ロックマン ゼクス
中央値: 70 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 14.19 難易度 2.31 mk2レビュー数 49ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt |
55pt
GOOD!
・ドット絵が美しい
・超豪華なフルボイス
・前作(GBAのゼロ4)みたいに固い敵がいなくなっており
ほとんどのザコがセイバー/チャージバスター1発で薙ぎ倒せるのでテンポが良い
・連鎖値か何か知らないがとりあえず攻撃が連続ヒットする様になってるので
回転斬りとかでズガズガやってると気持ちよい
BAD/REQUEST
・DSだから仕方が無いがムービーの質が悪い。ゼロ2みたいにカットインを組み合わせ るか専用のドットパターンとエフェクトをこさえた方が良い。
・マップが例外なく全て繋がっているせいで…
?ゼロシリーズみたいにステージ構造が変わってしまう位の派手な演出ができない
?エリア間の移動がメンドクサイ事この上無い
?どのミッションも無駄に広いエリアを彷徨ってどこかにいるボスを倒すってだけで
リアルタイムで状況が変化したり、中継が入ったりする「ミッション性」が皆無
?マップが超不親切で目的地への行き方が分からず途中で嫌になって中断してしまう
・モデルは隠しを含めて7つあるが、その内のHXだけが便利すぎて他のモデルは
マップ構造上ほとんどムリヤリ使わされてる感じがする
・細部の設定だけでなくメインのシナリオまで前作を引き継いでるので
新規プレイヤーからしたらほとんど感情移入する部分が無いと思われる
・せっかくの2画面が上手く使われていない。マップでも表示した方が良い。
COMMENT
ライブメタルなどZXで取り入れた新要素は結構いい感じにまとまってるが
2Dアクションとしての根本的な面白さの要素が欠落してる。
中途半端な探索アクションになっててアクションに熱中する時間よりも
軽い頭痛にうなされながらエリアを彷徨う時間の方が多い。ネットで検索するのもメンドイ
マップを繋げるのはエリアCとXくらいにしておいて他は完全に切り離してセレクト方式にして1つ1つのミッションに映像美とアクション性を追究した方がいい
Amazonレビュー
レビュー者: 凸凹凸凹 レビュー日: 2006-09-07一方、ハードモードはマニアをも唸らせる難易度なので、コアゲーマーの方でもきっと満足できるでしょう。
一つ気になったのが、物語を進める上で、マップを右往左往しなくてはならない点。
テンポが重視されるジャンルなのだから、目的地までノータイムで移動できるようにして欲しかった。
ともあれ、アクションゲームとしては非常に良い出来です。
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GOOD!
・敵を片っ端からなぎ倒していけるのが、非常に快適(快感)
・それぞれのモデルにあった戦い方がある(一部例外)
・絵がイイ (2Dのドット絵がタマラン)
・ボスの弱点を突いて戦う(弱点を避けても有)のが面白い
・隠しボス(オメガ)と何回でも戦える(ここでやりこみの価値有)
・8ボスが倒せなかったら、弱点を突きまくればいい(酷
・ミニゲーム(4つ目の落ちゲーが特に)が面白い
BAD/REQUEST
・HX、PXのチャージが・・・・・・・強すぎる・・・・・
・HXだけしか使わないかも、ってくらいHXが強い
・主人公の性別によっての、変化が少ない・・・かな?
・ぶっちゃけ、初心者にオメガが強すぎるような気がする
・ジャンプするたびに声が出るのは・・・・・(特にエール)
・音質が・・・・・悪いかも・・・・
・マップ移動が恐ろしくメンドクサイ・・やる気の削がれる人もいるかもデス
・ジルウェさんが死去されるのが早すぎ、(助けられるシステムとか欲しかったかも)
COMMENT
非常に面白いゲームですな^^
キャラ性に萌える・・・もとい燃える・・・・
買って損はしないと思うなぁ・・・
アクションの得意な人には物足りないと感じる点もあるかもデス
これは言ってもいいのかどうかわからないけど・・・
もしかしたら、マップに関してはメトロイドシリーズの方がまだ簡単かも・・・・
迷わないで目的地につけたことがないくらい^^;