ソーマブリンガー

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2008-02-28 価格: 4800(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 67 Amazon点数: 3.7

スコアーボード

ソーマブリンガーレビューチャート 標準偏差 15.96 難易度 1.77 mk2レビュー数 77
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
366人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 3pt 2pt 2pt 3pt 2pt
総合点
49pt

GOOD!

あくまで「アクションRPG」を期待して買ったものなので、アクションRPGとしての感想です。

キャラクター自体が多く、職種や武器も様々。
技を覚えたり、効果をあげたりするポイントもいつでも振りなおす事が可能。
ネットゲームを彷彿とさせますが、より大衆向けの良いシステムだと思います。

仲間との連携攻撃が可能で、仲間も好きなキャラを選んでチームを組む事が出来ます。
基本的に誰を選んでも大丈夫なので、気に入ったキャラと一緒に戦えます。

CPUも賢く、以前のゲームではよくあった、角にひっかかってついて来なくなる等という事はありません。

敵の位置やアイテムも、上画面のマップに表示されるので非常に見やすいです。

BAD/REQUEST

「アクションRPG」を期待して買うと痛い目にあいます。

まず戦闘システムがあまりにも酷すぎます。
基本攻撃は武器により攻撃回数が違うのですが、ボタンを一回押すだけで全て出し切ってしまいます。何のための多段攻撃なのか分かりません。

そして敵がいつ攻撃してきて、どんな攻撃をしてきているのかが分かりづらく、ノックバックもある程度攻撃を受けないと起きないため、攻撃をしている敵味方共に自然とHPが減っていきます。

要は敵に近づいたら攻撃ボタンを押すだけ。イメージ的には、格闘ゲームでスーパーアーマーつきのキャラが二人で殴り合ってる感じです。

正直、こんなものでアクションRPGを名乗らないで欲しいです。

戦闘だけならルーンファクトリー2の方がまだ面白いです。

COMMENT

戦闘に特化した感想になりましたが、綺麗な音楽や演出、DSにしては美しいグラフィック、キャラクターの魅力はそれなりにあるので、ネットゲームのような戦闘が好きな方は満足できると思います。

逆にアクションRPGに戦闘の面白さを求める方には合いません。

またストーリーは、あまりにもスタッフの独自の世界を展開しすぎていて、自分にはついていけませんでした。

大作アクションRPGを期待していたのですが、正直残念です。

   
プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
まるだしフォルテさん[2008-03-10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

371人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 4pt 1pt
総合点
67pt

GOOD!

クリア間近状態でのコメントです。

アイテムについて。

 ランダムで能力付加の付いた武具が、敵のドロップ経由という
 MMOによくあるシステム、MMOに近い感覚。
 良品に一歩届かず「惜しいなぁ、もう一声欲しかった」
 のような残念な気持ちも、
 元廃級ネットゲーマーの個人的な意見としては面白いと思う。

システムについて。

 他のゲームにもありそうな単純明快なシステムになっている。
 アビリティの振り分けを、状況に応じて好きなように
 戦闘スタイルを変えると良いと思う。
 その他、色々と親切に解説もある。

グラフィックについて。

 ちょうど良い。
 ユーザが何なのか分かり、尚且つ見易ければそれで良い。
 近年に多く見られる「無駄に高スペックで処理不完全」なゲーム等、
 私は全く望んでいないので、これくらいがちょうど良いと思う。
 最も、ズームアップした時のグラフィックくらいは
 ドットを拡大するだけでなくても良いと思うが
 全く気にする程の問題でもない。

BAD/REQUEST

アイテムについて。

 上記「良い所」で書いたが、
 良品の武具がドロップ経由というシステムについて、
 一方で、DQはFFのように
 確定的に強い武具が手に入る事を期待する方にとっては
 これは受け入れ難いシステムかもしれない。
 また、他キャラ向けの良品は、
 マルチでのトレードでの交換も可のようだが
 いささかROM所持者が少ないと思われる。

ストーリーについて。

 つまらなくはないが、そこまで感情移入できる内容でもない。
 ストーリー性を重視する方には不満が残る可能性あり。
 予想の付く展開であり、操作キャラの選択にも依存性なし。

戦闘について。

 アクション性は低い。
 避けて隙を突いて攻撃とか、そういったアクションはない。
 このあたりはクリックゲーと呼ばれるMMOに近い型。

金について。

 MMOっぽい割りには、金の価値が全くと言って良いほど無い。
 不要というほどに溜まる。
 トレードで使うにしても、このゲームの場合は
 個人的には「物々等価交換」が妥当だと思う。
 大して費用の掛からない合成も
 結果が気に入らなければリセットすれば良いので。

COMMENT

醍醐味は、独自のキャラ育成だと思う。
自分オリジナルの武具、自分オリジナルのスキル割り当てで
いかに強く早くハントできるキャラにするか。
そこに面白さを感じる方にはオススメできる作品。

   
プレイ時間:わからない(未クリア)
TMぱんさん[2008-03-10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 2KR レビュー日: 2008-03-01
私は通学中や睡眠前にプレイする程度で大抵のRPGはどこまで進めたか忘れてしまうのですが、このソフトは「ログ」と言う今の進行状況(今どこまでやり、これから何をするのか)を解説してくれるコマンドが付いており大変助かっています。
また初ARPGということで戦闘面で不安があったのですが仲間CPU2人がなかなか強く(敵が弱い?)ストレスなく戦闘を楽しむことができます。

最後に注意点として言うと、このソフトは初心者やあまり時間のない方にはオススメですがコアなゲーマーの方はヌルいと思われるかもしれません
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