ソーマブリンガー

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2008-02-28 価格: 4800(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 67 Amazon点数: 3.7

スコアーボード

ソーマブリンガーレビューチャート 標準偏差 15.96 難易度 1.77 mk2レビュー数 77
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20-29
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18.2%
60-69
29.9%
70-79
11.7%
80-89
3.9%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
352人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 1pt 2pt 3pt 2pt
総合点
49pt

GOOD!

グラフィックスは素晴らしい。
温かみのある2Dの背景に、ポリゴンのキャラが違和感無く動き回る。
一見しただけではキャラがポリゴンとは気付かないかも知れない。
キャラのモデリングも可愛らしくデフォルメされていて良い。

音楽もさすが光田氏。
相変わらずBGMとして屈指の出来だが、今回は少し耳に残らないかも。
ところで、氏の代表作としてクロノトリガーが挙げられることは多いが、
近年はあの頃のようなアツい曲は減っているので注意。

ゲームの内容では、アイテム収集が楽しい。
ランクが高いアイテムが出たりすると素直に喜んでしまう。
なかなか思い通りの武具というのは出ないので、
一長一短の武具同士を比較して悩む楽しさもある。
その際、UIがすっきりしていて操作しやすいのは助かった。

BAD/REQUEST

ジャンルで分けるならば確かにアクションRPG(ARPG)ではあるが、
一般的な、敵の攻撃を回避・防御して隙を見て攻撃するというようなシステムではなく、
敵の攻撃を必ず受けることが前提にある戦闘となっている。
回避・防御コマンドは基本的に無く、敵味方ともに攻撃を受けても怯まないので、
どうしても結局はただの殴り合いになってしまう。
一応、仲間との位置関係やブレイク狙い等、戦術らしきものはあるが、余りに単純。
したがって他のARPGのような爽快感は皆無であり、
少なくともシングルでは、戦略性もあってないようなくらい底が浅い。
敷居を下げていると言えば聞こえはいいが、本来のARPGの魅力が削られている。

ストーリーはよくまとまっている。が、不思議に思うほどに魅力を感じない。
元来SF好きなので用語の類にはわりとすぐに慣れたが、
眺めているだけというのはこのことだ、というくらい没入感が無かった。
演出が拙いのか、始終緊迫感が無い。先も気にならない。
プレイ中は常に、本編をいつ中断しても構わないという思いがあった。

キャラの個性は感じられるが、時折思い出したように掛け合いが入るので
どうしても取って付けたような胡散臭さが付きまとう。
プレイしていて不快に感じた程ではないが、面白みも感じなかった。
会話イベント自体は多いのだが、キャラの個性を発揮しているものは余りに少ない。
隊長が適切に会話を進め、隊員は必要に応じて発言をし、
とにかく部隊のキャラ全員が見事なくらい大人で常識人で、
そのおかげで言動に不快感は無いが、代わりに全体の感情の起伏に乏しい。
任意イベントでよいから、個性を前に出した会話をもっと用意して欲しかった。

プレイヤーキャラ、およびクラスを途中で変更できないのは痛い。
その度に新しくゲームを始めさせる意図がわからない。
一応8つ分のセーブデータが確保できるようになっているが、
それを活用するのに一体どれほどの時間がかかると思っているのか。
ズレた良心であるとしか言いようがない。
散々書いた通り、とても何週もしたくなる内容でもない。

COMMENT

辛口レビューになりましたが、すべてシングルプレイでの感想なので、
マルチではまた違った楽しさがあるのかもしれません。
それにしたって、ストーリーや演出が変わることは無いと思いますが…。

聖剣伝説が度々引き合いに出されていますが、全くの別物と感じました。
戦闘もストーリーも演出もシステムも、似通っている点は殆どありません。
何より同じものを引き合いに出した結果の評価が二分している点から言って、
参考にするのに適切でないのは明白でしょう。
私は良く知りませんが、むしろネットゲームに近いものがあるようです。

言葉は悪いですが、正直言って久しぶりにつまらないゲームでした。
やり込みは好きなほうですが、やり込む気になりません。
戦闘システムかストーリー、そのどちらかでも良ければ話は違うのですが…。
残念ながら、私が期待していたものとは違うゲームだったようです。

   
プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
Reverieさん[2008-03-10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

338人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 1pt
総合点
64pt

GOOD!

音楽はそこそこいい
聖剣を思わせる内容ではある(ディアブロは未プレイ)
武器の種類が多く、収集マニアとしてはやりこみ要素も豊富
簡単なのでARPG初心者には優しいかな

BAD/REQUEST

アイテム所持数が少なすぎる
倉庫があるものの最大数にも限界を感じ、ソートの仕方にも種類が少なすぎる
序盤のもっさりさは移動・攻撃速度上昇ありきで作られているように感じた
ヒットアンドアウェイと言うよりは殴り合い とにかく攻撃攻撃で単調に感じる
難易度ももう少し歯ごたえがあっても良い
ストーリーには伏線が多く、かつ複雑に絡んでいるのでファーストプレイでは理解するのに厳しいか
ポリゴンの粗さはハードの使用上止む無し
アインザッツがセフィロスにしか見えない

COMMENT

知人に借りてやってますが面白い
攻撃・移動速度を上げてSP吸収+ダブルorトリプルアタック習得からがサクサクの始まりかな
それまでは少し爽快さに乏しい
複雑な操作ではないので初心者にも薦められる

   
プレイ時間:30時間以上40時間未満(未)
ユウさん[2008-07-23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 2KR レビュー日: 2008-03-01
私は通学中や睡眠前にプレイする程度で大抵のRPGはどこまで進めたか忘れてしまうのですが、このソフトは「ログ」と言う今の進行状況(今どこまでやり、これから何をするのか)を解説してくれるコマンドが付いており大変助かっています。
また初ARPGということで戦闘面で不安があったのですが仲間CPU2人がなかなか強く(敵が弱い?)ストレスなく戦闘を楽しむことができます。

最後に注意点として言うと、このソフトは初心者やあまり時間のない方にはオススメですがコアなゲーマーの方はヌルいと思われるかもしれません
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