サモンナイト ツインエイジ 精霊たちの共鳴
タイトル概要
中央値: 70 Amazon点数: 3.4
スコアーボード
標準偏差 13.83 難易度 2.14 mk2レビュー数 14ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
349人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
313人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
総合点
27pt
27pt
GOOD!
ファンタジーで王道な世界観は安心できますね。
BAD/REQUEST
タッチペンによる戦闘がつまらなすぎですね。
これはアクションではなく、ネット上によくあるMMORPGと同じ方式です。
しかも雑魚敵の数が多いのにこの戦闘システムのため、
わざわざ一体ずつ倒さなければいけないので非常にストレスが溜まります。
町の中の移動も全てタッチペンで、十字キーによる移動ができないのも苦痛です。
また、メニュー画面は全てアイコンで構成されているのですが、
パッと見た感じ、そのアイコンが何を現しているのかがわかりにくいため、
なれるまでは非常に使いにくいです。
COMMENT
クラフトソードシリーズがなかなかのできだったので期待しましたが、
今回は全くの別物で、しかもシステムは遊びにくく、つまらないものになっています。
次回作はきちんとしたアクションRPGを作って欲しいです。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: マロマロ レビュー日: 2007-09-01
全20章中、10章までクリアしたところの感想を書きたいと思います。サモナイ初のDSということで、操作・システムが不安でしたがそんなに不都合もなく、スムーズな操作が可能で誰でもお手軽にプレイ出来るというのをきちんと意識して作られているなぁと関心しました。ダンジョンも狭くもなく、広くもなしで丁度いいです☆そして「中断セーブ」が出来るというのはおおいに評価したいところ。これでいきなり用事が出来てもすぐにゲームを終了出来ます。
ストーリー・キャラはまだ半分なのでなんとも言いがたいですが、最近のサモナイにありがちだった萌えをおおいに含んだキャラがあまりいないというのがいいですね。だから夜会話に誰を選んでいいか迷います。一応、キャラEDもあるみたいですし、仲の良し悪しで戦闘にも影響出てきますので。
ただ不満点は練成モンスターの存在が薄いということ。数はそれなりにあって楽しいのですが、戦闘になると指示は出来ないわ勝手に敵陣に突っ込んでいくわですぐに死にます。意味ないです!仲間にも言えることですが、もう少し細かい戦闘指示が出来ればよかったですね。今は死者数がEDに影響を与えないことを祈るばかりです(笑)
問題点もありますが、新しい世界での物語りのスタートとしては私は成功している作品ではないかと思います。気になっている方は是非、プレイしてみて新たな世界を冒険してみて下さい。
ストーリー・キャラはまだ半分なのでなんとも言いがたいですが、最近のサモナイにありがちだった萌えをおおいに含んだキャラがあまりいないというのがいいですね。だから夜会話に誰を選んでいいか迷います。一応、キャラEDもあるみたいですし、仲の良し悪しで戦闘にも影響出てきますので。
ただ不満点は練成モンスターの存在が薄いということ。数はそれなりにあって楽しいのですが、戦闘になると指示は出来ないわ勝手に敵陣に突っ込んでいくわですぐに死にます。意味ないです!仲間にも言えることですが、もう少し細かい戦闘指示が出来ればよかったですね。今は死者数がEDに影響を与えないことを祈るばかりです(笑)
問題点もありますが、新しい世界での物語りのスタートとしては私は成功している作品ではないかと思います。気になっている方は是非、プレイしてみて新たな世界を冒険してみて下さい。
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GOOD!
◆オリジナルティー◆
やはりDSということで、ほとんどがタッチ操作で新感覚のRPGでなかなかこういうのも面白いなぁと思う。
◆グラフィック◆
サモンナイトの、このかわいらしいキャラをDSでここまで綺麗に描けているのがとても好感がもてた、戦闘中の画面が少し小さいのが難点。
◆音楽◆
DSでのボイスがでるゲームは結構いいと思う、楽しめてできるしボイスがないよりは有ったほうがとても良い。
◆ストーリー◆
ストーリーがとても良いとは言えないが、たまに意味のわからないストーリーなどのゲームがある、それに比べれば分かりやすく良かった。
BAD/REQUEST
◆オリジナルティー◆
タッチ操作にこだわりすぎて手が痛くなる。
◆熱中度◆
ずっとやろうとは思わないが、少し時間があればできる手軽さがいい。
◆快適さ◆
戦闘面で画面が狭いのがやはり難点もうすこし視野が広ければなかなかいいと思うし、メニュー画面がややこしいもう少しまとめれれば良かったと思う。
COMMENT
クラフトソードもやりましたがこれもなかなかでした、あと、もし夜会話が無ければこのゲームはサモンナイトか?と思ってしまうのでもう少しサモンナイト感を出したらよかったのではないかと思いました。
ジャンルがアクションRPGなのでもっとアクションぽくした方がいいと思う、基本的には面白かったです。