ロックマンゼクス アドベント
中央値: 64 Amazon点数: 4.3
スコアーボード
標準偏差 10.69 難易度 2.62 mk2レビュー数 29ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
70pt
GOOD!
・相変わらずの良質なアクション
さすがロックマンシリーズって感じのアクションゲームになっています。
・ボスキャラたちに変身できるトランス能力
大型ボスにまで変身できるのは嬉しかったです。
・(前作に比べて)マップ移動関連がしっかりした
やたら歩いて目的地に向かわなければいけなかった前作に比べてワープできる場所が増えたのが良かったです。
・アニメーションのクオリティーが上がっている
あくまでDSレベルではあるものの、前作より大分きれいになっています。
・EN自動回復
特殊武器を気兼ねなく使えるようになりました。
・音楽も良い曲が多い
BAD/REQUEST
・真のエンディング(というか追加エンディング)を見るためにはマニアモードをクリアしなくてはいけない。
ここがインティ製作のゼロシリーズから続く欠点の一つだと思います。多少の難しさならともかく、マニアモードなんて相当努力するかよっぽどアクション得意な人じゃないと絶対クリアできないような難しさになっているのに。レビュー項目の難易度は「普通」にしてありますが、真EDを見るの前提なら「かなり難しい」です。高難易度モードはあくまでおまけで、隠し要素などは通常難易度でも開放できるようにして欲しいです。
・前作のキャラの扱いの悪さ
ゼロの時のエックスの扱いもそうでしたが、以前の主人公たちを蔑ろにするのは子供向けゲームではやるべきではないと思います。
・結局未完の物語
続編があるかのような終わり方をするならちゃんと続編を出してください。
・トランス後の形態の能力差が酷い
モデルA、モデルZX以外の形態はギミックなどのために必要な場所以外では不要です。特にZXが相当強いので他の変身の使いどころがなくなっています。
COMMENT
全体的に見たら充分買う価値があるほどの良作だと思います。
こういうちゃんとできてる2Dアクションが減ってきた近年では貴重な存在です。
ただ、個人的にはゼロ、ZXシリーズより無印やXを続けて欲しいと思いますが・・・。
Amazonレビュー
レビュー者: yuji7582 レビュー日: 2007-07-14ステージ構成は構図的に“魅せる”展開が多く、
全盛期のX・ゼロシリーズを彷彿とさせるような
カッコ良さを味わえるシーンも多い。
特に今回は音楽も秀逸。
文句なしに90点上げられるデキ。…終盤までは。
前作の主人公が登場する辺りからステージ構成もシナリオも
眼に見えて崩れてくるのは惜しかった。
特にラストのトゲの山はそこだけ見れば駄ゲー。
ボスの能力コピーはその場凌ぎになってるのも惜しい。
しかし最大のネックは、シリーズでは類を見ないほど
一本道な点。序盤のステージの道中に終盤ボスの能力を使わないと
取れないアイテムがバラまかれているのを見ると、
どうかと思う。
こういう不備はシリーズファンほど気になってしまうだろう。
しかし逆に言えば、新規ユーザーには良いとも思う。
まあなんだかんだ言って十二分に面白いので、。
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GOOD!
注目すべきはグラフィック。
DSとは思えない美麗さですね。
逆に言えば、グラフィック以外いいところがないとも言える(笑)
BAD/REQUEST
・8ボスに変身出来るというアイデアは面白い。しかしオマケ要素に留めて置くべきだった。
使いたくも無いのにトラップ突破のためには使わざるを得ない。
しかも一部のボスは4天王と属性が被っている。
・前作と比べて移動が楽になったのはいいが、転送装置が常に一方通行。
一度行ったら帰ってくるにはエリアの最後まで行かないといけない。
・理不尽な即死トラップ多すぎ。
・取ってつけたような挿入歌いらない。
・ゲームオーバーになると直近のセーブポイントまで戻される。
いわゆるリトライやコンテニューが無い。よってそれまでに取ったアイテムも全てパー。
COMMENT
決してつまらなくはない。
でも何かが違う。
そんな気がします。
せっかく前作の欠点が改善されても、別の所で前作以上にストレスが溜まる。
この製作会社は意地でも気軽にプレイさせる気は無いらしい。
苦労してステージクリアしても後に残るのは達成感ではなく疲労感。
気軽にプレイ出来ない上に、疲れが残るだけなんてロックマンをやってる気がしない。
好きな方には申し訳ありませんが、ゼロシリーズ同様、自分には合いませんでした。