ソーマブリンガー

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2008-02-28 価格: 4800(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 67 Amazon点数: 3.7

スコアーボード

ソーマブリンガーレビューチャート 標準偏差 15.96 難易度 1.77 mk2レビュー数 77
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80-89
3.9%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
362人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 2pt 3pt 1pt
総合点
62pt

GOOD!

■装備集め
装備一つ一つに能力が違うことがあり、気に入る装備を探すのが楽しい人にはおすすめ。

■マルチプレイ
友達が居る人には楽しいかも。孤独な私も十分楽しいですが、誰かとやるとさらに長持ちすると思う。

■快適さ
ロードとかほとんどないです。

■長く遊べる
アイテム集めもさながら、一度クリアすると使えるキャラが一人増える。
さらに、一度クリアしたキャラなら隠しシナリオや難易度アップ(手に入るアイテムも強くなる)で遊べる。

総合的に見て、PCゲームのディアブロないしそれに準ずるゲームが好きな人なら長く遊べるのではないだろうか。FFCC好きな人にもおすすめのアクションRPG。

BAD/REQUEST

■ストーリー
一人が空回り。うおおおおおお!があまりにも虚しい。

■Wifi
対応してないのが致命的。
見知らぬ誰かと遊べたら評価は全然違ったはず。
せめてフレンドコードでもあればよかったのにとさえ思う。
友人と会う機会が少ない人などは、結局一人で遊ぶしかないのか。

■快適さ
防御力の無いキャラは基本的に死んで戻って死んで戻っての繰り返しになりがち。
高難易度ではブレイクシステムによって自キャラが行動不能になり宙に浮く→ボコボコなんてことも。ストレスが溜まるかも。

■追加の難易度
3段階あるけど、2つ目はいらないのではないか。
難易度を変更すると、また最初から進めなければならず、結果的に同じステージを3回はクリアうすることに。しかもステージ1つ1つが結構長い。

COMMENT

いろいろと惜しかったゲーム。
しかしクソゲーではないと思うし、遊べば遊ぶほど面白くなってくる。
ディアブロ系や、DSでアクションRPGがやりたいなら、購入を検討してもいいと思う。

 
プレイ時間:30時間以上40時間未満(済)
アリナミンさん[2008-03-30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

344人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 4pt 3pt 2pt 3pt 1pt
総合点
54pt

GOOD!

・音楽は好き。
 オープニングもバトルシーン、強敵が現れる手前から流れる曲など、どれも胸踊る思いがした。

・シンプルさが良い。
 完全にプレイヤーの操作キャラを一人に絞ってしまうことで、システムをシンプルにしていて、入り込みやすかった。

・グラフィック。
 少しポップな雰囲気のする世界観が出ていて、好みに分かれるだろうけど悪くなかった。

・バトルシーンは爽快。
 音楽とマッチした、なかなか小気味良いリズムで戦えて、ついつい熱中してしまう。
 
・どこでもセーブ
 まあ、再開すると拠点と呼ばれるスタート地点に戻されるんですが、どこでもセーブは気軽にプレイ出来て良いです。

BAD/REQUEST

・ムービーが多すぎ長すぎ
 外注でのソフトだから、当然任天堂ソフトらしくない。操作出来ないムービー挿入時間が多すぎて、せっかく上がってきたテンションが一気に冷めてしまう時も。

・ムービーが多い割には、登場人物のキャラがたってない。
 主人公も含めて、感情移入・思い入れを入れる事が出来なかった。
 これは、バックグランドをかなり省いてしまっているから。
 
・キャラがたってない登場人物たちのせいで、ストーリーが理解しづらい時も。
 とにかく最初から固有名詞をドンドン出してくるストーリー展開で、エンディングまでプレイしたのだが、名前が浮かんで来ない登場人物の方が圧倒的に多い。

・アイテム出すぎ。
 これは、ゲームバランスを崩してるのでは?と思うくらい、次々とアイテムが拾える。特殊効果の付いたアイテム類がゴロゴロ出てくるので、とうとう最後までショップで回復アイテム以外の物は、一度も買わなかった。

・アイテム出すぎ2。
 アイテムの出すぎで、バッグはおろか倉庫までもが、すぐ一杯になってしまう。そのせいで、ムービー→迷宮戦闘→アイテム整理、という作業的なパターンが出来上がってしまった。

・マップ大きすぎ。
 迷宮が壮大なら良いのですが、迷宮の廊下自体が大きすぎ。
 次の曲がり角へ行くまで、しばらく走らないといけないのは、ちょっとキャラとの対比的に大きすぎなのでは?

COMMENT

うーん、悪くはないゲームだった。という印象か。

複雑化・煩雑化するゲームシステムのなかで、ばっさりといろいろな物をカットして、シンプルに仕上がってるのは好感が持てる。

しかし、登場人物が薄い。
各人にバックグランドがあまりなく、性格描写もおざなりなステレオタイプなモノばかり、行動根拠が希薄で、ストーリーの流れがご都合主義になってしまっている。とくに、ヴェントとイデアの二人には、もうちょっとサブストーリーを付けるべきだったと思う。

   
プレイ時間:10時間以上20時間未満(済)
ダイスさん[2008-03-10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 2KR レビュー日: 2008-03-01
私は通学中や睡眠前にプレイする程度で大抵のRPGはどこまで進めたか忘れてしまうのですが、このソフトは「ログ」と言う今の進行状況(今どこまでやり、これから何をするのか)を解説してくれるコマンドが付いており大変助かっています。
また初ARPGということで戦闘面で不安があったのですが仲間CPU2人がなかなか強く(敵が弱い?)ストレスなく戦闘を楽しむことができます。

最後に注意点として言うと、このソフトは初心者やあまり時間のない方にはオススメですがコアなゲーマーの方はヌルいと思われるかもしれません
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