ソーマブリンガー
中央値: 67 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 15.96 難易度 1.77 mk2レビュー数 77ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
61pt
GOOD!
珍しくタッチペンを使わず、
任天堂らしくないようなゲームです。決して悪い意味ではなく。
CPやAPの振り分けなど、キャラカスタマイズが豊富で楽しい。
セーブデータも8つまで作れて良い。
武器もどうせなら全部試してみたくなり、
全キャラ全武器でクリアするまではやらなくても、
とりあえず試してみようという楽しさがあると思います。
バトルも結構楽しい。敵を打ち上げた後に追撃するのが爽快です。
曲がかなり良い。光田さんの手掛けたゲームでは
クロノ2作に継ぐ良さだと個人的には思う。
ストーリーはまずまず良かった。
BAD/REQUEST
マップが広いので途中から少しだれてくる。
戦闘も中盤あたり楽しいけれど、後半になるにつれ、単調に感じてくる。
仲間AIがちょっと馬鹿。後衛なのに普通に敵に向かっていったり。
アイテムが次々と手に入るので
定期的に戻って(ワープポイントが多数ある)、売っていかないと
手持ちがすぐいっぱいになります。お金もかなり余る。
セーブデータがキャラ人数分作れるとはいえ
剣を使うキャラで始めたら、
弓を使うキャラを使いたい場合、また最初から。
FFCCRoFのように、
プレイヤーキャラの変更ができても良かったのではないかと思います。
クリア後にキャラのカラーチェンジが出来るけど、
これも最初からやらせてほしかった。個人的には1周でおなかいっぱい。
ひとつの武器だけなら、アビリティの数はそう多くもないです。
カスタマイズではAPを振り戻せるのですが
これは戻せなくても良かったのではないかとも思います。
その場その場でスタイル変更するのも良いけど、
どうせならひとつで貫き通すのも、個性が出て良いのではないかと。
COMMENT
基本的には面白いと思いますが、マップの広さや単調な部分は残念。
やたら広くするよりも、狭いところに面白さをギュッと詰め込んで欲しかった。
Amazonレビュー
レビュー者: 2KR レビュー日: 2008-03-01また初ARPGということで戦闘面で不安があったのですが仲間CPU2人がなかなか強く(敵が弱い?)ストレスなく戦闘を楽しむことができます。
最後に注意点として言うと、このソフトは初心者やあまり時間のない方にはオススメですがコアなゲーマーの方はヌルいと思われるかもしれません
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GOOD!
場面場面での音楽がよい。
久しぶりにしっくりくる音楽です。 5 で。
クロノトリガーの頃から好きです。
レアアイテムなどの組み合わせで、戦い方に幅を持たせられる。
一度割り振ったスキルポイントを何度でも振り直せる。
まだ途中ですが、ストーリーもなかなかいいと思います。
よくある感じといえなくもないですが、個人的には好きです。
細かいところまで親切につくられているように感じます。
ストレスを感じないので、快適さは 5で。
オリジナリティは 2 ということでお願いします。
よくあるタイプの出来の良い作品です。
グラフィックもよいと思います。好みなので 4で
BAD/REQUEST
悪いところはあまりないのですが、
セーブしたら、セーブした場所からやれたらもっとよかったかな。
あとは、操作キャラを誰にしても話の展開は変わらないので、
それではつまらないかも。
できたら、
こいつは俺の分身だ!
みたいな感じのほうが、強くするのもっと楽しいかな。
よくも悪くもゴリ押しな戦闘になる気がします。
COMMENT
まだクリアしていませんが、このゲームおもしろいと思います。
初代グランディアを思い出しました。
店頭のデモやCM等で、
気になった方は是非プレイしてみてください。
欲を言えば、もっとディアブロ的に作ってもらえたら最高なのですが。
続編が出たら買ってしまいますね。
頑張れ!モノリスソフト