サモンナイト ツインエイジ 精霊たちの共鳴
タイトル概要
中央値: 70 Amazon点数: 3.4
スコアーボード
標準偏差 13.83 難易度 2.14 mk2レビュー数 14ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
381人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
313人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
総合点
27pt
27pt
GOOD!
ファンタジーで王道な世界観は安心できますね。
BAD/REQUEST
タッチペンによる戦闘がつまらなすぎですね。
これはアクションではなく、ネット上によくあるMMORPGと同じ方式です。
しかも雑魚敵の数が多いのにこの戦闘システムのため、
わざわざ一体ずつ倒さなければいけないので非常にストレスが溜まります。
町の中の移動も全てタッチペンで、十字キーによる移動ができないのも苦痛です。
また、メニュー画面は全てアイコンで構成されているのですが、
パッと見た感じ、そのアイコンが何を現しているのかがわかりにくいため、
なれるまでは非常に使いにくいです。
COMMENT
クラフトソードシリーズがなかなかのできだったので期待しましたが、
今回は全くの別物で、しかもシステムは遊びにくく、つまらないものになっています。
次回作はきちんとしたアクションRPGを作って欲しいです。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: マロマロ レビュー日: 2007-09-01
全20章中、10章までクリアしたところの感想を書きたいと思います。サモナイ初のDSということで、操作・システムが不安でしたがそんなに不都合もなく、スムーズな操作が可能で誰でもお手軽にプレイ出来るというのをきちんと意識して作られているなぁと関心しました。ダンジョンも狭くもなく、広くもなしで丁度いいです☆そして「中断セーブ」が出来るというのはおおいに評価したいところ。これでいきなり用事が出来てもすぐにゲームを終了出来ます。
ストーリー・キャラはまだ半分なのでなんとも言いがたいですが、最近のサモナイにありがちだった萌えをおおいに含んだキャラがあまりいないというのがいいですね。だから夜会話に誰を選んでいいか迷います。一応、キャラEDもあるみたいですし、仲の良し悪しで戦闘にも影響出てきますので。
ただ不満点は練成モンスターの存在が薄いということ。数はそれなりにあって楽しいのですが、戦闘になると指示は出来ないわ勝手に敵陣に突っ込んでいくわですぐに死にます。意味ないです!仲間にも言えることですが、もう少し細かい戦闘指示が出来ればよかったですね。今は死者数がEDに影響を与えないことを祈るばかりです(笑)
問題点もありますが、新しい世界での物語りのスタートとしては私は成功している作品ではないかと思います。気になっている方は是非、プレイしてみて新たな世界を冒険してみて下さい。
ストーリー・キャラはまだ半分なのでなんとも言いがたいですが、最近のサモナイにありがちだった萌えをおおいに含んだキャラがあまりいないというのがいいですね。だから夜会話に誰を選んでいいか迷います。一応、キャラEDもあるみたいですし、仲の良し悪しで戦闘にも影響出てきますので。
ただ不満点は練成モンスターの存在が薄いということ。数はそれなりにあって楽しいのですが、戦闘になると指示は出来ないわ勝手に敵陣に突っ込んでいくわですぐに死にます。意味ないです!仲間にも言えることですが、もう少し細かい戦闘指示が出来ればよかったですね。今は死者数がEDに影響を与えないことを祈るばかりです(笑)
問題点もありますが、新しい世界での物語りのスタートとしては私は成功している作品ではないかと思います。気になっている方は是非、プレイしてみて新たな世界を冒険してみて下さい。
■スポンサーリンク
アクセスランキング
-
逆転裁判4
法廷バトル、(廉価版、2008年4月24日発売:2,100円)
■価格:5040
■発売日:2007-04-12
-
テイルズ オブ イノセンス
■価格:6090
■発売日:2007-12-06
-
レイトン教授と不思議な町
Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2007-02-15
-
押忍!闘え!応援団
応援リズムアクション、プレイ人数:1人?4人(ダウンロードプレイ対応)
■価格:4800
■発売日:2005-07-28
-
ニュー・スーパーマリオブラザーズ
アクション、プレイ人数:1人?4人
■価格:4800
■発売日:2006-05-25
-
おいでよ どうぶつの森
コミュニケーション、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?4人
■価格:4800
■発売日:2005-11-23
-
ウィッシュルーム 天使の記憶
アドベンチャー、振動カードリッジ対応
■価格:4800
■発売日:2007-01-25
-
マリオカートDS
アクションレース、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?8人(ダウンロードプレイ対応)
■価格:4800
■発売日:2005-12-08
-
ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
RPG、Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2006-09-28
-
燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2
■価格:4800
■発売日:2007-05-17
GOOD!
■スキルポイントの配分は楽しかったし、レベルを上げるモチベーションにもなりました。
■操作はタッチペンオンリーですが、特にストレスを感じるような仕様ではありません。
戦闘時の対象指定などはむしろ快適な部類に入るかと思います。
コマンドパレット上のアイコンを選択するのが若干煩わしいくらいです。
■ストーリーについては凄く良くはないけど悪くもないです。
少なくとも前作:クラフトソード物語はじまりの石と比べたら雲泥の差かと。
BAD/REQUEST
■錬成モンスターや状態異常攻撃や武器強化や最終奥義などなど、
できることは多いのですが総じて使う必要性がありません。
極端な話、アルドのチェインアタックとリーハの回復魔法だけでクリア可能です。
■上記も含めてですが、戦闘バランス全般。
雑魚敵は後半になってもHPと数が増えるだけなので、最初は面白くても飽きが来ます。
ボス戦ではサポートキャラと操作していない方のパートナーがちっとも役に立たないのが気になりました。
ああもうこっちは回復魔法使うために間合い取ってんだからついて来んなって
ホラ敵連れてきちゃったじゃんかバカ←終始こんな感じ
■ストーリーで若干消化不良を感じた部分がありました。
そこら辺がクリア後に明らかになるかどうかについては確認していませんが、
仮にそこで語られているとしてもきっちりエンディングまでの枠内に収めて欲しかったです。
■同じくストーリー、良い所には悪くはないと書きましたが本音を言えばもうひとつです。
最初から最後までずっと同じ事件を同じテンションのまま追っているので、
終盤に入っても今ひとつ盛り上がりに欠けるように感じました。
■パーティメンバーがあんまり仲良くなさそうで、見ていて疲れます……
COMMENT
すべてタッチ操作のアクションRPG、というコンセプトに対しては丁寧で良いデキですが、
丁寧で良いデキだったからじゃあ面白かったかと問われると答えに詰まります。
様々な新システムの殆どが蛇足に終わってしまっているし、その蛇足を取り除くと残っているのは
チェインアタックで次々敵を撃破していく爽快感とキャラクターくらいのものです。
正直に言ってしまえば、今後この路線を続けてもこれ以上面白くなりそうな気がしません。
個人的には、このシステムを踏襲した続編が出てもとりあえず様子を見ると思います。
クラフトソードシリーズに回帰するのであれば話は別ですが……