サモンナイト
タイトル概要
中央値: 66 Amazon点数: 3.2
スコアーボード
標準偏差 13.61 難易度 1.17 mk2レビュー数 12ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
367人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
369人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 1pt |
総合点
66pt
66pt
GOOD!
・オードソックスな戦闘システム。 DSで出ているSRPGの中ではやり易い(初心者向け)方である
・メッセージスキップが快適。過去ログも追加
・仲間になるキャラが豊富。
BAD/REQUEST
昔の作品なので、ある程度の不便さは仕方がないのかもしれないが
・いちいちアジトに戻らないとセーブ出来ない(←携帯機なので改善して欲しかった)。ロードがなくソフトリセットのみ。
・ブレイブクリアを設定しても、非常に簡単。
・「召還コミュ」の魔方陣書くゲーム、意味が分からなくて一回も成功出来なかった。説明書にやり方位載せて欲しい。
COMMENT
このシリーズは「2」から始めたので購入。「4」までやっている今となっては簡単・簡素と思える部分が多かったですが、基礎は変わらないので楽しめました。
新キャラやシナリオ追加は無いようなので、PS版をやった人は買わなくてもいいと思います。
やった事ない人・SRPG初心者の人は買われてみても損はないかと。
サクサク気軽に楽しめるSRPGです。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: ラッコ レビュー日: 2016-02-08
昔にPSのものをプレーしたことがあるけど、ダルくてあまり進めず止めてしまったので、DSで再チャレンジ。
手軽でサクサク進めて良いですね。何より世界観が好きです。イラストはパッケージと違ってかなり古めかしいですけど、許容範囲内です。
痒いところに手が届かない移植ですけど、手軽にプレーできるのが良かったです。
ただ、OP曲ED曲カット、完全ボイスカットは、やっぱりさみしいので星ひとつマイナス。せめてパートボイスくらい残して欲しかった…(;_;)あと、ギャラリーも欲しかったです。
作品自体が素晴らしいからこそ、いろいろ惜しいなあって感じますけど、良いゲームです。
手軽でサクサク進めて良いですね。何より世界観が好きです。イラストはパッケージと違ってかなり古めかしいですけど、許容範囲内です。
痒いところに手が届かない移植ですけど、手軽にプレーできるのが良かったです。
ただ、OP曲ED曲カット、完全ボイスカットは、やっぱりさみしいので星ひとつマイナス。せめてパートボイスくらい残して欲しかった…(;_;)あと、ギャラリーも欲しかったです。
作品自体が素晴らしいからこそ、いろいろ惜しいなあって感じますけど、良いゲームです。
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GOOD!
2・3・4クリア済み、PS版1は未プレイです。
・ログ機能(ADVパート)
欲しい欲しい、と思っていたので嬉しかったです。
ついボタンを押して見逃した事が何回かあるので…。
・武器持ち替え機能(バトル)
4からの機能です。序盤は1人くらいしか使いどころがありませんが
終盤になるととても便利です。特に遠・近距離攻撃可能キャラ。
・能力(バトル)
待機型の多さがまず上げられます。他の方のレビューを見る限り増えた、のでしょうか?
