ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 1pt | 3pt | 2pt | 3pt | 1pt |
49pt
GOOD!
●FRONT MISSION 1stをSFC版、PS版ともにプレイされたことのない方へ
ストーリーはSFC版でも評価が高かったのですが、秀逸の一言につきます。
その重いテーマは、ゲームの世界観・設定に非常にマッチしています。
特に終盤から(開戦のきっかけが明かされるあたり)の盛り上がりは
未プレイの方には是非一見していただきたいところです。
個人的には昨今のゲームと比べても見劣りしない出来かと。
●SFC版をプレイされたことの有る方へ
SFC版からただ移植…というワケではなく、追加ミッションが都合4つ存在します。
ただしこれらはストーリーに直接関わってはおらず、
あくまでエキストラミッション、という感じです。それぞれクリアすると
報酬としてSFC版では使用できなかった大型ヴァンツァーが入手できます。
また、クリア時データを使用しての2周目(以上)プレイが可能となっており、
かつこの2周目以降でなければ手に入らないアイテムがあるようです。
また戦闘中Bボタンを押し続けると、押している間戦闘アニメーションが
若干高速化されます。これは地味にちょっと嬉しい。
●SFC版、PS版両方をプレイされた方へ
PS版で酷かった(と個人的に思っています)音楽・効果音のダメ移植っぷりは
それなりに改善されており、評価できるところではないかと思います。
ただしあくまで「改善されている」というレベルであり…
(詳細は「悪い所」で)
また敵の思考ルーチンに『アイテムを使用する』というものが加わったようで、
湯水のごとくチャフ、フラッシュといったアイテムを使用してきます。
これにより若干(本当に若干)難易度があがっています。
…それでもトータルで見たら低難易度なんですけどね。
#あと、ヤン姉さんが相変わらず強いです(笑)。ものすごい勢いでスキルを連発してくれます。
BAD/REQUEST
●FRONT MISSION 1stをSFC版、PS版ともにプレイされたことのない方へ
SRPGとしての難易度は相当低いです。
特にSFC版でも存在した隠し武器「ツィーゲライフル」を入手して以降の
バランス崩壊っぷりには相変わらず閉口してしまいます。
(攻撃力が非常に高いうえに、何故かツィーゲライフルを使用して戦闘すると
膨大な経験値が入るため、あっというまに高レベルになれてしまう)
●SFC版をプレイされたことの有る方へ
※どうしてもSFC版の感動が私の中で強いインパクトを残しているので、やや偏ったことを記述しているかもしれません。
まず会話シーンで表示される顔グラフィック。DSの液晶サイズの限界も
あるのかもしれませんが、各キャラ若干つぶれるような感じになってしまっています。
折角の天野喜孝さん絵が…と、ちょっとしょんぼり。いわゆる『変顔』に
なってしまっているキャラも数人おります。
次に音楽・効果音。PS版から比べれば「改善されている」とは書きましたが、
それでもSFC版のそれには遠く及ばないくらい劣悪な移植っぷりです。
効果音では特に、他のレビュアー様も書かれてる通り、ローラーダッシュの音が
何より許容できかねるところです。まるでおもちゃの車を走らせてるような、
そんな音です。
音楽は何よりラストシーン(夕日バック)の改悪っぷりが鼻につきます。
せっかくの感動シーンが台無し。
また、毎回戦闘アニメーション開始時にロードのような間があります。
プレイを続けるにつれ段々と気にならなくはなりますが、スムーズとは言い難いです。
その他、細かい所では、
『キースが最初のレベルアップでダブルパンチを覚えてくれない』
『そのうえダブルパンチしか覚えてくれない(他の格闘系を覚えない)』
『ピウィーがスキルを覚えてくれない』
などと言ったスキル関連の不満を強く感じました。
COMMENT
携帯ゲーム機でヴァンツァーを…!という点では
それなりの評価をしても良いのではないでしょうか。
もはやSFC版を入手するのも難しいでしょうし、これまで
FRONT MISSION 1stをプレイされたことが無い方にはおすすめしても良いでしょう。
ただし私のような移植元作品のファンががっかりしてしまう点が
どうしても目立ちます。PS版でもがっかりさせられていただけに、
