あつまれ! パワプロクンのDS甲子園
タイトル概要
中央値: 66 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 20.87 難易度 2.08 mk2レビュー数 26ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
373人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
299人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 1pt | 1pt | 2pt |
総合点
52pt
52pt
GOOD!
監督モードしかする気がなくなるくらい監督モードが面白い。
選手が固有のポジション以外を守るのも、何か逆にリアルな感じがして良い気がする。
BAD/REQUEST
何と言ってもフリーズとバグが多すぎる。
甲子園の決勝8回で走塁バグにより泣く泣くリセット。追い討ちをかけるようにペナルティ…。
メーカーは出荷する前にテストプレーはしてるよね?
COMMENT
フリーズ、バグさえなければ非常に長く遊べるゲームだった筈なのに…。
頑張って育ててフリーズは喪失感が強すぎてもうやる気がありません。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: タカ・タナカ レビュー日: 2007-09-11
高校野球を実体験した気分になれる
最高の作品
バグが少なくなった感じ
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バグが少なくなった感じ
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GOOD!
オリジナリティー
自分としては過去のパワポケとは違って野球関係の事が多く、少しよいと言えた。
グラフィックス
過去のものと同じで、「これがパワポケの画像だ」と言えた。
音楽
高校によって流れる音楽が違って、印象に残る音楽も多かった。実況はとてもこんな小さなソフトにこんなに内蔵されているとは思ってなく、素晴らしく良かった。
熱中度
一度飽きても、一ヶ月ほどしたらまたはまるゲームです。複数のコマンドがあるので、なかなか悩まされて、やりごたえが感じられた。
自分の目標を達成したときは、友達に自慢したいくらいだった。
満足感
キャプテンモードをやってみると、試合が自分だけ操作や全員操作、観戦など多数の方法で行うことが出来て楽しめた。
快適さ
操作面ではすぐに覚えられることが出来た。
BAD/REQUEST
監督モードが挙げられます。
フリーズです。
特に外野のフライで僕のソフトは良く起こります。
そのせいでかなり強い威圧感投手や素晴らしい成績を収めた高校が、フリーズによるペナルティで、挙句の果てデータを消す羽目に・・・。
他に、走塁面。
二塁から三塁に進塁する途中で戻ってタッチアウトになったりする。
守備面では、外野がボールから逃げるように後ろに下がったり、おかしいところが多かったです。
また、ホームランが非常に出にくいです。
他に、進む日程が不規則に感じられるので、試合まで何日コマンドがあるかわからなかったりします。
キャプテンモードでは、これといってありませんでしたが、イベントが少ないのぐらいです。
あと、アベレージヒッターが簡単についてしまう所です。
全面として、特産品などの意味がないようなきがします。
WI?FI選手権にしては、一人も選手を作ったことがないし、一度しか試合をした事がないので述べません。
COMMENT
フリーズ以外かなり楽しめて、非常に優れた作品だと思います。
このフリーズだけは、次回作では全くないようにしてほしいところです。