す技があるのですが。DSのボタンが小さいためか難しかったです。
COMMENT
DSを持っていてアクション好きならやるべきでしょう。