悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス
タイトル概要
中央値: 84 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 12 難易度 2.54 mk2レビュー数 71ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
359人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
Amazonレビュー
レビュー者: れい レビュー日: 2009-10-04
アクションゲームだが、城+城外を自由に探索可能。
装備も自由に変えられ、RPG+アクションといったところ。
主人公は二人いて、いつでも交代可能。
使用してない主人公は呼び出せば自動で攻撃してくれる点はアクション苦手な人には心強いシステム。
内容や雰囲気は今までの悪魔城ドラキュラシリーズのようにゴシックな感じだが、主人公の絵柄が絵柄なだけにあまり暗いイメージはない。
ステージは似たり寄ったりな場所が多く、分岐も多いので進んでるのか戻ってるのか分からなくなる。
ゲームは地図を見ないでやるという人にはちょっと厳しいか。
装備も自由に変えられ、RPG+アクションといったところ。
主人公は二人いて、いつでも交代可能。
使用してない主人公は呼び出せば自動で攻撃してくれる点はアクション苦手な人には心強いシステム。
内容や雰囲気は今までの悪魔城ドラキュラシリーズのようにゴシックな感じだが、主人公の絵柄が絵柄なだけにあまり暗いイメージはない。
ステージは似たり寄ったりな場所が多く、分岐も多いので進んでるのか戻ってるのか分からなくなる。
ゲームは地図を見ないでやるという人にはちょっと厳しいか。
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GOOD!
キャラクターの切り替え。
クエストの存在。今までと比べて単調に探索を進めるだけでなくちょっとした目先の目標がついた。
アクションRPGとしての出来
これは元々このシリーズは優れているので特筆することもないと思います。
BAD/REQUEST
即死級の攻撃が多い。
かわせなかったら即ゲームオーバーという酷い攻撃が目立った。
難易度というものを勘違いしているんじゃないかと疑ってしまう。
隠しキャラの魅力。
全く使いたいと思わないようなキャラクターとストーリーに全く絡まないキャラクター。
開始5分でやる気を削がれました。
キャラクターを分けたことによる弊害。
二人に分かれたことで前作まで一人で使えたスキルが別々に割り振られてかなり使いづらい。
例としては衝撃波ダッシュとハイジャンプが一緒にできない等。
前作のユリウスモードを本編にしただけという感じが否めない。
キャラクター
子供にも受けるようにというコンセプトらしいが、今までの悪魔城シリーズからするとかなり絵も悪い上、キャラクターの位置づけも悪い。
どうしても下手なことしなければよかったのにと思ってしまう。
フリーズが多い
プレイしていて一番いらいらするのがこれ。
ゲームとしては致命的ではないかと。
COMMENT
前作のタクティカルソウルに代わるやりこみ要素がなく、単調な作品。
前作のような長く楽しめるものを想像していただけに裏切られた感が強かったです。
この作品はどうしても過去の名作である月下の夜想曲や暁月の円舞曲と比較してしまいます。
あの二つをやっていたら非常に物足りない出来です。
逆にやっていなければ元々のクオリティは悪くないので楽しめると思います。