サモンナイト
中央値: 66 Amazon点数: 3.2
スコアーボード
標準偏差 13.61 難易度 1.17 mk2レビュー数 12ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt |
52pt
GOOD!
PSのほうはやったことがありません。
絵がきれい。
待機型?とかいうやや聞きなれない防御陣形。
ブレイブクリアという縛りプレイみたいなのがある。
戦闘中に装備変更可能。
主人公が4人
BAD/REQUEST
中断セーブの仕様
タイトルに戻す必要性がない。そのままゲームを続けさせろよ。
引継ぎ要素
一部のものしか引継ぎされないのが不満。
後半に仲間になる奴ら
微妙。しいて言えば使いづらい。なので序盤から使ってる奴を最後まで使う場合が多いと思う。このあたり、何とかならなかったのか。
召還師が少ない&敵が弱い
主に序盤、剣、槍、弓とかはいるが、なぜか術士は数えるほどしかいない。
後は敵の防御陣形が反撃と防御しかないのは何故? 俊敏、見切りとかこっちはあるのに。
それに加えてあの馬鹿AIと能力値。せめてラスボスは・・・と思ったがあっさり倒せた。
他にもあるけど気になったのはこのくらい。システム周辺の造りは粗い。セーブが三つしかないのでどうしてもED4種がそろわない。もう少しプレイヤーに配慮してほしい。
COMMENT
一度クリアすると飽きる。隠しダンジョンぐらいは用意してくれないと。
ED4種あるんで4回クリアする必要があるが、難易度が低いのでたいしたことはない。
スパロボ同様、戦略は皆無に近い、キャラゲー。俺tueeeeしたい人はいいかもしれない。逆は然り。
自分は後者ゆえに合わなかった。
防御陣形や特殊能力は独特のものが多く、面白かったが敵が弱いのでどうにも微妙なものになってしまったと思う。
Amazonレビュー
レビュー者: ラッコ レビュー日: 2016-02-08手軽でサクサク進めて良いですね。何より世界観が好きです。イラストはパッケージと違ってかなり古めかしいですけど、許容範囲内です。
痒いところに手が届かない移植ですけど、手軽にプレーできるのが良かったです。
ただ、OP曲ED曲カット、完全ボイスカットは、やっぱりさみしいので星ひとつマイナス。せめてパートボイスくらい残して欲しかった…(;_;)あと、ギャラリーも欲しかったです。
作品自体が素晴らしいからこそ、いろいろ惜しいなあって感じますけど、良いゲームです。
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GOOD!
・バランスが携帯向けに直されてる。
・ログ機能、スキップの追加は素晴らしい。
・主人公の多さ
BAD/REQUEST
・後半仲間になるキャラが弱い。強くしようとレベルを上げようにも
ブレイブ(一定以上レベルを上げてはいけない)の存在でレベルを上げられない。
・ならばブレイブを無視すればいいと思うかもしれませんが、
引継ぎが貧弱で2週目に残せるのがパーティ能力ぐらいしかないので、
ブレイブを無視できない。
好きなキャラのレベルをひたすら上げたい人は要注意です。
・召喚コミュが面倒。今作の追加要素の一つなんですが、消費アイテムを
使わなくてはならず、できる回数は限られてるわ、高感度ダウンもあるわ、
やってて楽しくない。召喚コミュをやらなくていい難易度なのは幸い。
・グラフィック。リメイクと名乗るならキャラ絵ぐらい変えればと思う。
今見るとちょっとおかしいです。
・召還の演出。ボタンで飛ばせるが、それでも2度画面が真っ白になる
演出を見なければならない。これではスキップじゃなくて単なる
「画面が白くなる演出」です。テンポ悪いです。
COMMENT
どうもクリア後の引継ぎややり込みが弱く1週クリアしたら冷めてしまった。
ボイスは無いと知って買ったからそれ自体に文句は無いんですが、
ボイスを入れられない分アニメDVDを作ったというのは違うだろうと。
その金を本編に回せよと思いました。
キャラゲーというのは自分の好きなキャラをひたすら強くするのも
楽しみの1つですが、それと相反するブレイブというシステムはどうなのかな…