信長の野望DS
中央値: 71 Amazon点数: 3.8
スコアーボード
標準偏差 14.28 難易度 2.00 mk2レビュー数 19ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
74pt
GOOD!
もともと烈風伝は、シリーズ中の最高傑作だと思っています。
顔グラフィックはとても綺麗でいいですね。
自分の戦い方によっては、寡兵でも勝利できる醍醐味があります。
箱庭タイプの内政は見た目の面白さもあり最高です。治水をしたり、道をつないだり、シムシティーのような感覚が味わえます。
戦国シュミレーションの集大成のようなゲームです。
その分、情報量もやれることも多いので、初心者は戸惑うかもしれませんが。。。
これをやっていれば、戦国時代通になれます。
BAD/REQUEST
作業ごとにキャンセルを何回も押す羽目になる。一発キャンセルが必要だった。
輸送の作業がめんどくさい。何回も必要になる作業なのでもっと簡便におこなえるように配慮が欲しい。
野戦がつまらない。三国志?の時のように、山あり、林あり、川あり、砦あり、の中で、もっと大局的な戦術を楽しみたい。川中島の戦いが、再現できるような感じと言ったら分かりやすいでしょうか?
城攻めでは、士気を0にしての勝利が多くなりすぎでは?天守に強い大将がいても戦わずに勝ててしまうのは、楽な反面、興ざめ、、、
サービスパックのように、思い入れのある武将のパラメーターを触れれば、もっとのめり込んで楽しめると思います。
内政は、せっかく基本システムが良いので、城の支配範囲だけしか内政できないのがつまらない。後少しだけ、システムに奥行きを持たせて、もっと、壮大に発展してゆく日本列島を眺めてみたい。
COMMENT
不満点をたくさん書きましたが、大好きなゲームだからこそです。
このゲームは最高です。烈風伝から合計すると、途方もない時間をやりました。
実は、最近のストラデジータイプには、あまり惹かれません。
箱庭タイプの内政や、ヘックス戦には、それ特有の良さがあると思います。
コーエーにはこれからも頑張って欲しいです。
Amazonレビュー
レビュー者: Yon レビュー日: 2016-09-16城攻めの攻撃モーションが少しモッサリしているものの内容は面白い。
信長をやった事のない方や、始めてみようという方にはおすすめです。
商品も問題なく届きました。
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GOOD!
信長の野望は嵐世記からプレイしています。
私は武将の顔グラフィック(つまり雰囲気)を重視するので、
最新作である革新の絵で、過去の名作をプレイできるのは非常に嬉しい。
内政や合戦のシステムなどが細かく、最近の信長の野望より遥かに中身が濃い。
戦闘はやはり、リアルタイムよりターン制の方が良い。
曹操やチンギスハンなど、世界の名将が参戦。
携帯ゲーム機で戦国SLGが出来る。
BAD/REQUEST
烈風伝のPUKには武将の能力値変更システムが無かったのだろうか?
査定があまりに酷いので、この機能が無いと分かると一気に興醒めした。
三成の知力17は不可解。史実で活躍した勇将がやたら弱かったり、
その逆でパッとしない凡将がえらい強かったりする。
好きな武将悉く、査定が酷くて使い物にならないため、全く楽しめません。
せっかく新武将作成があるのに、所属大名家を選べないのでは意味が無い。
自分で考えた武将や、登場していない史実武将などを作成しても、
どこに現れるかが分からないため、自分の配下にできる可能性は極めて低い。
(オリジナルモードでは最初から配下にできるが、史実シナリオでは無理)
漢字の種類が少ない。
内政、合戦時などの情報が非常に分かりにくい。合戦などでは
誰の部隊を動かしてるのかも、よく分からない始末。処理落ちが酷いわ、
部隊の兵数が見えなくなることもままあるわ、快適さは最低クラスです。
欲を言えば、マップなども書き直して欲しかった。
COMMENT
とにかく、武将の能力をいじる機能が無いのと、新武将のシステム周りの悪さが気になった。
この2点をどうにかするだけで、面白さは段違いでしょうに。
せっかく基本がとても良く出来てるのに、細かい部分が大雑把すぎて全てを台無しにしている感じ。
これではとても、楽しむことはできません・・・。