信長の野望DS
中央値: 71 Amazon点数: 3.8
スコアーボード
標準偏差 14.28 難易度 2.00 mk2レビュー数 19ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 4pt | 2pt | 2pt | 0pt | 1pt |
38pt
GOOD!
音楽が重厚で音もキレイ。ゲームの雰囲気にすごくマッチしている。
武将のグラフィックが渋くて良いね。かなり多く用意されている。
信長の野望に限ったことではないが戦略ゲームのシステム自体がハマルよね。
パーフェクト能力の武将が30人まで作れるので初心者でもヌルヌルでプレイできます。
BAD/REQUEST
インターフェイスが最悪。
何か行動を起こす時いくつものコマンドを開いていくのだけど、それをキャンセルする時一括で閉じることが出来ない。
6回ほどキャンセルボタンを押さねばならぬ。面倒だね。
各城の兵士数などがマップ上で一見してわからない。
何十個とある城をいちいち一個ずつ選択して見ないといけない。超面倒だね。
また物資の輸送などが必要になってくるんだけども、その時も物資のある城を一個ずつクリックして探して、コマンド開いて、軍団作って、武将選んで、総大将選んで、兵糧設定して、兵科等も設定して、輸送コマンド選んで、運びたい城選んで、と面倒臭い。
当然いくつもの城からかき集めないといけないから、それらを数城分繰り返すハメに・・・
他の戦略ゲームじゃあこれくらいとうの昔にクリアしてるよ。
また合戦は自分で操作できないね。いやできるけどもよっぽどの暇人がやること。
処理落ちひどくて進行遅い上に、兵士達が見難い。
通常のゲームであるような移動した後待機コマンド押して終了ってのがなく、移動した後そのままAボタン押したら終了になっちゃうの。
敵を攻撃しようと思ったらカーソルが1マスずれてて待機しちゃったってのはよくあること。
カーソルは四角枠で囲うタイプではなくてちょっと明るくなるタイプのもの。
よってどこを指しているかまったくもって見当つかない。
更に画面は中途半端な角度の斜め見下ろしタイプ。
兵同士が重なり合って残兵士数も見えない有り様。
戦術なんて土台無理だよね。
放火なんてコマンドも一応あるけど合戦はCPU委任にしたほうがいいから使うことはないよね。(CPUは正々堂々と兵士数減ってる部隊でも特攻かますから放火なんてセコイことしません)
一度委任したらその合戦では解除できません。
COMMENT
面白いんだけど、それは信長が面白いんではなくて本来のこういった戦略ゲームのシステムが面白いだけ。
コマンドを開いて細々と操作しないといけない性質上、操作性の良し悪しはゲームの根本的な面白さに直結する。
日本では競合がない分、シリーズを重ねても改善が見られない。
でも面白いかな・・・
Amazonレビュー
レビュー者: Yon レビュー日: 2016-09-16城攻めの攻撃モーションが少しモッサリしているものの内容は面白い。
信長をやった事のない方や、始めてみようという方にはおすすめです。
商品も問題なく届きました。
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GOOD!
もう7年前の作品である、烈風伝のリメイクです。
かといって古さはまったくなく、信長の野望シリーズの名作の良さが十二分に出ています。
武将画像が一新されたのはかなり嬉しいです。
前作よりも格段に上がっています。
箱庭内政なので内政にやる気が出ます。「シムシティー」を思い出します。
戦闘はマス目型で、大変分かりやすいです。
戦い方次第では、1000人で6000人以上を破ることも可能なのは痛快(もっとも、そう簡単ではありませんが)。
PS版追加シナリオ「諸王の戦い」が追加されています。
三国志の英雄豪傑、鎌倉幕府を築いた武士たち、はたまた西洋を舞台に戦った偉人
が日本で戦いを繰り広げるシナリオ。・・・ぶっちゃけ何でも有りですね(笑)
新武将、新家宝をかなり自由に設定できます。
やろうと思えば全能力100、全特技所有、攻撃+99の武器を持たせることすらできます。
新大名プレイモードを搭載。
この機能によってシナリオ改造は自由自在です。
もしも武田信玄が上洛していたら?もしも真田家が関東を制圧していたら?もしも信長包囲網が成功していたら?
歴史の「もしも」を自由に設定できるこの機能は歴史好きにはたまりません。
ショートプレイモードが追加されました。
いわゆるミッションチャレンジモードです。将軍家打倒や、九州統一、人材集めや兵糧集めと、目標は様々です。
BAD/REQUEST
タッチペンはあまり使いません。あくまでボタンが苦手な人向けです。
ショートプレイモードには、助言という機能があり、まずどの目標からすればよいか教えてくれるのですが、ミッションを始める最初の時しか聞けないのはやや不便です。
知力の評価が「生き残った大名は高く、滅んだ大名は低い」ように設定されています。流石に石田三成の知力17はあんまりだと思うのですが・・・。
新武将、新家宝作成をあれだけ自由に設定できるのだから、できれば既存の武将も自由に設定できるとよかった。
COMMENT
歴史に興味がある人にとって面白く無いはずがありません。
個人的には信長の野望シリーズの最高傑作だと思います。
歴史に興味があるなら即買いです。
歴史を抜きにしたシミュレーションゲームとしても完成度が高いゲームです。
点をつけるなら80点くらいでしょうか。