ロックマン ゼクス
タイトル概要
中央値: 70 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 14.19 難易度 2.31 mk2レビュー数 49ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
326人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
329人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt |
総合点
63pt
63pt
GOOD!
ロックマンとゼロの両方のアクションができる。
ゲームバランスが良く楽しい。ボス戦も難しいがしっかり動きを見て戦えば普通に勝てるレベル。
ロックマンの種類が豊富にあって楽しい。
音楽は良い。
BAD/REQUEST
ゲーム自体は動きも良くかなり楽しいけれどミッションを選択して現地まで行かなければならないのは辛かった。
まずマップは複雑で分かりにくいうえにヒントも無いので迷う
なかなか見つけられずストレスがたまった。
これなら今までのボスを選択してステージに行くパターンの方が良い。
COMMENT
ミッション制はめんどうだけどそれ以外は得に悪い所も無く楽しい作品です。
やってみる価値はあると思います。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: 凸凹凸凹 レビュー日: 2006-09-07
イージーモードが搭載されているので、初心者でも気軽に手が出せます。
一方、ハードモードはマニアをも唸らせる難易度なので、コアゲーマーの方でもきっと満足できるでしょう。
一つ気になったのが、物語を進める上で、マップを右往左往しなくてはならない点。
テンポが重視されるジャンルなのだから、目的地までノータイムで移動できるようにして欲しかった。
ともあれ、アクションゲームとしては非常に良い出来です。
一方、ハードモードはマニアをも唸らせる難易度なので、コアゲーマーの方でもきっと満足できるでしょう。
一つ気になったのが、物語を進める上で、マップを右往左往しなくてはならない点。
テンポが重視されるジャンルなのだから、目的地までノータイムで移動できるようにして欲しかった。
ともあれ、アクションゲームとしては非常に良い出来です。
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GOOD!
ロックマンシリーズ伝統の難しいアクション。
特にボス戦は初見だと何も出来ずにやられることもあります。
ハードモードは慣れた人でも梃子摺る程難しく、非常に手ごたえがあります。
グラフィックや音楽も良し。しかも、フルボイスです。
アイテムやディスクの収集、Sランク撃破、上記のハードモードといった要素もあるので長く遊べる。
変身できるモデルがゼロシリーズのキャラクターなので、それぞれに思い入れがあり、使っていて楽しい。
ダッシュして敵を切る、打ち抜く、ボスを真っ二つに斬る爽快感。
これは最高です。
BAD/REQUEST
ミッションを与えられた際、目的のエリアがどこにあるのか分からなかったり、分かっていても行くのが面倒だったり。
また、一般人に話し掛けるのにはわざわざHuに戻らないといけません。しゃがみでしか通れない地形を通る時も同じく。
また、一部クエストが非常に面倒
モデルによって強さのバラつきがあり、あまり使えないモデルが存在します。
それなのに所々使うのを強制されることがあったり…
気になるのが四天王モデルの使いにくさ。ZXやXはチャージ攻撃が通常攻撃のほぼ上位互換であるのに対し、四天王モデルは全く性質が違う攻撃。しかもゲージ消費の為余計使い辛い。
それなのに一段階チャージは弱い攻撃が多い。二段階チャージでもあまり使えない攻撃が…
そしてゼロシリーズに比べてストーリーが浅い。
主人公にも感情が入り辛いし、台詞も薄っぺらい、ゼロみたいにカッコイイと思えない。
COMMENT
肝心のアクション部分はゼロシリーズからあまり退化してないように思います。
ゼロシリーズをやった人でも絵柄で何となく買うのを躊躇ってしまうかもしれませんが、かって損は無いです。
ストーリーも続いてますし、旧ボスも登場する。台詞にもいくつか…