これは非常に残念。
スクエニさんでは今年PSPでFFTも移植されますね。
そちらではこのようなことがないと良いなぁ、と強く願う所存です。
(FFTもすごい好きだったので…)
Amazonレビュー
レビュー者: ヌッキー レビュー日: 2013-07-14アクセスランキング
-
テイルズ オブ イノセンス
■価格:6090
■発売日:2007-12-06
-
レイトン教授と不思議な町
Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2007-02-15
-
ウィッシュルーム 天使の記憶
アドベンチャー、振動カードリッジ対応
■価格:4800
■発売日:2007-01-25
-
押忍!闘え!応援団
応援リズムアクション、プレイ人数:1人?4人(ダウンロードプレイ対応)
■価格:4800
■発売日:2005-07-28
-
マリオカートDS
アクションレース、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?8人(ダウンロードプレイ対応)
■価格:4800
■発売日:2005-12-08
-
おいでよ どうぶつの森
コミュニケーション、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?4人
■価格:4800
■発売日:2005-11-23
-
燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2
■価格:4800
■発売日:2007-05-17
-
逆転裁判4
法廷バトル、(廉価版、2008年4月24日発売:2,100円)
■価格:5040
■発売日:2007-04-12
-
スーパーロボット大戦W
シミュレーションRPG
■価格:6090
■発売日:2007-03-01
-
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト
アクションRPG、Wi-Fi対応、プレイ人数1人?4人
■価格:5040
■発売日:2007-08-23
GOOD!
1.ストーリー
相変わらずストーリーは息を呑むものがあります。
ラストのシーンは涙を誘います。
2.U.S.N.編
これはただのおまけシナリオの域を超えています。
立派に二本立てのシナリオをとして楽しめる出来だと思います。
地獄の壁と行動できたり、楽しめる要素が満載です。
2.追加要素
DS版で追加されたミッションはどれも伏線を含んだもので
U.S.N.編やその他続編との補完の意味でもかなり楽しめました。
また、クリア時の大型兵器も面白い報酬でした。
3.2周目
何より難易度調整ができるのが大きいですね。
BAD/REQUEST
1.音の劣化
私はSFCのみプレイした人間でPS版は知りません。
なので効果音や一部音楽の劣化は激しく感じました。
既に挙がっていますが、例えば戦闘の時、格闘武器で攻撃した場合
SFC「キュイーーーン ドガシャッ!!」
今作「ドルルルル グシャッ」
迫力はSFCの方があったかな。と。苦笑
(セットアップの時の音楽もなんか違和感が…私だけ?)
2.後半の難易度
序盤から中盤まではそこそこだと思いますが
後半の難易度の低さは相変わらずです。
進めていく流れでスキルの充実と武器の充実は必然的だと思いますが
それにミッションが追いついていないというか。
とはいえこれは前述の2周目である程度調整できるのですが。
3.ショップの品揃え!
既に挙がっていますが、本当にバラバラです!
比較するのに一苦労どころではありません。
COMMENT
私は機体の性能よりも見た目を重視して
実戦的には無茶なセットアップをして楽しんでいましたが笑
それでもゴリ押しで普通に進めました。
難易度調整がなければ1回やったきりになっていたかもしれません。
2周目引継ぎ、追加ミッションなどで
思い入れのある作品がさらに奥深く遊べるようになり
個人的には充分楽しめました。
客観的な評価、FMシリーズ未プレイの方へ
進めていくにつれて難易度が下がっていくので、やる気をそがれるかもしれません。
ただストーリーは反比例して大いに盛り上がっていきますので、ぜひ一度はクリアして下さい。
そしてU.S.N.編も忘れずプレイしてみて下さい。
ロボット好きの方にもオススメです。