悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス
タイトル概要
中央値: 84 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 12 難易度 2.54 mk2レビュー数 71ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
333人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
338人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt |
総合点
90pt
90pt
GOOD!
・手ごたえのあるボスの難易度。
初見ではなかなか倒せないボスの強さが良かったです。
セーブポイントが近くにあるので、何度も挑戦して攻撃を読んで倒すという、
古典的ながら普遍的な楽しさが、気楽に味わえます。
・2人を操作
2人で謎を解く、というのが斬新でした。謎解きは数は少ないものの、面白かったです。
・改善されたアニメ調の絵
蒼月の絵は受け付けなかったですが、今回の絵は受け入れられる範囲でした。
・隠し要素
隠し要素のボスいっぱいエリアが熱かったです。
・音楽
初期のドラキュラを越える音楽はないものの、まずまずいい音楽です。
・他
地味ですが、主人公のメイン武器がムチになったのが嬉しかったです。やはりドラキュラはムチじゃないと。
BAD/REQUEST
・アイテムのバランス
回復魔法は結構つつましい回復量なので良いが、
回復アイテムがバランスを壊してる。ボス戦では使えないようにして欲しかったです。
一応、自主規制して遊んでたが、ラスト2連戦は使ってしまいました。f^^;
・魔法のバランス
中盤、魔法が強すぎてアクション要素が薄くなる。
完全誘導型の魔法が連発できるのはちょっと。
COMMENT
DSアクションの最高峰です。
発売とほぼ同時に買いましたが、とても満足しております。
最初はステージクリア型じゃないのか、軟派なシステムだな、と思っていましたが、ボス戦を腰をすえて楽しむ為のシステムであると理解しました。
次回作にも期待してます!
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: れい レビュー日: 2009-10-04
アクションゲームだが、城+城外を自由に探索可能。
装備も自由に変えられ、RPG+アクションといったところ。
主人公は二人いて、いつでも交代可能。
使用してない主人公は呼び出せば自動で攻撃してくれる点はアクション苦手な人には心強いシステム。
内容や雰囲気は今までの悪魔城ドラキュラシリーズのようにゴシックな感じだが、主人公の絵柄が絵柄なだけにあまり暗いイメージはない。
ステージは似たり寄ったりな場所が多く、分岐も多いので進んでるのか戻ってるのか分からなくなる。
ゲームは地図を見ないでやるという人にはちょっと厳しいか。
装備も自由に変えられ、RPG+アクションといったところ。
主人公は二人いて、いつでも交代可能。
使用してない主人公は呼び出せば自動で攻撃してくれる点はアクション苦手な人には心強いシステム。
内容や雰囲気は今までの悪魔城ドラキュラシリーズのようにゴシックな感じだが、主人公の絵柄が絵柄なだけにあまり暗いイメージはない。
ステージは似たり寄ったりな場所が多く、分岐も多いので進んでるのか戻ってるのか分からなくなる。
ゲームは地図を見ないでやるという人にはちょっと厳しいか。
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GOOD!
私は主に前作と比較して書きます。
音楽…結構、よかった。思わず口ずさむ名曲とうようなものではありませんが、ステージの雰囲気にあったドラキュラシリーズにふさわしいもの。とはいえ初期作に比べるとまだまだだが。
ボリューム…前作は広大なステージ1つをうろちょろするのに対して、今作はそれなりの広さのエントランスステージから絵の中の一本道なステージを進む感じ。ボリュームは上がった。
また、スキルの熟練度が1000まであってやり込みも多い。更に前作は装備が3つにスキルが3つセットできたのに対して、今作は装備が頭から足まで7種くらい装備できる。また、武器の種類に鞭があるのも◎。
操作性…大きな変化はないが無意味なタッチペン操作がなくなったのは◎。
グラフィック…前作も綺麗なドット絵に良く動くキャラが魅力的でしたが、それを今作は上回る。大きくて気持ち悪い敵が増えたのも◎
BAD/REQUEST
個人的には前作の方が面白かったです。
ボリューム…
スキルが使えなさすぎて多い意味がない。
装備が種類は多いがそれぞれが少ない。
トータルステージのボリュームは増えたが各ステージが一本道の単調なもので、前回より多いはずなのにむしろ狭く、そして探索しているのではなくやらされている感じがした。
グラフィック…
ほんと吐き気がするパッケージやイベントシーンのアニメ絵。これはコロコロコミックかなんかのマンガか?ってレベル。雰囲気ぶち壊し。次回作は今までのリアルな絵になっているようなので安心。
操作性…細かいことだが何故かワープ先選択時にワープ先の地名が見れない。
皆さん絶賛の2人のキャラが私にはあわない。謎解きもチープだし、戦闘もAIがバカすぎて連携して戦うというよりは仲間が勝手に突っ込んで死んでいき、時間稼ぎにもならない。2人いるのは悪いところではないですが以上の理由で良いところには書きません。
COMMENT
正直、前作の装備は3つ、スキルは系統ごとに3つの方が面白い。これに熟練度システムがあるといいかな。
また、面も増えたのはいいが寄り道や<以前いけなかった場所から新たな地へ>というものが減ったのでそういうものを増やして欲しい。製作者はメトロイドシリーズを参考にしてほしい。
総合して私には迷走した作品に感じます。