基本の『防御』『反撃』に加えて『ブロック』『カウンター』『見切』『俊敏』等。
個人的にはブロックが重宝しました。確か4からの待機型だったと思います。
あとは個人の能力自体も多いです。キャラにもよりますが多いキャラでは
待機型を抜いても6つほど覚えます。能力も使えるものが殆ど。
『ダブルムーブ』と『ダブルアタック』のあるキャラなんて使い易過ぎると思います。
・スキップ(バトル)
召喚や特技のスキップが可能になっています。召喚は3から、特技は4から可能です。
ただ、キャラ自身のモーションはスキップできないので余りカットになれ過ぎてると
苛々するかもしれません(実際ちょっと苛々しました)
戦闘中もAボタンで移動スピード等がアップします。
微々たるものですがあるのとないのとでは大違いです。
・召喚コミュ
悪い点もありますが(詳しくは下記)召喚獣を撫でたりつついたり拭いたり研いだり…
楽しかったのは事実なので、こちらにも。
強面の召喚獣(特に鬼属性)が喜ぶ時に髑髏が笑っていた図が可愛らしくて笑ってしまいました。
・パーティー機能
3からの機能です。3や4と比べると難易度はとても低いですし能力も少ないですが…
最低限の能力は揃っていると思います。2周目以降はコレがないと私は辛いです。
・主人公の使い易さ(召喚師型女主人公での意見です)
個人的に女主人公(召喚)の使い易さは3・2・4の順なのですが、今作では
2以上3以下、くらいでしょうか。最初から儀式が全属性できるのは嬉しかった
(3は第2話辺りから、2は最終クラスになったら、4はそもそも儀式不可能)
全属性Sクラスはやり過ぎじゃないか、と思ったりもしましたが…
ストーリーの設定上偏りが出るとまずいのかなぁ、等と思いました。
BAD/REQUEST
全体的に大きな不満は見られないものの地味に嫌なところがちらほらある様な気がします。
・アクセサリの召喚表示
儀式時や状態等でアクセサリの召喚状況が見られなくなってます。儀式では
チェックマークが入るので『やった』か『やってないか』だけは解るのですが…
何が召喚されたか解らないのはちょっと、地味に痛いです…特に装備品を出したい時。
わざわざメモを全て取れと?
・召喚コミュ
良い機能でもあったんですが…と言うかほとんどは楽しめましたが魔方陣でしか
喜んでくれない召喚獣(霊属性高位面子)にはうっかり泣けてきそうでした。
何とか気合で頑張ったものの1体だけどうにもならない子が…!
ヒントも何もなしでどうしろとおっしゃるんですか(その子以外は途中までの陣が出る)
・引き継ぎ要素
パーティー能力、ブレイブポイント(1部)、召喚辞典のみ。
2・3・4でお馴染みの召喚獣、サモナイト石、釣り餌の引き継ぎはありません。
…まぁ、高位の召喚獣が序盤で使えなくても戦闘自体が簡単なので困りはしないんですが。
・召喚獣
ユニット召喚獣のレベルは経験値で上げる1・2方式。個人的には3・4の様な
可愛がって(ご飯をあげて)レベルを上げる方法が好きだったのでちょっと残念。
召喚コミュがあるんだからそっちでどうにかやりくりできなかったんだろうか。
加えて、これは私は余り気にしないんですが、召喚獣の名前によって
威力や消費MPが増減するシステムはないようです(何体かで試しました)
・ED
少ない、とは聞いていたもののまさかそのままじゃないだろう…なんて甘い考えでした。
PS版のまま、4種類です(メンバーによってスチル内で多少変化は出ますが)
せめてEDスチルが見られるギャラリー的なものはあっても良かったんじゃないでしょうか。
・ボイス
全カット…!!聞いた時は買うのを真剣に悩みました。シリーズ通して購入してる理由は
確かにゲーム性が好きな事もそうですが出てらっしゃる声優さんに好きな方が多い事もです。
DSでフルボイスは不可能でしょうけれどせめて夜会話だけ、とか駄目だったんでしょうか。
3や4に比べると極端に短いから大丈夫そうなんですが。
COMMENT
私はPS版未プレイでしたから楽しめましたがプレイ済みの方はどうなんでしょう…
システム等に変更は見られたもののストーリーは変わってないようなので
PS版でやりこんだ方には変化がなくてつまらないんじゃないかな、と思います。
私にとって致命的だったのはボイス全カットのみです。それ以外は楽しくプレイできました。
ボイスカットだと声優ファンからの購入が全く期待できないからその分の
売り上げが伸びないんじゃないかな、なんて思います。
当時はそうでもなくても今見ると人気の方々ごろごろしてますし、1(2もですが)
グラフィックの違いは…大して気にならなかった、と言うか好みだったので。
これくらいや2のグラフィックが好きです。4は余り…嫌いじゃないんですが。
でもパッケージ絵だけ見て買うのは避けた方が良いと思います。