ソーマブリンガー
中央値: 67 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 15.96 難易度 1.77 mk2レビュー数 77ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 1pt |
65pt
GOOD!
●グラフィック
2Dの絵画的なマップにポリゴンキャラが違和感なく馴染んでいる。影に青色を使う色彩が良い。
●音楽が美しい
主に移動中にプレイするのですがイヤホンが嫌いなので基本的に無音でプレイするのですが
これは音楽聴きながらやりたい!と思わされました。耳に残ります。効果音も良い。
●操作性が良い
特にポケットモード。消費アイテムをボタンに割り当てリアルタイムで即座に使用できるのが快適だった。
●その他
・操作がシンプルでとっつきやすい。
・死んでもEXPが回収できる。直前の宝箱や敵ボスの状態が保持される。
・マップのポイント移動が楽。
・シナリオログ/クエストログで中断してもなにやってたか忘れずに済む。
BAD/REQUEST
■アクションが単調
技が多い割にはそれらにあまり差異がなくけっきょくはボタン連打に集約されてしまいます。
また技同士が繋がるわけでなく
どのアクションを取っても(基本攻撃でさえ)否応なく硬直があるので爽快感が削がれる。
A・RPGを名乗っているのに“A”の部分が面白くないのは致命的。
回避、防御、バックステップ/ダッシュ(間合い取り/詰め)等のアクションがあれば良かった。
もしくはボタン連打になるのであればいっそ突き詰めて
ボタン連打する事で振りの硬直が短くなる、ブレイクからの復帰が早くなる、とかであれば
また違った爽快感が生まれたかも?
■主人公キャラ
誰を選ぼうが特に話が変わるわけでも特殊イベントがあるわけでもなく
結局は誰でやってもストーリーは同じ。
それならヴェルト主人公が固定でいいからいつでも操作キャラを自由に選択できれば良かった。
■味方キャラ
戦闘に置いてNPC的なほぼオマケになってしまう。
装備すらもいじれない。そのためせっかく拾ったアイテムも
味方用の武器(自分の得意武器でない物)は資金源にしかならないのが切ない。
そのくせ敵のドロップ率が異様に高くすぐに手持ちアイテム・倉庫共満タンに…。
個別に育成・カスタマイズできれば良かった。
COMMENT
A・RPGというジャンルからACT部分を期待して買うと肩透かしを食らうと思います。
そこそこ面白いながらも全体的に「う?ん、惜しい…」と思わされました。
マルチでの多人数プレイに重点を置いて作られているのか、一人で黙々やるには少々物足りない感じ。
練り込み不足というか荒削り感が否めませんが
それでもまあまあ良ゲーの域であるとは思います。
続編があるのなら特に戦闘システムを改善すれば格段によくなると思うので期待したいです。
Amazonレビュー
レビュー者: 2KR レビュー日: 2008-03-01また初ARPGということで戦闘面で不安があったのですが仲間CPU2人がなかなか強く(敵が弱い?)ストレスなく戦闘を楽しむことができます。
最後に注意点として言うと、このソフトは初心者やあまり時間のない方にはオススメですがコアなゲーマーの方はヌルいと思われるかもしれません
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GOOD!
ストーリー
ありがちかもしれませんけど、いいストーリーでした。船内のライブラリでオープニングだけずっと見てて感動してみたりとか…(笑)
音楽
すごいですよね。もっと容量のある機械でやってもらいたかった感もありますが…。その場の雰囲気が伝わってくる感じでしたね。
キャラクター
個性が出てましたよね。この人はこんな性格だから、この武器で戦うとか。でも、プレイヤーは強制されないのでよかったです。
BAD/REQUEST
移動スピード
他の人のコメントを読んで思ったんですが、早く次に行きたいとき、別のゲームの癖で焦ってBボタン押しちゃったりなんてことありました。使い辛かったですね、自業自得かもしれませんが。
会話中の絵
画質の良いゲームばっかりやってきたからかも知れませんが、イデアが好めなかった。戦闘用のキャラクターで見るとかわいいのに…。
COMMENT
難易度は低めでやりやすかったです。ただ、ゲーマーレベルになると物足りなく感じる人もいるかもですが…。
プレイ時間が表示されないので表示されないので何時間やったとか分かりませんが、かなりやり込んでるはず。