ロックマン ゼクス
中央値: 70 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 14.19 難易度 2.31 mk2レビュー数 49ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
81pt
GOOD!
ロックマンゼロからの流れを汲む続編で、男女二人の主人公が用意されフルボイスです。
ます特筆すべきなのは音楽とグラフィックです。
元々ロックマンシリーズ自体音楽は非常に優れており、この作品も素晴しいBGMが多く特にOPステージ曲やプロパン戦曲は中々の名曲だと思います。
グラフィックもゼロをさらに昇華させた感じで背景の凝り具合もすごいです。特に空やオーロラの綺麗さに驚きました。
次にシステムですが、このゲームの主となるロックオンシステムはかなりいい感じです。
隠し含め計8モデルを選べ、それぞれに特徴がありいろんなプレイが楽しめます。
T.F.Sも初心者にも上級者にも配慮した面白いシステムだと思います。
またO.I.S、これを使いこなせるか否かでモデルの性能が変わります(特にHx、Lx)
そして、エリアが繋がっていることによる世界観の表現。
ハイウェイエリアに近づくにつれて背景にハイウェイが見えてきたり等繋がりを見つける楽しさがあります。しかし、これには大きな落とし穴が…
最後に小ネタの多さです。E缶等懐かしいものから、マニアックなネタまでロックマンファンなら必見です。強くなったZERO3の彼や3・4の一部のボスとも戦えます。
BAD/REQUEST
やはり、一番の問題はエリア間の移動です。ミッションエリアまで行くのに多少の時間が掛かってしまいます。ミッションエリアに行く道中もミッションの一部と考えると少しは気が楽になるかも。またワープポイントの配置場所も少し不親切です。あとエリアを探すためのヒントが少なくどうしても初回プレイでは迷ってしまいます。
モデルについてはLxやFxは使い方次第で化けるのに対し、モデルPxがどうしても弱いです。イージーモードではかなり使えるんですが…。あと、四天王モデルのチャージ攻撃のほとんどが使い難く、O.I.Sの「発動→攻撃→解除」の方が威力も燃費もいいので使う機会がほとんどないです。
リザルトの廃止。自分はのんびりプレイすることが多いので無くなってちょっぴりうれしかったですが、これが無いと燃えないと言う方も多々おられるのでON/OFF切り替えられるようにすればよかったかと思います。
COMMENT
自分の中でZXシリーズはロックマンXシリーズに次いで好きなシリーズで、発売当時から今でもやり込んでいます。この爽快感は病み付きです。
今は値段も2000円以内で売っているのでお手ごろです。ロックマンシリーズが好きな人、良質な高難易度のアクションがやりたい人、変身ものが好きな人等々ぜひ買ってみて損はないと思います。
後、モデルXが使えるようになってエンディングの終わりからスタッフロール始まるまでXボタンを押し続ける裏技。X大好きな自分にとってすごくうれしいファンサービスでした。
Amazonレビュー
レビュー者: 凸凹凸凹 レビュー日: 2006-09-07一方、ハードモードはマニアをも唸らせる難易度なので、コアゲーマーの方でもきっと満足できるでしょう。
一つ気になったのが、物語を進める上で、マップを右往左往しなくてはならない点。
テンポが重視されるジャンルなのだから、目的地までノータイムで移動できるようにして欲しかった。
ともあれ、アクションゲームとしては非常に良い出来です。
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GOOD!
アクションゲームとしてはロックマンシリーズとしては及第点の出来だと思います。
今までと比べてもアクションが増えてバリエーション豊かで面白いです。
BAD/REQUEST
今回は大きなマップを歩き回ってクリアしていくタイプに変わりました。
それだけなら特に問題はありませんが、
エリア移動の方法の不便さやマップの見難さ、マップの繋がり方の分かり難さ等が重なって最悪のテンポの悪いゲームに仕上がっています。
ロックマンってこんなゲームでしたっけ?
COMMENT
別の名前で発売すれば良かったのでは?と思うゲームです。
マップ移動がダルいせいでクリア後も二度とやる気が起きませんでした。